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蓝星战士
官方入驻
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.4
284个评价
带图
17
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
47
运行稳定性
17
操作体验
17
UI设计
2
玩法设计
2
2827751烤箱
游戏时长 19 分钟
怎么玩不了了
AnDy0727
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
1按住瞄准时希望镜头可以锁在可见敌人范围内,这样攻击移动的敌人手感更加好。
2还希望枪械有强有力的冲击感,子弹更加迅速。
3太容易打到队友了
4希望多出一点武器
以上就是希望修改的内容了,这真的是一款不错的动作游戏,希望作者再接再厉!
苍蓝残响
玩过
推荐:
可玩性
游戏品质不错,这里给一些建议。
1.人机
那些叫做“蓝星战士8、9××”的人似乎是人机。但人机打得太准了,这让拿喷子的玩家没有游戏体验感了呀!
2.玩法
现在玩家主要的交战方式,莫非堑壕(佣兵、海盗)与偷袭(暴徒)。为了增加可玩性,我觉得可以给每个阵营增加特殊效果。比如暴徒增加伤害,海盗增加移速,佣兵增加射程。
3.平衡
虽然各阵营各有所长,但进入各自的雷区后还是力不从心。所以我建议把三个阵营都加强一下,以避免这仗没法打了。比如把海盗的刀加长加伤害,把佣兵的木仓加射速,把暴徒的手木仓加射程等。
以上皆为个人观点,如有谬误或不足,请加斧正。
不喜勿喷。
加张图
官方
程序员慧鹏
:
目前的混战其实就是游戏等待室。山丘之王玩法恢复后就好了。
冬菇小辣椒
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
游戏的诞生背景可以说相当曲折,非常佩服作者的毅力和坚持。进入游戏,直接身处战场,噼里啪啦子弹四窜,整个人非常懵,而且我还得在清一色的人物中找到自己,屏幕上按了半天后我恍然大悟:我是不是已经死了。。。
这种视角的操作射击游戏很有趣,左上角有雷达告诉你敌人的位置,我们只需要射击干掉敌人就可以了,只不过十有八九是被队友打死的,所以你复活后记得离队友远点,事实上,当你复活在友军这边,只要不眼瞎便能看到地上全是自己人的尸体。
射击操作轮盘有个“助”字,别忘了按它,否则遇到人可能会出现开不了枪的窘境,其实并不是不能开枪,只是不方便开枪罢了。有一个瞄准设定我觉得很有趣,按下瞄准键便能远距离射击敌人,但是实际用起来还是蛮鸡肋的。
或许这个游戏设计的安排并不是让我们触屏玩,因为设置里的按钮说明中讲的全是手柄和键盘。最后呢,《蓝星战士-surviv》是一个杀时间比较不错的游戏。
杰布
:
怎么开始游戏?
果果
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
这款游戏算是很良心的2D游戏了,玩法比较新颖上手难度不高,作为一款小型的射击类游戏算是非常不错的了。
再来说说按键:
A键有三种功能:
靠近某些建筑(或汽车、沙包之类的)时按A可以进行蹲下躲避,能够抵御枪械子弹的射击(子弹将会被靠近的建筑物挡住)从而达到类似“蹲点”的效果。但如果子弹从另一方(不被建筑物 挡住的地方)射击过来,将没有任何效果。(所以蹲点时要谨防被老六偷屁股)
短按A进行短暂跳跃,能躲避部分子弹。熟练了可进行躲子弹,或逃跑。
长按A进行疾跑,用处很多(逃命、追人………)
按键B只有一个效果:近战,伤害可观,但实际用处不大,后面会提及。
按键X是捡起:长按就可以了
按“弹”是换弹:切记不要在跟近距离敌人对拼时换弹(会暴露视野,头顶会出现一条白线)
武器方面:(新手)
