就是这个问题,说不好说。
这个根本解不了。
什么吗,我打的还是蛮准的。jpg
第二局,突然就过了,我嗦嗦我的体验主要的技巧就是盯住下一个要处理的圈,建立看见剪刀选石头,选不了选盾这种简单的条件反射我认为这个测试版的游戏机制已经打磨很成熟了,再加的话要么往更硬核的方向改(比如金木水火土的五因素循环)要么就拿这个机制为内核和故事或者其他的表现形式联立,说实在的,这种全神贯注的感觉蛮爽的我比较迷惑的一点是,那个补血和攻击力增加是只有交战双方只有一个人能吃到吗?有点坑啊,我每
时而出现的无解问题让无伤通关成为不可能🙃
打完蘑菇之后是这样的翻译大概是“谢谢你玩我们的游戏”最后游戏还是挺好的,只不过莫名其妙卡顿和音效有点少😘😘😘
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处