赛尔号巅峰之战

赛尔号巅峰之战

7.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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嘴替发言1 带图45 长评37 游戏时长 1h+好评中评差评
这应该是我第一次写也是最后一次写长评了 感觉也很难有游戏让我记得 甚至反复回坑退坑且每次回坑不一样的感觉了(当然暂时还是回坑了)
首先这个游戏实际上是页游的unity版本 简单理解就是手机上玩原来的赛(无论是什么4399 7k7k又或者是别的什么 反正也是同一个游戏)
然后就是可能有一些老玩家可能说比较怀念曾经的游戏体验想再次体验所谓童年的快乐 说实话有点困难 因为经过数年的变迁 毕竟赛尔号也是个周更游戏 游戏重心包括现在长时间还在船上的玩家的游戏意图在这数年的长河里已经改变了 也不难理解 现实世界这么多人自己都变化很大 又为什么强迫游戏一成不变 当然如果真有老玩家真的很想体验曾经的快乐 赛尔号是有怀旧服的 不过在pc端 可以去体验一下(当然应该不太可能更新 毕竟要一直按原来更新到某个时间点怀旧服肯定烂了)
其次就是精灵的造型 会有很多老玩家质疑为什么都变人型化了 觉得没以前精灵的味了 这里首先跟之前说的一样 十几年变迁会改变很多 其次就是这个所谓的人&兽精灵选择也是大部分玩家当时决定的 只能说是大势所趋吧 再者来说现在认为人型不好而选择不喜欢的你当初又是因为什么不玩这个游戏的呢 如果是主观原因 你又为什么会拉着这个问题不放而不是曾经的原因 如果你对曾经的原因释怀又为什么不能包容这一情况 如果你说曾经的不好游戏已经改正 额 说实话最近游戏可能没什么改正还多了点问题
聊了一大串 再说一下游戏本身吧 赛目前入坑难度也各有说法 我按我自己的看法 先说pve吧 简单是因为本身确实零氪能玩而且在大部分近年关卡上仅探讨攻坚难度算令人接受 难则是因为耗时耗肝有时候还容易血压 而且部分老关卡既复杂还需要拼脸 当然还是得说确实真想零氪玩下去很费劲 好在这游戏的pve精灵普遍保值很少迭代外加星光主宠的加入还有pc上一些大佬做的登录器减负 然后就是pvp方面 说来惭愧 我是pve玩家所以视角可能有所欠缺 在我的视角里pvp很难 学习成本太高我本身又比较懒不爱钻研 精灵的增多导致技能终将会趋于同质化 如果不能从技能寻求突破 精灵专属的魂印就是区分他们最好的手段 而其中很多都是小作文 所以对新玩pvp的玩家会很费劲 其次呢pvp精灵首先就离不开pve的获取所以受pve获取影响也会提升入坑难度(当然还有一些纯氪金pvp精灵就暂时不列入难度讨论中)至于配置可能很重要吧 但对于刚步入pvp的玩家应该也没那么重要?
说一下我自己吧09年10月入坑 但毕竟当时小学生什么都爱玩 正式玩得久应该是在15年 之后 16年退坑20年10月回坑(错过了投票环节) 当时我也很惊讶 但是能理解而且最后因为喜欢挑战pve外加童年回忆回来了 之后肝了快半年吧 最终被春节双龙关卡打得道心破碎 就又玩得少了 我还记得当时一天我连着打快20个精灵关 每个都累计个进度 (拿手机的便签记着 当时还不是因子)之后22年周年庆也短暂玩过 之后就是现在了 得知unity要出雷伊又又又要强化 持着看“大雷”的愿望2月底又回来了 虽然说最近皮神的事外加这次开测第一天游戏的问题让我自己心情很差 但我还是希望这艘船能开的更远吧
与其说是评论不如说是自己的想法吧
九泽 : 说的相当中肯
因玩家喜爱入选icon-wow
菠萝
期待
仅代表个人观点,我在09,10年开始玩赛尔号了,是我接触电脑的第一个网络游戏,到现在连米米号都忘记了,曾经的雷伊还要等雨天才能去打而且很难打,各种可爱的小宠物,哪只没有抓哪只,抓到个稀有精灵都会和小伙伴谈论一天,每装扮基地,收集各种赛尔的衣服,然后还有个类似公会的东西,衣服能够用来打架,还有能变身的衣服可开心了,然后有神宠,火鹿,但是不知道从什么时候开始100级变得很容易,雷伊开始变成人了,我喜欢的可可爱爱,或者帅气,或者丑萌的精灵,不是类人,可以有个把个类人的精灵而不是遍地都是,技能特效也开始*炸天,花里胡哨,赛尔的衣服也开始,杀马特的时代过去了,但是游戏的杀马特开始了,宝可梦能一直火下去,有它的理由,每一个世代加入一些新玩意,mage技,mage进化,巨大化等等,但是每一个技能都有用,强大的技能pp少,就连水溅跃都有它的用处,这是一个竞技游戏,但是氪金却能改变竞技,赚钱我懂,肯定要装钱,超能nono,或者时装,精灵的衣服,这样入手,公平的竞技,同时我为了我也喜欢的精灵给它买个好看的皮肤,漫漫的养宠物时间,不是一秒一百级,喜欢的是精灵不是类人,喜欢的是一百个技能里只有这一个技能特效贼帅,不是个个技能都一样花里胡哨,原来的赛尔也有它的特色,地图多有很多个星球,公会战赛尔打架,精灵战斗,融合精灵,装扮基地等等,我小时候玩过很多淘米的游戏,摩尔庄园,摩尔勇士,功夫派,陪我度过美好的童年,小时候为了个超能nono干一个月的家务,长大了想充超能nono但是游戏以物是人非。
: 经典老丸家
周不周
期待
Tm人形精灵当年官方开投票玩家投出来的结果你一个不玩这游戏的在这儿指点你m呢?😅
我种下一颗种子
但是半路我就离开了
我没有帮她浇水,也没有帮她施肥
很久之后我回来了
她长大了,变了模样
于是我确乎愤怒了
——为什么我离开之后你不按我的想法来生长?
