空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《蓬莱镇》正式上线公告!
上线时间:《蓬莱镇》正式上线时间定于12月30日,感谢大家一直以来的耐心等待和支持,出于对游戏品质的极致追求,之前不得已延时了游戏正式上线的时间,经过精心调整和优化,我们决定将《蓬莱镇》正式上线时间定于12月30日。这一次,我们不负期待。优化改进为了确保《蓬莱镇》能够呈现给您更加完美、流畅的游戏体验,我们进行了如下优化改进:1、将引擎从虚幻4升级到了虚幻5,现在游戏在部分机型的表现力更强了
《蓬莱镇》10.0.02更新公告
因为测试设备样本量不够,以及手游开发经验的不足,导致第一个版本出现了很多影响体验的BUG,抱歉给大家带来了不好的体验,我们接下来持续不断的修复这些BUG,并且听取大家的意见,优化游戏操作和发烫问题。(尽量保证一周之内,清理完所有体验上面带来的BUG)更新日志 1.操作方式优化和调整,现在操作会更加灵敏,并且不会再出现断触问题(如果还有这种情况,请第一时间给我们反馈,我们会当天就跟进修复。)#游戏资讯
《天神镇》正经的开发日志(第一期)
各位TapTap的玩家好,《天神镇》(原《天神镇物语》)自公布以来,受到许多玩家的关注,我们也在媒体、社区、Q群收到了不少反馈。作为一个初次尝试做单机和模拟经营游戏的团队,确实有许多点是我们之前没有考虑周全的。因此在首轮玩家测试结束后的1个月内,我们认真回顾了大家的意见,重新梳理了我们的开发方向,在此公开部分目前正在进行的开发计划~开发方向一:强化游戏的中国风要素我们最初宣传自己是一款国风模
天神镇测试说明
放号时间2021年11月15日中午12:00开始,第一次放3000个测试资格(视情况补充,直到群里的玩家大部分都有为止,时间会优先在群里剧透)说下目前版本情况,可以在这个帖子下面回复BUG和优化意见最严重的BUG:目前苹果端有一个已知BUG,苹果A12和A12处理器以下的机型暂时会崩溃(苹果手机性能是足够的,只是技术问题,我们尽量在这周内解决并且上传更新,所以抢到的可以多等等更新补丁)安
游戏介绍(一)摆件系统
写在前面,一些开发者想说的话:我们一直以来想做一款,纯粹的,单机模拟经营类型游戏,游戏中也吸收了很多同类游戏的经验,比如放逐之城、王国与城堡、黑与白2、宇宙主义、开罗系列游戏等,最后收费模式的话会采用买断制+DLC。开发完成后会登录pc、部分主机、手机等平台。目前进度已经接近80%,一月底会进行小范围的测试,以帮助我们更好的改进游戏。(我们其实盈利目标都还好,唯一担心的是一群骨灰级游戏玩家,
你们要的试玩来了~《天神镇》4月PC端第二次测试公告
各位镇长好,天神镇将于4月23日晚7点开启PC版本的第二轮试玩体验,WeGame平台及Steam平台均可参与。在开始本次体验前,有如下事项需要注意:1. 本次体验仍是开发中版本,对可玩的游戏内容进行了限制(预计游戏时长为5-10小时左右b)。游戏过程中可能会碰到各种稀奇古怪的问题和BUG,测试版本也不代表最终成品的内容及质量。遇到问题可以加官方用户群627422410找群管反馈,但我们更加建
开发日志(3月)
距离第一次测试差不多已经过去一个月,感谢各位玩家给我们非常多的优化意见和方向,目前已经在着手逐步实现,包括你们想要的新功能,新建筑等。不出意外的话在四月底五月初就能进行EA前的最后一次测试,在这里会陆续更新一些开发中的功能,记录等,手机版大概在pc稍微稳定以后,一个月之内会进行测试,然后等版号下来才能发售。1.昼夜循环这个功能很多玩家想要的,有日夜变化,夜晚能看到万家灯火,后续还会配套更新一
关于游戏测试说明
第一次测试时间安排在一月底,不排除会延期两三天(肯定不会延期太多)测试平台为PC,到时候会给到激活码(进群应该都能拿到资格,群号在tap首页)手机版的话,要PC稳定以后才能推出。(手机的性能优化挺重要的,需要一些时间)测试时会开放以下内容地图:蓬莱(简单难度,地图开阔开局物资充足)神力:一共开放十个等级解锁阶段,开放8个可学习神力技能。科技:一级科技全开放学习,二级科技开放一部分可学习