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58
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Ninja Arashi 2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
58个评价
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长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
17
运行稳定性
6
广告频率
1
操作体验
1
啊啦啊啦垃圾君
期待
游戏相对于前作而言难度有所上升,花了半天通关了所有关卡,60关全通死了400来次……平均一关死7次,有一说一玩心里的真的脏
PS(某葫芦上60关完整版)
第一个boss拉扯距离僵直反打看起手动作就行多打几次
第二个boss近战不要把他视野丢失看技能来打平a跳就行了,贴身几刀毒爆时候变木头然后继续平a,这里不需要担心他射箭的问题,斩的瞬间会位移一段距离直接完美错开身位反复拉扯,只需要看他毒爆出来瞬间变桶,锁定箭雨有延迟先a两下跑一段距离再闪开,反正冷静就是了,打第三次可以无伤过了
至于第三关boss第一次直接无伤过, 最容易打的boss,boss技能举盾,喷火,法球,冲出来平a,建议卡距离拉扯大概半个屏幕距离,不可近战,举盾冲过来时候跳就行等技能过,喷火有前摇喷的时候直接闪走,a发球就直接跳,跑过来a你就直接跟他对a靠近时候跳两下就行了最简单boss无伤分分钟,只需要a跳
不说了补星去了,现在172颗星还差八颗满
手机用户30437666
:
我比你少死一半。
User328388822
期待
相比一代增加了一些招式支势,换个骨骼,忍者形象更加饱满,敌人也更加卑鄙狡猾,学会地形隐身,火统,永信塔,画风更加浓厚,复活会有金粉效果非常不错,造型还加入了般若面具,非常极具东方美
初缶晨
:
所以在哪可以下载👀
桔梗
期待
第一部一直等到现在,第二部还是我最喜欢的横版动作
画风延续第一部,并且加了特别贴心的隐藏ui,游戏界面截图直接当壁纸👍
关卡设计花样多了好多,比第一部难一点点,兵种也加了几个,长枪兵判定有点迷,和他正面贴脸必死,并且新兵种明显比老兵种机灵,举盾的还是像个憨憨,剑客正脸看见直接翻滚突袭,翻滚有无敌帧冲刺砍不死,炸弹判断范围大了还加了击退,有时炸弹击退能把人推陷阱上(也不知道该说制作组精心设计还是制作组不干人事🐶)
boss熟练后还是可以一命过,个人感觉难度2>1>3,他不能调键位,扔飞镖图标会挡住boss
坐等更新,看现在第二部是没做完
这么优质的游戏靠广告能赚回本来嘛,,况且其他渠道的版本还有无广告的,个人在谷歌下的正版,过一关一条广告不过可以快进,可能没有接触过手机单机游戏的人不会接受这么多广告,我个人感觉可以接受,毕竟质量这么高
j中之神一一神氏一&魂
:
同上
大大大
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难度直线上升好评,有点点i wanna那种感觉,挺考验操作的,这点好评。但是我真的不喜欢BOSS战,我只想杀小怪😪
半山落雨∮半山空♤
期待
这个游戏挺考验反应能力
新手指导:
如果没有玩过岚1的,可能不太熟悉,前期应该会死很多次。所以前期最好刷金币,把各项天赋都点满。虽然可能会花点时间,但有助你一次性通关
1 玩新的一关,最好先探探路,不用管瓶瓶罐罐之类的除了钥匙,星星。当然有能力就一次性通关
2 这里面有比较恶心的是,开窗枪手,还要拿长矛的,开窗枪手容易把你给阴死,反应速度够的话,二技能有个护盾,长矛兵会冲锋攻击距离广。
3 往前走的时候最好点几下飞镖探探路
4 天赋满的二技能有护盾,不怕爆炸,可以躲炸弹兵
5 神器是可以免费获得的,一般是先得找到绿色的玉佩才能找到其他的神器,所以可以找找奇奇怪怪的地方,一般在第二大关中后期的时候可以刷出玉佩,所以前期不需要太执着于找神器
6,boss都挺简单的,第一关离得远一点,用飞镖打,第二关近身,第三关躲他的冲刺,随便打,个人感觉第三个是最弱的😅
像素游戏天下第一
期待
最喜欢的就是这个游戏的手感,非常流畅
每当用流畅的操作瞬杀敌人就感觉很爽
然后就是画风和音乐,画面没有那么多花里胡哨,看着特别舒服,配合背景音乐挺有代入感(我就是忍者King!)
不过相比于一代有些能力从本身就拥有变成了需要攒金币解锁了,感觉不是很有必要,但能力数值的养成个人觉得还是不错的
此外这一作新加的内容也不少,例如潜水、撑伞飞升(误)、冰雪天气等
主角的台词貌似没有什么改变,不过一如既往地冷酷霸气(zhong er)就是了,尤其是前冲斩杀掉敌人的那句“trash”(◔◡◔)
还有一个略微不爽的改动就是很多墙都不能爬了,快乐-1
五星好评奉上,坐等后续章节
茗若兮风
期待
比起第一部来,
难度直线上升,
关卡恶意拉满,
才闯到1-12关已经死亡200多次了,
手残十分不推荐,
1-7真的是个分水岭,
拿戟的敌人AI非常敏捷,推荐替身术进行背刺,杀死主角最多的还不是敌人,
这一作跳台机关安插得过于密集,
喘气的机会都不给。
此外,还有苛刻的寒冷天气,迫不得已一沾即走,紧迫感搞得我大冬天掌心都满是汗。
水下潜游、枝头蹲伏、钩爪腾挪等微操玩法让我感到惊喜,冒险的新鲜感很充足,关卡颇具挑战性。
探路的过程不亚于是光速去世,背板地图后也能过关,对于锻炼抗压能力很有帮助(◔◡◔),一代的收集卷轴换成了星星,更加明显的放在了关卡当中,隐藏房间还是以剑柄作为记号,可以当面砍杀敌人,不过遇上盾牌敌人会弹刀就是了,这时滞空攻击有奇效!
