茗若兮风对 Ninja Arashi 2 的评价
比起第一部来,
难度直线上升,
关卡恶意拉满,
才闯到1-12关已经死亡200多次了,
手残十分不推荐,
1-7真的是个分水岭,
拿戟的敌人AI非常敏捷,推荐替身术进行背刺,杀死主角最多的还不是敌人,
这一作跳台机关安插得过于密集,
喘气的机会都不给。
此外,还有苛刻的寒冷天气,迫不得已一沾即走,紧迫感搞得我大冬天掌心都满是汗。
水下潜游、枝头蹲伏、钩爪腾挪等微操玩法让我感到惊喜,冒险的新鲜感很充足,关卡颇具挑战性。
探路的过程不亚于是光速去世,背板地图后也能过关,对于锻炼抗压能力很有帮助(◔◡◔),一代的收集卷轴换成了星星,更加明显的放在了关卡当中,隐藏房间还是以剑柄作为记号,可以当面砍杀敌人,不过遇上盾牌敌人会弹刀就是了,这时滞空攻击有奇效!
二代讲的是岚父亲的故事,玩家操控的角色就是去找儿子岚,所以这一次是当爹的去找儿子,父亲的三个能力和岚区别比较大的就是一刀斩没了,换成了冲刺闪避(翻滚)、且有无敌帧设定,可以巧妙运用通过狭隘地形和密集机关。
总之,就是非常酸爽!
难度直线上升,
关卡恶意拉满,
才闯到1-12关已经死亡200多次了,
手残十分不推荐,
1-7真的是个分水岭,
拿戟的敌人AI非常敏捷,推荐替身术进行背刺,杀死主角最多的还不是敌人,
这一作跳台机关安插得过于密集,
喘气的机会都不给。
此外,还有苛刻的寒冷天气,迫不得已一沾即走,紧迫感搞得我大冬天掌心都满是汗。
水下潜游、枝头蹲伏、钩爪腾挪等微操玩法让我感到惊喜,冒险的新鲜感很充足,关卡颇具挑战性。
探路的过程不亚于是光速去世,背板地图后也能过关,对于锻炼抗压能力很有帮助(◔◡◔),一代的收集卷轴换成了星星,更加明显的放在了关卡当中,隐藏房间还是以剑柄作为记号,可以当面砍杀敌人,不过遇上盾牌敌人会弹刀就是了,这时滞空攻击有奇效!
二代讲的是岚父亲的故事,玩家操控的角色就是去找儿子岚,所以这一次是当爹的去找儿子,父亲的三个能力和岚区别比较大的就是一刀斩没了,换成了冲刺闪避(翻滚)、且有无敌帧设定,可以巧妙运用通过狭隘地形和密集机关。
总之,就是非常酸爽!
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