动力边缘对 赛尔号巅峰之战 的评价
这应该是我第一次写也是最后一次写长评了 感觉也很难有游戏让我记得 甚至反复回坑退坑且每次回坑不一样的感觉了(当然暂时还是回坑了)
首先这个游戏实际上是页游的unity版本 简单理解就是手机上玩原来的赛(无论是什么4399 7k7k又或者是别的什么 反正也是同一个游戏)
然后就是可能有一些老玩家可能说比较怀念曾经的游戏体验想再次体验所谓童年的快乐 说实话有点困难 因为经过数年的变迁 毕竟赛尔号也是个周更游戏 游戏重心包括现在长时间还在船上的玩家的游戏意图在这数年的长河里已经改变了 也不难理解 现实世界这么多人自己都变化很大 又为什么强迫游戏一成不变 当然如果真有老玩家真的很想体验曾经的快乐 赛尔号是有怀旧服的 不过在pc端 可以去体验一下(当然应该不太可能更新 毕竟要一直按原来更新到某个时间点怀旧服肯定烂了)
其次就是精灵的造型 会有很多老玩家质疑为什么都变人型化了 觉得没以前精灵的味了 这里首先跟之前说的一样 十几年变迁会改变很多 其次就是这个所谓的人&兽精灵选择也是大部分玩家当时决定的 只能说是大势所趋吧 再者来说现在认为人型不好而选择不喜欢的你当初又是因为什么不玩这个游戏的呢 如果是主观原因 你又为什么会拉着这个问题不放而不是曾经的原因 如果你对曾经的原因释怀又为什么不能包容这一情况 如果你说曾经的不好游戏已经改正 额 说实话最近游戏可能没什么改正还多了点问题
聊了一大串 再说一下游戏本身吧 赛目前入坑难度也各有说法 我按我自己的看法 先说pve吧 简单是因为本身确实零氪能玩而且在大部分近年关卡上仅探讨攻坚难度算令人接受 难则是因为耗时耗肝有时候还容易血压 而且部分老关卡既复杂还需要拼脸 当然还是得说确实真想零氪玩下去很费劲 好在这游戏的pve精灵普遍保值很少迭代外加星光主宠的加入还有pc上一些大佬做的登录器减负 然后就是pvp方面 说来惭愧 我是pve玩家所以视角可能有所欠缺 在我的视角里pvp很难 学习成本太高我本身又比较懒不爱钻研 精灵的增多导致技能终将会趋于同质化 如果不能从技能寻求突破 精灵专属的魂印就是区分他们最好的手段 而其中很多都是小作文 所以对新玩pvp的玩家会很费劲 其次呢pvp精灵首先就离不开pve的获取所以受pve获取影响也会提升入坑难度(当然还有一些纯氪金pvp精灵就暂时不列入难度讨论中)至于配置可能很重要吧 但对于刚步入pvp的玩家应该也没那么重要?
说一下我自己吧09年10月入坑 但毕竟当时小学生什么都爱玩 正式玩得久应该是在15年 之后 16年退坑20年10月回坑(错过了投票环节) 当时我也很惊讶 但是能理解而且最后因为喜欢挑战pve外加童年回忆回来了 之后肝了快半年吧 最终被春节双龙关卡打得道心破碎 就又玩得少了 我还记得当时一天我连着打快20个精灵关 每个都累计个进度 (拿手机的便签记着 当时还不是因子)之后22年周年庆也短暂玩过 之后就是现在了 得知unity要出雷伊又又又要强化 持着看“大雷”的愿望2月底又回来了 虽然说最近皮神的事外加这次开测第一天游戏的问题让我自己心情很差 但我还是希望这艘船能开的更远吧
与其说是评论不如说是自己的想法吧
首先这个游戏实际上是页游的unity版本 简单理解就是手机上玩原来的赛(无论是什么4399 7k7k又或者是别的什么 反正也是同一个游戏)
然后就是可能有一些老玩家可能说比较怀念曾经的游戏体验想再次体验所谓童年的快乐 说实话有点困难 因为经过数年的变迁 毕竟赛尔号也是个周更游戏 游戏重心包括现在长时间还在船上的玩家的游戏意图在这数年的长河里已经改变了 也不难理解 现实世界这么多人自己都变化很大 又为什么强迫游戏一成不变 当然如果真有老玩家真的很想体验曾经的快乐 赛尔号是有怀旧服的 不过在pc端 可以去体验一下(当然应该不太可能更新 毕竟要一直按原来更新到某个时间点怀旧服肯定烂了)
其次就是精灵的造型 会有很多老玩家质疑为什么都变人型化了 觉得没以前精灵的味了 这里首先跟之前说的一样 十几年变迁会改变很多 其次就是这个所谓的人&兽精灵选择也是大部分玩家当时决定的 只能说是大势所趋吧 再者来说现在认为人型不好而选择不喜欢的你当初又是因为什么不玩这个游戏的呢 如果是主观原因 你又为什么会拉着这个问题不放而不是曾经的原因 如果你对曾经的原因释怀又为什么不能包容这一情况 如果你说曾经的不好游戏已经改正 额 说实话最近游戏可能没什么改正还多了点问题
聊了一大串 再说一下游戏本身吧 赛目前入坑难度也各有说法 我按我自己的看法 先说pve吧 简单是因为本身确实零氪能玩而且在大部分近年关卡上仅探讨攻坚难度算令人接受 难则是因为耗时耗肝有时候还容易血压 而且部分老关卡既复杂还需要拼脸 当然还是得说确实真想零氪玩下去很费劲 好在这游戏的pve精灵普遍保值很少迭代外加星光主宠的加入还有pc上一些大佬做的登录器减负 然后就是pvp方面 说来惭愧 我是pve玩家所以视角可能有所欠缺 在我的视角里pvp很难 学习成本太高我本身又比较懒不爱钻研 精灵的增多导致技能终将会趋于同质化 如果不能从技能寻求突破 精灵专属的魂印就是区分他们最好的手段 而其中很多都是小作文 所以对新玩pvp的玩家会很费劲 其次呢pvp精灵首先就离不开pve的获取所以受pve获取影响也会提升入坑难度(当然还有一些纯氪金pvp精灵就暂时不列入难度讨论中)至于配置可能很重要吧 但对于刚步入pvp的玩家应该也没那么重要?
说一下我自己吧09年10月入坑 但毕竟当时小学生什么都爱玩 正式玩得久应该是在15年 之后 16年退坑20年10月回坑(错过了投票环节) 当时我也很惊讶 但是能理解而且最后因为喜欢挑战pve外加童年回忆回来了 之后肝了快半年吧 最终被春节双龙关卡打得道心破碎 就又玩得少了 我还记得当时一天我连着打快20个精灵关 每个都累计个进度 (拿手机的便签记着 当时还不是因子)之后22年周年庆也短暂玩过 之后就是现在了 得知unity要出雷伊又又又要强化 持着看“大雷”的愿望2月底又回来了 虽然说最近皮神的事外加这次开测第一天游戏的问题让我自己心情很差 但我还是希望这艘船能开的更远吧
与其说是评论不如说是自己的想法吧
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