远程武器:爆裂步枪(冲锋枪)射速可观,伤害一般,射程较远,新手必备
霰弹枪(喷子)射速十分不好,但伤害很高,几乎都是一枪秒,但如果第一枪没射中就比较尴尬了……
左轮 伤害还行,普普通通的小手枪,当暴徒队的时候可以补伤害
狙击枪 伤害算是各个射击游戏里最弱的了🙉 而且刷新点在场地中央,十分难捡到,一堆人守着,新手没点运气基本捡不到……… 普通瞄准打到人是不能满血一枪秒的,要锁定三秒(对蹲点的人十分不友好)可以小幅度穿墙。
步枪 稳定就完了,新手难捡到
自动手枪 十分稳定,伤害可观,新手还是难捡到
手雷 会刷新在出生点附近,长按X可以捡起,可以长按两次X,手雷和武器子弹都可以通过多拿一把武器来叠加。
游戏队伍:暴徒、海盗、佣兵
海盗:新手专属队伍,标配武器是爆裂步枪(冲锋枪)
暴徒:“疯狗队伍”标配武器是霰弹枪,一枪一个,没有队友之分,可以拿来刷分数。
佣兵:新手是没法匹配到这个队伍的,标配武器是步枪,可以说是最强的队伍了,但一般人数较少,都是些大佬。
以上就是我对这个游戏的部分了解,如有错漏望谅解。新手可以借鉴一下
这个游戏还有一些不足的地方…
1.没有好友系统,有时遇到知己没法长期游玩交流。
2.在视野盲区换弹时换弹进度条会暴露。
3.地图四周的数林区域太多了,一般没有人去树林里对拼,可以像最早版的蓝星战士那样在中间放树木。
4.点“瞄”瞄准时会自动往前移动,不知道是不是bug…这样在远程射击的时候就容易暴露位置了………
不大建议更新房间式的联机模式,就现在这样挺好的,毕竟是一个人做的游戏嘛,运营方面肯定会有所欠缺,更新房间类的联机方式可能会有负面影响,典型的就是坑队友行为了。。。希望更新的是更多的游戏模式,虽然制作困难且缓慢,但我们这批老粉定然会时刻关注着更新动态,全力支持3.0版本的诞生。
万望作者大大更新3.0版本,全力支持
官方
程序员慧鹏
:
“瞄”那个触控按钮同时也是摇杆,按住瞄时如果手指向圆心外移动超过半径的一半,人就会移动。
疯子™
期待
测试一年多了这个2
作者一个人做了好几年了,从刚开始的一 然后进群玩到2的小圆点 到后面找到美术有了完整的画面
总体来讲就是 比起1来讲难度更高 操作上限更高 可玩性更高
然后后续版本会陆续增加新的单机模式
目前有消息是过年之前会恢复战场pvp(应该?)
User114969274
期待
兄啊,看完你的论述。我挺感动的,给你点浅薄的建议。
你的想法对于一名独立游戏制作人来说很伟大,但人是要吃饭的。你又不愿意低三下四的。
那你可以做一款mud类的文字游戏,只要内容出采,氪金点不过分,坚持下来。至少也能维持生活。而且有了维护一个多人游戏的经验。对于之后大世界的构想有了支持,
当然我这都是外行一家之言,要是有误还请海涵
热爱KMnO4的我
:
加油😊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Dreamtale~
玩过
新手还没熟悉按键要怎么改就被那些玩暴徒的各种冲脸秒杀到高血压卸载了😅,玩游戏是为了开心放松不是为了找气受,很抱歉我就是没有耐心一直给老手当沙包来慢慢练所谓的技术,这反人类的按键操作真不如维和特警和铁血雄心上手简单玩得快乐😅
User112197853
:
垃圾
断梦绝尘
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
游戏呢挺好玩,上手也不是很难,但是必须要从tap打开游戏就让我很不爽,而且有时候会忘记这个游戏
官方
程序员慧鹏
:
游戏没完成原计划的开发,这个中间状态也就是你们看到的样子了。后期会改名改玩法再上新游戏。到时问题会少一些。
宸
玩过
瞄准后准心不会收回来,需要手动收是最难受的,刷枪机制不太好吧,综合来讲还是有很大的提升空间的
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