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赛尔号巅峰之战
7.4
Hi,Tapper
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7.4
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玩过
从09年开始玩,还记得6年级出波戈和同学中午去黑网吧一起组队,卡得要死但还好最后都打过去了。现在回来玩画质改善不少玩法也多样了,除了需要氪的东西多了其他都挺好。4700图鉴别不舍得把精灵往外送,还有回归,大r限时原价返又是一波热度,整的有规律点像火影固定出大r时间每次都是热度。战队来个因子祈愿,精灵养成材料多送点那么多精灵需要培养,让新玩家和回归玩家玩得舒服点才走得更远!
冰枫·雪兔
:
也是小学开始玩的 ,当时买了纸质图鉴和米米卡
天才肥老鼠丿
玩过
我2009年12月入的坑 也算是老玩家了 这游戏到底是什么时候开始出的人型精灵 (我印象中我11年末退游的时候还没出)以至于后面完全变味了 小时候对于这种星球探索和揭开未知的强大精灵的神秘感的行为真的太喜欢了 以至于这么多年过去了 玩过的这么多同类型游戏 只有赛尔号能令我念念不忘。所以真的很希望在有生之年淘米能将赛尔号12年以前的故事做成一款大世界多人在线探索类型游戏 每天上号可以前往各个星球探索 抓精灵 挖矿采沼气换赛尔豆 给钢牙鲨刷牙 海洋清洁获得经验 可以根据boss给相应的精灵练级后再去挑战 可以在太空站的擂台上切磋 经过一段时间实力的增长再去击败强大的普尼 这游戏的题材 别出人型精灵 做成大世界我不敢想象有多好玩 大家都长大了 相信做的够好的话曾经的小赛尔也都是非常愿意情怀买单的
旧时白月光
:
好家伙,你说他的策划不行反手推荐一手米哈游可还行,米哈游真就靠游戏画风和质量撑着了,之前哪次更新策划老母亲不被秽土转生一波然后冲烂?也就这次新卡池强度高没被冲,玩家习惯了而已
新的风暴不再出现
期待
给个五星吧
09年9岁入坑 依稀记得联动过kaku少儿(现炫动卡通)出了个卡酷的精灵 那个号忘了密码 又重新注册的 那时候已经是13年了 好像还有个每晚七点半的精灵对决 谁赢了就能免费领谁的精元 记得最清的是英卡洛斯和萨格罗斯两个螳螂打 那时候还是晚上偷偷开电脑 还有擎天柱的变形套装 用丽莎布布刷魔狮迪露 用阿克希亚刷谱尼 2025年了 回忆终究是回忆
动力边缘
期待
这应该是我第一次写也是最后一次写长评了 感觉也很难有游戏让我记得 甚至反复回坑退坑且每次回坑不一样的感觉了(当然暂时还是回坑了)
首先这个游戏实际上是页游的unity版本 简单理解就是手机上玩原来的赛(无论是什么4399 7k7k又或者是别的什么 反正也是同一个游戏)
然后就是可能有一些老玩家可能说比较怀念曾经的游戏体验想再次体验所谓童年的快乐 说实话有点困难 因为经过数年的变迁 毕竟赛尔号也是个周更游戏 游戏重心包括现在长时间还在船上的玩家的游戏意图在这数年的长河里已经改变了 也不难理解 现实世界这么多人自己都变化很大 又为什么强迫游戏一成不变 当然如果真有老玩家真的很想体验曾经的快乐 赛尔号是有怀旧服的 不过在pc端 可以去体验一下(当然应该不太可能更新 毕竟要一直按原来更新到某个时间点怀旧服肯定烂了)
