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我选技闯关
曾经三无通关的勇士如今也当了把挂勾

算是用这种方式戒掉了自己刷装备词条属性的瘾了吧 这款游戏陪了我很久,但总该有告别的时候 最后讲讲题外话,dword的极限大家都知道是大概21亿,所以生命改太大以后可能出现bug 而攻击力的显示上限貌似是100万(但是实际数值可以更高 我并没有改的太离谱否则虚拟机会崩 之前有次改到攻击力百万,敌人用气息感受+生命溢击,导致产生的攻击次数过多虚拟机承受不住直接崩溃[表情_委屈] 还有次暴击改成十万,结

无装备十分钟速通破碎世界全程录像

录像包含前期过渡的过程,感兴趣可以看看。 想看成形效果跳转10分钟后,成形后场均不到0.5秒结束战斗,8分钟开始初见端倪场均不到2秒。 说一下套路原理:回血每达到100点造成20伤害(这把为了验证效果,只拿了一个还是两个,当然是越多越好)配合高额回血和各种各样的倒计时造成伤害达到开局秒杀效果,通用的不用说,血越多造成伤害加成越高嘛。 破碎世界唯一真神:每次回复对方攻击力的血量。破碎世界后期普遍高攻

无训练巨魔高面板通关11关

这次通关面板还挺吓人,刷到很多次生命增强 感觉第11关,敌人中期有重伤,后期有气息感受 如果没有足够多的成长性技能,很容易被前期打死,而关底boss大量的气息感受又导致高输出非常容易翻车 一点心得: 一定要狂暴成长,如果打到中后期还没拿到狂暴成长,那可以重开了 速度很重要,气息感受的应对方法一是面板以外的伤害,二是高的攻击速度 然后特殊技能,建议拿远古吸血和强力格挡 第11关感觉主要还是看运气,如

无装备不训练初始角色通关破碎世界

按照上个帖子的思路, 技能组不够好就重开, 堆生命,堆生命溢击,堆免伤, 终于在现版本做到了三无通关破碎世界 个人认为,最重要的技能是气息感受, 然后在生存压力不大的时候拿生命溢击。 之后特殊技能拿强力格挡或者万法莫侵这种能免伤的,或者超级生命这种加属性的。 没有生存压力的时候也可以点点其他的,最重要的是免伤技能,其次是闪避或者圣盾,如果有降低对手能量的技能也最好点下,后期对手大招威力也很大。当然

无装备不训练,差点通关破碎世界

如今三无(无装备不训练不换人物)通关难度比几年前大了不知多少 我也只是尝试无装备不训练通关 积累的经验: 如今技能套很多被打散,开局往往形成不了什么流派就被打散所以只能不断重开,赌一个好的开局,那么什么开局是好的呢,后面会讲 广告还是要看的(我没看加200生命的广告,但是看了换技能的广告,如果前期技能太垃圾的话谁都无力回天) 三无开局,技能一定得有大量是生命恢复类的,这样才能保证前期的生存。中期没

据说某些我选技闯关的传奇速射手可以将大招连成一条线

据说某些我选技闯关的传奇速射手可以将大招连成一条线#我选技闯关

高输出秒11关最终boss

2秒不到啊[表情_吃瓜]最近闲着一直在试各种怎么通11关,就是狂暴成长才是爹啊,没有狂暴成长的局才通了几次,甚至我怀疑都是看60关boss技能不好,运气好才过的,技能系统并不成熟,各种流派差距太大,太看脸了,通关率高的还得是高攻

肉到差点打到天长地久

11关笑死,早知道敌我双方都是这么肉,就应该选一下每秒加攻击每秒加暴击,这把没有给狂暴成长,但是血量跟回血叠了很高,每秒回复最大生命值,每秒回复敌人攻击的生#我选技闯关 命值这些技能很不错的[表情_吃瓜]

一件三星装备,两万血一百攻引发的思考

之前试过很多次,现役版本无装备不训练通关破碎世界,但都失败了 几年前我成功过,那时候很轻松 现在感觉经常有种无力感,没有装备来渡过前期,各种流派就都会在成型前就夭折,根本凑不齐 今天带了件三级气息感受的甲打了一遍,感觉更是如此 现在版本系统就是喜欢把各种流派打散,生命溢击不给你叠气息感受,重伤流血不给你叠重伤,食毒术不给你叠下毒,导致体验极其糟糕,逼着玩家看广告 然而一旦叠起来呢?气息感受一高对面

非常离谱的一局

确实赢了,但是一百七十万的血量开局就没了大半,我都震惊了 优势碾压+生命剥离,还能😂这么玩