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2523
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女娲捏人
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.2
2523个评价
全部评价
带图
70
长评
59
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
686
画面优秀
61
物超所值
37
轻松护肝
33
UI美观
12
玩法设计
138
运行稳定性
105
画面视觉
42
游戏平衡
27
記烟
游戏时长 3.5 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
极其精简的画面和多样性的组合搭配算是一个消磨时间很好的游戏了,这里暂不做攻略向评价只有单纯的游戏评价,虽然游戏名字听起来一般但是其游戏模式玩法有好几种,游戏开头可能有点难但在玩了几次堆叠几次初始属性就会简单很多,唯一美中不足的可能就是,遇到选择的事件,没法设置默认选择哪个(或者勾选默认选择哪个多少次后要重新手动勾选)只能手动选择,这种情况对于我这种躺平玩家来说有点麻烦,我只想看着他越来越强
①
玩过
新女娲塔最好玩
但是层数太少了,也有点简陋
无脑志胜和一画,偷属性一路平推了
建议层数搞多点
离爻
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
怎么说呢,单说女娲捏人吧,感觉有些技能的升级性价比太低了,有几个传说祝福加7攻击,升一级就只加一点几二点几这样,根本没必要升级(除非没其他更好的升级)还有恢复的作用,个人感觉微乎其微,前期叠不起来,后期没用。主要还是太难叠了,传说祝福也才给16恢复(虽然换算也是200块钱),但感觉买恢复性价比真的低。
还有就是感人的概率(这可能是我个人原因)
朱雀祝福6级每层22%(好像是)概率+1复活,然而事实是最脸黑的时候26层才触发一次,并且大多时候都大于6层触发。
当然也欧过,3级朱雀5层加了三次😁😁
虽然已经说过无尽模式不平衡,但还是希望能做些平衡调整。比如高热度无尽小怪数值增长模式改改,无尽后期商店出现概率/升级出现概率/小怪爆币增加一点(比如每过50层某类型or所有小怪爆币+1)
最好能增加后期祝福出现的品质(谁懂,1000层都没出传说or史诗一画开天,每次刷到都是白词条呜呜呜)
目前最高成绩,热度6爬塔1104层(NND后期任意小怪10W+的攻击,我血条都没10W……一层掉3次复活都有呜呜呜)
为什么不开高热度?
……
有幸开过热度8,脸黑68层死了。o( ̄ヘ ̄o#)
对了,3猩红猪是不是+0.5暴击效果啊?我靠那岂不是1000块钱?!(突然想到)
嫦娥奔月也好丸~最欧的一次紫色月饼小游戏点满~后期数值真的高,因为有很多百分比加成(暗示隔壁女娲捏人(๑•̀ㅂ•́)و✧)只要出了力量5就直接躺平
强行天下
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
/
耐玩度
挺不错的肉鸽游戏,游戏深度可以,还有各种dlc,很耐玩,后续潜力也很大,希望作者继续加油
西莫珑
玩过
造诣浅的人甚至看不懂这个到底怎么玩的😥😥
一头雾水😂应该是我不太适合这种抽象派的
可能它需要高深的逻辑思维吧
手机用户104345253
游戏时长 56 分钟
不推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
数值给的太保守了,每个技能的概率都只有百分之几,肉鸽最大的亮点就是要爽,而不是无意义的花费时间去加基础属性
Catbug
游戏时长 17.8 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
看到了2就过来玩玩1,好玩👍,要可玩性有可玩性,要美术有可玩性(毕竟是免费的游戏,比起烂大街的免费素材ai素材其实还是简笔画更可爱些)。
dlc各有独特的玩法想全成就比较吃运气,有些属性没写出来所以也不清楚堆了多少,平衡性也差了一点,感觉基本都是一条路走到黑,有些增益纯干扰。
但还是很好玩,很有创意,一个游戏包含了好多玩法,等全成就后再试试2🙌
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
卡琪咪
玩过
玩了作者挺多游戏的,不过还是更喜欢这个生草画风,但游戏性又非常高的
枯木平晨
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
没想到这么简陋的画风,玩起来还真挺有意思的!游戏模式很多,不过大同小异,把女娲捏人通了,打了两次无尽,就暂告一段落啦,去玩其他游戏咯。
总结一些经验:刚开始通关靠的都是玄武的恢复跟朱雀的复活,中期通关主要是玄武的减伤和朱雀的复活增攻,后期在玩喜欢着重加暴击,把暴击率升到100,相当于每次输出都能达到 攻击×(2+暴击效果),输出爽的一塌糊涂!😋
夜♬ 旋律
游戏时长 3.6 小时
挺不错的,玩了一个半小时之后通关了,就打无尽刚开始一直用伏羲祝福只能打到三百多了,直到看到朱雀祝福每过一关有记录复活次数加一次,前期尽量升级朱雀祝福的技能,前两三百关就是用来积攒复活的,然后有那种复活之后加生命或加攻击的一定要用,我到了500多关,就有40多次复活了,然后到500关左右,基本上商店里也没什么好买的了那时候数值基本都堆的差不多了,就攒够1000金币买五次复活,死一次加上百生命和好几点攻击,后期生命攻击都堆的挺高,暴击满了,就是没给青龙贡品没有秒杀属性的祝福,到了六七百关左右,基本上一两关就掉一个复活,要是后期有秒杀属性的话应该还能多扛很多关,后期就不是靠攻击和暴击能打不动怪的了,秒杀属性最合适,还有就是中期有免伤和闪避的话尽量选还有恢复尽量能刷多少刷多高,然后一定要升秒杀属性,我就是在这里吃亏了
123321
:
试试挨打流,挨打加闪避的那个有bug,可以叠到100%闪避
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