其次就是精灵的造型 会有很多老玩家质疑为什么都变人型化了 觉得没以前精灵的味了 这里首先跟之前说的一样 十几年变迁会改变很多 其次就是这个所谓的人&兽精灵选择也是大部分玩家当时决定的 只能说是大势所趋吧 再者来说现在认为人型不好而选择不喜欢的你当初又是因为什么不玩这个游戏的呢 如果是主观原因 你又为什么会拉着这个问题不放而不是曾经的原因 如果你对曾经的原因释怀又为什么不能包容这一情况 如果你说曾经的不好游戏已经改正 额 说实话最近游戏可能没什么改正还多了点问题
聊了一大串 再说一下游戏本身吧 赛目前入坑难度也各有说法 我按我自己的看法 先说pve吧 简单是因为本身确实零氪能玩而且在大部分近年关卡上仅探讨攻坚难度算令人接受 难则是因为耗时耗肝有时候还容易血压 而且部分老关卡既复杂还需要拼脸 当然还是得说确实真想零氪玩下去很费劲 好在这游戏的pve精灵普遍保值很少迭代外加星光主宠的加入还有pc上一些大佬做的登录器减负 然后就是pvp方面 说来惭愧 我是pve玩家所以视角可能有所欠缺 在我的视角里pvp很难 学习成本太高我本身又比较懒不爱钻研 精灵的增多导致技能终将会趋于同质化 如果不能从技能寻求突破 精灵专属的魂印就是区分他们最好的手段 而其中很多都是小作文 所以对新玩pvp的玩家会很费劲 其次呢pvp精灵首先就离不开pve的获取所以受pve获取影响也会提升入坑难度(当然还有一些纯氪金pvp精灵就暂时不列入难度讨论中)至于配置可能很重要吧 但对于刚步入pvp的玩家应该也没那么重要?
说一下我自己吧09年10月入坑 但毕竟当时小学生什么都爱玩 正式玩得久应该是在15年 之后 16年退坑20年10月回坑(错过了投票环节) 当时我也很惊讶 但是能理解而且最后因为喜欢挑战pve外加童年回忆回来了 之后肝了快半年吧 最终被春节双龙关卡打得道心破碎 就又玩得少了 我还记得当时一天我连着打快20个精灵关 每个都累计个进度 (拿手机的便签记着 当时还不是因子)之后22年周年庆也短暂玩过 之后就是现在了 得知unity要出雷伊又又又要强化 持着看“大雷”的愿望2月底又回来了 虽然说最近皮神的事外加这次开测第一天游戏的问题让我自己心情很差 但我还是希望这艘船能开的更远吧
与其说是评论不如说是自己的想法吧
九泽
:
说的相当中肯
飞起来
期待
童年回忆,小时候穿着晨曦就觉高人一等,还记得小时候为了在周年庆许愿拿斜眼男神,其他精灵都不换。
角色人物:善良的团长,纯洁的遨天,单纯的扫荡,助人为乐哀蝶,这些有血有肉的角色好像真实存在一样
剧情故事:逆魂旅团,小时候把我看哭的篇章,团长为了保护团员不惜开起混沌形态重创在他们家乡不肆屠杀的哀小队,而团长本人的身体慢慢崩溃,团长之前就说过我或许不能善终,可能他也想过与大反派神罗作对的下场😭
音乐配音:音乐好听,小时候就喜欢听蒂朵的主题曲
上手难度:上手十分烧脑,光是斜眼男神的两种形态与霍光的魂印就够我能研究就一辈子了
哎,现在的赛尔号变了,只会出二次元烧鸡圈钱了,童年女神莫伊莱,婵婵都成清流了,希望这个还是小时候的味道😭
黑暗信者
:
怕不是真等到了这还真成小时候了
设斜率为i
期待
第n次回归,好几年前就看到这个当时想要这个预约刻印,当时我记得已经可以在手机上刷因子了,现在应该更全面了。
赛尔号的这个ip对我来说就像初恋一样,16年一个小学生免费拿到全服种族值第二的四九圣尊,还肝出了好多本以为充钱才能拿到的好看精灵,我想这就是以前赛尔号带给我的成就和喜悦以至于虽然总会被无聊的任务劝退然后又重新回坑。其他游戏像星铁鸣潮这些我退坑后偶尔才会回坑看一下,但是赛尔号每次出了不错的活动我都会回坑,毕业的pve让我回坑都能有安全感hh。
三千里.
