空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
10.0.17版本更新公告
1、优化了水体效果,游戏中水体效果现在更加真实。2、为所有建筑更换了高清材质贴图,现在所有建筑都会更加清晰。3、优化了角色阴影,缓解了游戏发烫。4、优化了性能表现,现在iphone系列最低支持到iphone8设备。5、修复了一些会导致崩溃的问题。预计会在下次更新,将日夜循环实装进游戏。
10.0.16版本更新公告
1.修复仓库可能不会搬运配饰和羽毛的BUG.2.修复羽翼健康和滑翔值可能得不到满足的BUG.3.修复商行购买了灵磁不会增加的BUG.4.修复商行购买的羽毛和配置可能不会搬运的BUG.5.修复兵马俑进阶可能无法正确召唤出兵马俑的BUG.6.修复新生村民位置错误的BUG.7.修复农田作物位置可能显示错误的BUG.
《蓬莱镇》10.0.11更新公告
我们每周会最少更新一次优化和修复,大家碰到问题可以在这个帖子下面留言,只要看到一定会修改,如果有些比较麻烦工作量比较大的优化,会说明情况并且排期修改。1、修复一个导致女儿国国主职位出错的BUG。2、修复在注释/景观模式下操作会显示UI的BUG。3、修复劫难准备时读档特效提前出现的BUG。4、优化了兵马俑战士的模型和动画。5、修复了一个会导致箭塔不攻击的BUG。6、取消了瘟疫之劫的屏幕特
《蓬莱镇》10.0.03更新公告
关于华为手机闪退的问题,我们正在加班排查问题(UE5和鸿蒙、麒麟芯片兼容性方面的问题,我们应该是第一个碰到的游戏,全网都找不到前例,所以希望大家多给两天时间。)我们会尽量在本周内解决并且更新,请大家再耐心等待一下。1、修复水渠删除后地面贴图错误的问题。 2、 修复官府记录显示错误的问题。 3、 优化操作方式,修复了因为之前操作系统出错导致的一系列问题。 (简单来说,不会再有操作不跟手,神力卡
羽人国DLC上线更新公告
经过了数月的开发,终于完成了羽人国版本的全部内容,将于2024年4月28日上午10点准时上线。同时我们还优化了建筑动画,大幅度减少了内存占用,部分手机内存小于4GB的手机,也不会再闪退了。(注意这里是运行时内存,目前部分苹果系统设备运行内存有的只有2G,就会很容易闪退,但是安卓哪怕是千元机也有6-8G内存)这款DLC我们花费了很多时间制作,本来打算做成限免一周,这样能够收回一些成本,经过团队内
《蓬莱镇》10.0.05更新公告
这个版本修复了所有操作方面的BUG,大家可以流畅游玩,我们会开始准备下一个阶段的优化,会集中优化包括了画面模糊,后期发烫等问题,尽量在这周五之前更新。1、新增了18首背景音乐和部分建筑音效。2、增加了大型地图40%的大小。3、修改了神权、劫运坛、神庙自定义、收集界面、商行界面不显示TIPS的BUG。4、修改了先放摆件后修建筑会导致词条效果不激活的BUG。5、修改了一些界面和字体过小的问题
反馈意见汇总(官方)
看了大家很多反馈和吐槽,集中在优化,发热和操作上面,希望可以在这条帖子下面集中发出,每一条我们都会认真查看,并且回复。关于优化我们会在后续持续优化游戏,这是一款虚幻5制作的手游,加之技术能力不够强,PC版才出来的时候,在电脑上3090都不能稳定30帧,到现在我们能支持到4-5年前的主流手机,后期能够维持30帧水平。当然,这个不会停止,还会继续往前优化,尽可能保证大家设备都能流程,不发热的运行,
10.0.15版本更新公告
1.调整了地图大小规模。2.修复了翼饰阁和翎羽阁村民不工作的bug。3.调整了城市升降时的特效。4.修复羽人国投放资源错误的bug。5.修复了华为开启游戏闪退的bug。6.优化降低了手机发热。注意:AppStore由于昨天是周日,审核没上班,所以应该在今晚过审并更新最新版本。
《蓬莱镇》10.0.09-10.0.10更新公告
我们每周会最少更新一次优化和修复,大家碰到问题可以在这个帖子下面留言,只要看到一定会修改,如果有些比较麻烦工作量比较大的优化,会说明情况并且排期修改。更新内容1、增加了后期最大人口数量。2、稍微增大了最大地图的尺寸。3、修复了突然曝光过亮的BUG。4、修复了统计功能数据过于密集的问题。5、修复了箭塔攻击有概率出错的问题。6、升仙的时候屏蔽掉了部分按钮,以免逻辑错误。7、恢复了天气的
羽人国的开发进度报告
我们收到了很多人的催更,这里报告一下我们正在开发的内容,这些内容预计最晚在四月中旬上线,会以DLC的形式免费送给已经购买游戏的玩家,在一个月之后,会变成付费包常驻在商店。(希望大家能够接受这种方式,开发成本比较高,需要持续收入才能继续优化和制作新的内容)介绍羽人国是一个比较大的玩法更新,大概能够增加40%左右的实际游戏内容,想要完整体验应该需要10小时以上的实际时间,新手大概需要20小时以上。