什么吗,我打的还是蛮准的。jpg

2021/04/04107 浏览反馈
第二局,突然就过了,我嗦嗦我的体验
主要的技巧就是盯住下一个要处理的圈,建立看见剪刀选石头,选不了选盾这种简单的条件反射
我认为这个测试版的游戏机制已经打磨很成熟了,再加的话要么往更硬核的方向改(比如金木水火土的五因素循环)要么就拿这个机制为内核和故事或者其他的表现形式联立,说实在的,这种全神贯注的感觉蛮爽的
我比较迷惑的一点是,那个补血和攻击力增加是只有交战双方只有一个人能吃到吗?有点坑啊,我每次都能把决策树填满,但就是吃不到
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