:
四九圣尊对于咱们这些零氪平民简直就是神,“九五圣尊”的稳定暴击加增伤战场以及“战灵冲锋”的先手吸强加超高固定伤害简直就是PVE无敌补刀,这几天玩结果发现还是很能打
九尾
期待
22年周年庆末尾回归,自12年退游也有十年之久,中间断断续续登录过,赛尔号包括电影,动画做的都不错,可以说是陪着小学时期的我长大。
现在赛尔号也算是越来越好,从策划开始拟人,听取玩家意见,包括此次unity真正意义上的要开始启航,希望赛尔号今后越走越远。
手机用户47582692
:
拟人
ℳ
期待
10年老玩家回归2个月,只能玩玩pve,pvp没法玩。
5分情怀,小时候打了一下午出谱尼,当时的成就感到现在玩魂油全成就都赶不上!!
0分给服务器,动不动就掉。。。很拉垮,而且不太理解为啥每周五维护系统时间这么长。
2分给策划,精灵技能、专属特性更复杂了但是这样玩法更多了,pve有些关卡不难,但是很耗时间动不动就几个月才刷出一只精灵,比如6界帝皇忘记了还是帝神来着,最后一关打了一个多月了一天10次,就是刷不满。
这段时间周年庆活动很好玩,得到冰、火、草潘跟西塔伦,pve更爽了
综合评价4星吧,小时候玩的游戏了现在下载回来还是让我着迷。小氪了几百进去,体验感也直升了几个档次。0氪会多花点时间,pve基本上不存在没法玩的情况(pvp不清楚)。
雨滴💧
:
我也挺期待的 但是他上次更新停留在21年
因玩家喜爱入选
菠萝
期待
仅代表个人观点,我在09,10年开始玩赛尔号了,是我接触电脑的第一个网络游戏,到现在连米米号都忘记了,曾经的雷伊还要等雨天才能去打而且很难打,各种可爱的小宠物,哪只没有抓哪只,抓到个稀有精灵都会和小伙伴谈论一天,每装扮基地,收集各种赛尔的衣服,然后还有个类似公会的东西,衣服能够用来打架,还有能变身的衣服可开心了,然后有神宠,火鹿,但是不知道从什么时候开始100级变得很容易,雷伊开始变成人了,我喜欢的可可爱爱,或者帅气,或者丑萌的精灵,不是类人,可以有个把个类人的精灵而不是遍地都是,技能特效也开始*炸天,花里胡哨,赛尔的衣服也开始,杀马特的时代过去了,但是游戏的杀马特开始了,宝可梦能一直火下去,有它的理由,每一个世代加入一些新玩意,mage技,mage进化,巨大化等等,但是每一个技能都有用,强大的技能pp少,就连水溅跃都有它的用处,这是一个竞技游戏,但是氪金却能改变竞技,赚钱我懂,肯定要装钱,超能nono,或者时装,精灵的衣服,这样入手,公平的竞技,同时我为了我也喜欢的精灵给它买个好看的皮肤,漫漫的养宠物时间,不是一秒一百级,喜欢的是精灵不是类人,喜欢的是一百个技能里只有这一个技能特效贼帅,不是个个技能都一样花里胡哨,原来的赛尔也有它的特色,地图多有很多个星球,公会战赛尔打架,精灵战斗,融合精灵,装扮基地等等,我小时候玩过很多淘米的游戏,摩尔庄园,摩尔勇士,功夫派,陪我度过美好的童年,小时候为了个超能nono干一个月的家务,长大了想充超能nono但是游戏以物是人非。
派
:
经典老丸家
周不周
期待
Tm人形精灵当年官方开投票玩家投出来的结果你一个不玩这游戏的在这儿指点你m呢?😅
我种下一颗种子
但是半路我就离开了
我没有帮她浇水,也没有帮她施肥
很久之后我回来了
她长大了,变了模样
于是我确乎愤怒了
——为什么我离开之后你不按我的想法来生长?
