新女娲50w攻打卡评测

2021/09/061273 浏览游戏讨论
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先上结论,这版数值设计的不太成功,部分祝福比其他祝福强千倍万倍。
难度上次初代简单了很多,基本上第二次就通关了。
第一次无尽刷了3000层,感觉再打一万层都没问题,累了。9万血配90万恢复,这是要补到喷血啊。
具体来说说数值问题
1.百分比减伤类属性
这版减伤,闪避之类可以在商店购买,明码标价童叟无欺。这就导致原来一些减伤神技,瞬间鸡肋化,比如减伤+10%等价于给了100块,相比起来还不如拿个直接拿钱的技能。至于说加上限,实在是太少了,我都几十万攻了,上限还不到60。
2.属性配比
后期攻击恢复涨的太快,生命值根本跟不上。属性价值定义有问题,技能里面生命加的太少了,加0.5恢复的同类技能只能加0.5生命,看看商店定价这俩是这么等价的么。
3.祝福强度失衡
部分祝福比其他强不止千倍万倍,比如至仁至灵,前期后期都是神技,拿到就能通关。后期属性爆炸全靠的他。
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一画开天,类似技能,但是暗影频率没野猪高,一样强无敌
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山间所养,不多说,按百分比加攻,后期神技
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饶之万丈,加钱太猛了,不知道什么叫缺钱。。。
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不管怎么说,希望制作组能把数值设计的更合理一些吧,毕竟肉鸽游戏[嗒啦啦2_吃瓜]
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