二代讲的是岚父亲的故事,玩家操控的角色就是去找儿子岚,所以这一次是当爹的去找儿子,父亲的三个能力和岚区别比较大的就是一刀斩没了,换成了冲刺闪避(翻滚)、且有无敌帧设定,可以巧妙运用通过狭隘地形和密集机关。
总之,就是非常酸爽!
百国烟火色
:
死亡次数让我想到了蔚蓝。。。以及一段不怎么好的回忆
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
寒灯独夜人
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先把五星安排上,长评警告!
二代开局便交代背景也是游戏中为数不多的台词可惜我英语水平还停留在小学三年级阶段,只能看连环画(对游戏也没啥影响〈自我安慰〉),根据评论区来看这应该是岚父亲复仇的故事(苦逼父子)
玩法上承接一代,依然是玩家控制人物做出各种反人类操作干掉一堆敌人(浪人,剑客,枪兵,持盾枪兵,持戟兵〈公认快反应ai〉,火铳手,弓箭手,爆炸弩手,自爆人,吊在树上的炸弹男,虚弱男〈一见面就往我身上跳的那个,一段时间内只能左右移动〉,还有星星持斧手,以及三个boos〈目前〉),闯过一个个危险的机关(地刺,石柱〈尤其是几个石柱在一起时中间的陶罐往往是陷阱一打破石柱立马倒塌〉,浮空跳台,地坑〈里面往往有个火铳手在等着打你黑枪〉,喷冰、毒、火的龙头,飞爪(以及很多我不知道叫啥的机关)由于我一代没通关所以我感觉二代加了不少东西比如说寒冷的天气,新型机关,还有二代几乎每关都有的找钥匙环节和在上升气流中的漂浮环节等等为游戏增添了不少趣味。此作也删掉了乌云闪电和飞龙,以及捕兽夹陷阱(一作中有时候被捕兽夹夹住就有枪兵从天而降一枪结果岚),同时,没有那么多藏在陶罐中的炸弹(一代有很多炸弹藏在陶罐中,二代一般用陶罐当诱饵)
角色上,这对苦逼父子倒是一样的命苦,身负血海深仇,自己却要要啥没啥,还是个脆皮(一碰就死,个别关卡我挂了多次)不过这代可以无限复活(前提是你有足够多的金币首次两千两条命金币逐次递加〈我最高画了一万二〉)建议人物技能升满级(否则体验可能会很酸爽),集齐神器会加强不少。
其他方面,剪影画风,简洁明了(不像这篇评论又臭又长),画面较前代升级了不少,新增UI隐藏键随便一截就是壁纸。音效也挺不错的手里剑击中不同物体和人物的声音各有不同,代入感很强,击杀语音也蛮不错的(可惜我就听懂了一句:Find my way.〈还不一定对〉)特别是一个苦无穿俩人,爆头后鲜血直流(这也是国内没有厂商代理的原因之一吧,毕竟这种游戏审核就过不了)也很爽,而且自己挂的惨样也有所不同并非千篇一律。细节处理的很好(反观国内某些大厂的游戏……)
当然也存在一些缺点,个人感觉关卡过难及无限复活可能是制作厂想恰钱,另外就是游戏过程中某些时候个别动作有些僵硬,技能存在后摇等问题,不过问题不大。美中不足的是这游戏目前应该还是未完持续状态后续不知道啥时候出。
总体而言,这个不是日本人开发的忍者游戏(应该吧)却带来很好的游戏体验让人很好地过足了忍者瘾。实在是麻雀虽小,五脏俱全 。此游还是很值得一玩的(可算结束了)。
寒灯独夜人
:
本来是想玩重生细胞的结果这游戏先出的而且重生细胞还有不少问题于是这游戏便一直留了下来。其实这游戏的确值得反复玩,基本上十个小时(本人手残)左右就能通关,还是很过瘾的。
沐小葵
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通关了,太好玩了,相较第一部难度有增,不过还行。
说一些小技巧:
1、跳荡来荡去的大镰刀时,可配合使用冲刺。
2、下落时,如果想选落地时机,可以反复蹭墙壁,直到时机成熟。
3、对于限高的关口(比如前方顶部有齿轮,或底部有刺锥),可以先自由下落片刻再跳,或者跳起来下落片刻再跳,并配合使用冲刺。
4、遇到炸弹人,优先消灭。离很远的时候就跳起来射飞镖。
5、利用自爆人。进入敌人窝吸引炸弹人后,开启伪装护盾。他会帮你消灭所有敌人。
关于BOSS战:
第一关,靠近BOSS,在他扔剑时跳到他背后,左右来回砍三刀,不要贪多。然后跳开,再反复操作。总之一定要近身战斗。
第二关,这关最困难,不停跳,跳到BOSS背后,然后有机会就砍。总之记住不停跳,而且不要跳出视野。这BOSS视野外也可以放箭,特别难缠。你一旦跳到视野外,不要急着跑,原地等他走进视野,再跳。吐槽下,这BOSS是老阴逼,喜欢往刀剑丛里躲。
第三关,这关最简单,远离BOSS,射飞镖。只需要注意白lin弹即可。
忘怀°
期待
游戏总体来说比第一部更有挑战性,更考验随机应变的能力了,就是打到第28关,不知道是bug还是什么原因,卡死在那了,不知道怎么办了
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