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3月5日谜题答案
因为开发者的不当人行为,3月5日谜题(当然很多15*15都是的)解法过于复杂,建议大家不要再去点什么视频提示了,做出来也没有意义
萌新攻略
感觉最近特顺,想玩啥就能遇到啥哈哈哈 这个游戏跟数独类似,都是填空+排除,真的挺有意思的,常用的几种解法:(后附随便找到一关的通关流程) 名词解释: 已知数:该列或行所给出的那些数字 空格数:已知数中间的空格(比如4 4是1,1 1 1 2是3) 总数:一行总共的位数(如10*10的表格为10) 1.满填充。如果已知数++空格数=总数,那么就可以直接填进去了。 2.波动。如果某行或列只有一个数,当
数织,从入门到精通(二)
第二章:定理扩展与模糊位 ———————————————— 2.1概论 和第一章一样,我们本章先提出一条简单的定理。该定理是定理(1.1.1)的延伸,但是却是负格推演中最基础的公式。 若一排中存在一个场地格不是任何数字的位,则该场地格为负格。(2.1.1) 这个定理决定了负格的分布,也是除反证法及其得出的定理外唯一确定负格的方式。然而,其在实际运用中用处不大。本章我们将侧重于用反证法证明几个定理,
数织:从入门到精通(一)
这是第二版,之前那一版排板太难看了,解释也不太全面,可能以后还会改。 本系列中的简称及其说明 —————————————— 1.排:行/列 2.垂直:与排的方向垂直。 3.从k排开始的m×n区块:未特指时,通常指游戏中的所有排的集合。也可以表示一个矩形的范围,其中,m表示行,n表示列。 4.场地格:初始状态的格子,存在在游戏的区块中。 5.第x行格:从任意一边开始数的第x个场地格 6.第x个数字:
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