——以上是对云老和逃兵的怒喷,接下来是游戏客观评价
“全年费团+双巅峰低保+Pve半毕业”玩家中肯评价。
优点:
1淘米音乐公司名不虚传,网抑云电台可搜
2游戏投资相对于手游极低,针对性氪金500瞬间成为大佬
3道具保质期极长以至于玩家吐槽ch有钱不赚,16年的精灵至今仍然活跃在pvp一线
4强力精灵pick榜除去年费全可肝,氪金就能拥有一切?Nonono,氪1万你也拿不到青龙
5很多十年的老游戏都愿意维持现状,但是我相信从19年过来的现役玩家都知道,最近两年ch一直在针对游戏各方面进行改动——无论是好是坏,都可以看出求新的决心。
6对抄袭形象的修改,那些富有争议的精灵形象已经从去年开始逐渐重做。
缺点:
1我见过的游戏ch都是割韭菜一样赚钱,赛尔号ch是玩家恨不得把钱拍在他脸上让他出新道具他也磨磨唧唧一年就出那么几次,如果新玩家回归的话建议选在暑假,年底,周年庆,五一等节日。
2卡顿,白屏——Flash的通病,如今转入H5虽有改善,仍然需要进步。
3难度阴间的Pve关卡,除去Boss本身难以对付,还有概率学的极致运用,包含吃鸡,寻找本心,集合元神,翻牌,点灯,密室逃亡等一系列让人读半天都不知所以然的关卡。
4资源限制,卡轮回石,特性药,举个例子吧,相当于崩3每天卡着洗衣粉。
——以上。
一星给童年情怀,一星给游戏竞技性,一星给游戏较低的消费氪度,一星给目前ch正在努力改变和求进的所作所为,扣一星就不用多说了,能不能把那些阴间pve关卡改改啊!必先必秒,概率点灯,稳定参与却没有稳定获得感有多劝退玩家没b数🐴?
——
大半年之后再更新一次,此外这段时间我卧底去奥拉星页游玩了一阵子也小氪了2000块左右体验了一下两家的区别,老规矩还是先说优点再说缺点。
优化方面,每周密令水晶基本上常态化了,这点不错,满勤的话现在应该是可以拿3个s左右?
年费常驻了,不用特地等周年庆回归了。
新手入门阵容全部免费,王哈保底+签到送三件套。
基本上就是这些,接下来说缺点。
Pve还是阴间,新的获取方式精灵因子风评55开吧,不过我更讨厌本心和领地叛乱。
日常冗杂了,战场整这么麻烦我是没想到的。
基本上就这么多,赛这游戏现在是彻底的养老阶段,大半年上线还是笑傲分奴阵镜像互怼,pvp死气沉沉。
然后我提几个意见。
首先是这个招募,隔壁奥拉星送卡的力度不仅比赛更大,而且基本抽出来的就是可以用的,而且爆率这块我就不多说了,隔壁十连梦+魔女+魔龙+盘古化解怪基本上常有更何况还有祈愿星这种东西,但是赛几乎所有人都是次次吃保底,我觉得赛的池子完全可以剔除那些远古的精灵,只换上近代种族值695以上的,之前的大可以开一个情怀池免费捞。
然后是立绘和配音,之前我一直觉得淘米算个小作坊搞不起,但是人家隔壁也特么是小作坊啊,看看人家的立绘,皮肤质量,海报,配音,不甩你二十条街?就请几个固定的常驻cv轮换着配呗反正一人百声线。
现在基本上也是稳定运营,云老也都作鸟兽散了,现役还在玩的也就玩吧,反正这游戏基本上不会有什么大动作了,新玩家想入坑,还是那句话,100算入门,500就可以只打pve养老了。
只能说,当你把这游戏玩通关——pvp低保或者百星,pve四神兽毕业之后,一分钟都懒得碰了。
最后,银河真香,我投敌了🙊
川宝
:
真的,我想氪都没地方氪
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