——以上是对云老和逃兵的怒喷,接下来是游戏客观评价
“全年费团+双巅峰低保+Pve半毕业”玩家中肯评价。
优点:
1淘米音乐公司名不虚传,网抑云电台可搜
2游戏投资相对于手游极低,针对性氪金500瞬间成为大佬
3道具保质期极长以至于玩家吐槽ch有钱不赚,16年的精灵至今仍然活跃在pvp一线
4强力精灵pick榜除去年费全可肝,氪金就能拥有一切?Nonono,氪1万你也拿不到青龙
5很多十年的老游戏都愿意维持现状,但是我相信从19年过来的现役玩家都知道,最近两年ch一直在针对游戏各方面进行改动——无论是好是坏,都可以看出求新的决心。
6对抄袭形象的修改,那些富有争议的精灵形象已经从去年开始逐渐重做。
缺点:
1我见过的游戏ch都是割韭菜一样赚钱,赛尔号ch是玩家恨不得把钱拍在他脸上让他出新道具他也磨磨唧唧一年就出那么几次,如果新玩家回归的话建议选在暑假,年底,周年庆,五一等节日。
2卡顿,白屏——Flash的通病,如今转入H5虽有改善,仍然需要进步。
3难度阴间的Pve关卡,除去Boss本身难以对付,还有概率学的极致运用,包含吃鸡,寻找本心,集合元神,翻牌,点灯,密室逃亡等一系列让人读半天都不知所以然的关卡。
4资源限制,卡轮回石,特性药,举个例子吧,相当于崩3每天卡着洗衣粉。
——以上。
一星给童年情怀,一星给游戏竞技性,一星给游戏较低的消费氪度,一星给目前ch正在努力改变和求进的所作所为,扣一星就不用多说了,能不能把那些阴间pve关卡改改啊!必先必秒,概率点灯,稳定参与却没有稳定获得感有多劝退玩家没b数🐴?
——
大半年之后再更新一次,此外这段时间我卧底去奥拉星页游玩了一阵子也小氪了2000块左右体验了一下两家的区别,老规矩还是先说优点再说缺点。
优化方面,每周密令水晶基本上常态化了,这点不错,满勤的话现在应该是可以拿3个s左右?
年费常驻了,不用特地等周年庆回归了。
新手入门阵容全部免费,王哈保底+签到送三件套。
基本上就是这些,接下来说缺点。
Pve还是阴间,新的获取方式精灵因子风评55开吧,不过我更讨厌本心和领地叛乱。
日常冗杂了,战场整这么麻烦我是没想到的。
基本上就这么多,赛这游戏现在是彻底的养老阶段,大半年上线还是笑傲分奴阵镜像互怼,pvp死气沉沉。
然后我提几个意见。
首先是这个招募,隔壁奥拉星送卡的力度不仅比赛更大,而且基本抽出来的就是可以用的,而且爆率这块我就不多说了,隔壁十连梦+魔女+魔龙+盘古化解怪基本上常有更何况还有祈愿星这种东西,但是赛几乎所有人都是次次吃保底,我觉得赛的池子完全可以剔除那些远古的精灵,只换上近代种族值695以上的,之前的大可以开一个情怀池免费捞。
然后是立绘和配音,之前我一直觉得淘米算个小作坊搞不起,但是人家隔壁也特么是小作坊啊,看看人家的立绘,皮肤质量,海报,配音,不甩你二十条街?就请几个固定的常驻cv轮换着配呗反正一人百声线。
现在基本上也是稳定运营,云老也都作鸟兽散了,现役还在玩的也就玩吧,反正这游戏基本上不会有什么大动作了,新玩家想入坑,还是那句话,100算入门,500就可以只打pve养老了。
只能说,当你把这游戏玩通关——pvp低保或者百星,pve四神兽毕业之后,一分钟都懒得碰了。
最后,银河真香,我投敌了🙊
川宝 : 真的,我想氪都没地方氪