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3月5日谜题答案
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240关步骤思路详解
图多杀猫(不是)(ಡωಡ) 有些技巧我就不详细讲了,能玩到240关的肯定都是有自己的游戏理解_(•̀ω•́ 」∠)_ 图太多,有些影响观感,但实在是懒得把每一张图再截一遍。_(:з」∠)_ 如果发现那里有问题可以评论区问我 |・ω・`) 正片开始(ง •̀_•́)ง 首先,我们以左上角为原点,从上到下写成一到十行,从左往右写成一到十列,方便标记个点位位置。 这关的关键,就在于第八行和第十行,也就是
数织,从入门到精通(二)
第二章:定理扩展与模糊位 ———————————————— 2.1概论 和第一章一样,我们本章先提出一条简单的定理。该定理是定理(1.1.1)的延伸,但是却是负格推演中最基础的公式。 若一排中存在一个场地格不是任何数字的位,则该场地格为负格。(2.1.1) 这个定理决定了负格的分布,也是除反证法及其得出的定理外唯一确定负格的方式。然而,其在实际运用中用处不大。本章我们将侧重于用反证法证明几个定理,
数织:从入门到精通(一)
这是第二版,之前那一版排板太难看了,解释也不太全面,可能以后还会改。 本系列中的简称及其说明 —————————————— 1.排:行/列 2.垂直:与排的方向垂直。 3.从k排开始的m×n区块:未特指时,通常指游戏中的所有排的集合。也可以表示一个矩形的范围,其中,m表示行,n表示列。 4.场地格:初始状态的格子,存在在游戏的区块中。 5.第x行格:从任意一边开始数的第x个场地格 6.第x个数字:
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