空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《人格解体》2022年可以公开的情报
犹格-索托斯即是门,犹格索托斯即是门之匙,即是看门者穷极之门深处坐落着一座图书馆,而犹格-索托斯便在此看守着世间万千书页每一篇书页都连接着独立的时空,而旧日支配者们则在万千时空中穿行书籍一刻不停得变为空白与重新书写,为了让时空不走向终结,需要解决旧日支配者们在各个时空引发的灾难而你将作为犹格索托斯分离出的一把钥匙,将去往各个时空解决这些会引发灾难的事件,以普通人的视角体验悲欢,用凡人的力量
各位调查员周末好,众筹项目已经通过摩点审核,在此先感谢GameraGame提供的帮助~(同时也辛苦欧皇同学这段时间的爆肝工作,欧皇:“不要再说我天天摸鱼了”)大家可以先行了解此次众筹的档位和回报(7月12日12点正式开启众筹),希望此次众筹的内容能获得大家的喜欢,如果有疑问可留言或私信我们进行沟通网址:https://zhongchou.modian.com/item/121523.html
[8月]游戏当前版本进度说明
前言好久没有更新公告,为什么不更新呢?作为一个报喜不报忧的人,没有足够多让人感到欣喜的事情,我很难说服自己来面对各位的期待(竟然有一种给家长看成绩单的恐惧感)目前有好的消息和坏的消息,为了稳住心态,先说坏的消息吧坏的消息如果没有看到光明,我本可以忍受黑暗……这句话用在这里有点不恰当,但的的确确最近的认知和心态被击垮了这事情对于我个人而言是一个挑战,因为我找到更多的不足点,看到更加高
https://m.weibo.cn/status/4747645690317861?wm=3333_2001&from=10C3193010&sourcetype=weixin 喜报!我们和GameraGame合作啦~ 希望大家看到未来的新版本还能认得出来
【犹宝】首个内置人工KP的外神智能
非常感谢各位调查员对犹格·索托斯的喜爱,也很抱歉因为各种原因我们选择将游戏内的对话功能暂时下架(;´д`)ゞ我们也在优化对话功能,以便各位可以健全的和外神对话!为表歉意,我们将工程版的测试录像放出,希望大家能够喜欢~也希望大家不要私下里传播旧包,不要私下里传播旧包,不要私下里传播旧包(低语
人格解体-EA版本说明
重要的事情得放在前面我们现在不得不暂缓手游版本的开发,正集中力量为了PC版本尽早做到EA上线。——因为邪恶的资本家要吃人才能活下去,现在已经饿了很久的肚子了(哪里有美味的小孩?)。(家里的猫也做好去猫咖打工的准备了(・ω´・ ))没想到立项做到现在已经18个月了,从曾经的草稿黑历史,到现在自己终于能看得过去了,回顾之前的版本,感谢各位调查员的不骂之恩。现在项目组的时间已经不能容许我继续打磨
最新的宣传PV已出现,感谢依晨wendy和不安琪帮我们制作的视频PV~(去年的时候就心心念念心心念念,现在终于有个属于我们的pv了!
※目前哚哚房间之后出现的卡死问题可以试试这一个安装包因为这个卡死问题是存档功能导致的……一旦哚哚房间离开后,存档功能存储时候,部份机型就会卡死这个包关闭了自动存档功能(最好大家也不要主动存档)链接:https://pan.baidu.com/s/1XIFhHLd1h3oLtC2VXc1Pkw 提取码:6hoq 另外因为哚哚房间后,就只有一个boss要挑战的,为了防止无法存档而造成无法通过剧情。可以使用右下角的测试工具,打开后可以使用直接战斗胜利真的很抱歉,我其实也蛮想去修复这个问题的,但是需要大改底层,我们现在正在大改游戏系统,而目前系统还没稳定,还有新的内容也正在做,所以Demo就现在无法做维护的
2021年的最后一天为了证明这一年我们没!有!摸!鱼!我们连夜做了一份年度总结回顾了我们这吃喝玩乐...(呸)艰苦奋斗的一年顺便定了明年的计划(并立了一些flag最后~这一年感谢大家的陪伴,明年也我们也会继续加油我们新年见~(・ω´・ )
这个游戏内容介绍,貌似和其他游戏介绍不太一样……
关注的朋友越来越多了,说真的,没关注的时候天天酸那些有很多关注的游戏,而关注多了,反而倍感压力了(并不是凡尔赛,而是真心担心做的周口难调了)为了让大家更了解这款游戏会是什么样子的,我这里做个简单的说明。开篇明义-这是一款跑团游戏,但是有许多我自己理解的成分在里面。其实这个作为开发者来说,有取巧的成分在这里面(毕竟目前的试玩的展现与传统的剧情游戏没什么两样的)。但是我们准备以三层内容来包裹这