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7.4
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近期趋势
7.4
4416个评价
全部评价
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嘴替发言
1
带图
91
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1225
画面优秀
142
轻松护肝
73
音效动听
38
操作流畅
24
物超所值
18
运行稳定性
1242
广告频率
414
玩法设计
103
画面视觉
21
操作体验
16
资源获取
8
游戏平衡
3
日常肝度
3
UI设计
3
晕了咩
游戏时长 4 分钟
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
一款小游戏,玩家需要用手指滑动屏幕来控制杆子的方向,从而到达每一关的存档点和终点。
有很多关卡,可玩性很高,在途中会有像小蜜蜂,食人鱼,电锯等障碍.
有丛林雪地农场等很多背景关卡,影响着关卡的内容
如:在雪地关卡中,会有冰块,玩家的杆子踩上去会滑滑的,很有趣味性
在农场关卡中,会有风车转动,玩家需要踩在风车的其中一个页上转动过关
🌃画面音乐:
这一点特别吸引我,我觉得这是这个小游戏里面的一个吸引点。
首先就是画面和背景十分精致,画面可爱风格,小动物们还有其他人物画的都非常可爱。
其次就是这个重点的音效:
当我们杆子踩在草地上的时候,会发出细微的从草地踩过的声音。
当我们杆子踩在木质物品上的时候,会发出类似于敲击木门的声音。
当我们杆子踩在雪地上的时候,会发出沙沙的踩雪声。
当我们的杆子踩在冰块上的时候,会发出冰块似的敲击声。
这个做的非常细节,我觉得很吸引我,让玩家的体验感和沉浸感很足.
然后再说一下运营方面..
游戏的人物可以通过每一个关卡里面的存档点获得的金币来解锁,感觉还是有点肝的,可以给游戏里的人物换别的装饰,也是需要金币来解锁的,不需要氪金.
游戏没有任何弹窗广告,特别的沉浸式.
✍🏻建议:
没有什么特别的建议,感觉关卡玩到后面可能会有一些重复的环节,可能玩到后面会有些枯燥了
总结:可玩性很高,难度中上,画面音效十分精细化,值得试一试的小游戏
薯条
:
请问怎么打开
Hi
期待
🎮游戏体验:
操控角色踩着高跷到达终点,需要控制两根高跷的移动,距离太大容易扯裆,距离太小就会站不稳到下,很有意思的游戏,可玩性好,发现一支高跷抬到空中后控制另外一支就可以一直弹跳到终点。
🎵画面音乐:
游戏以清新的音乐为背景,踩到不同的地形会有不同的音效,通关的奖励音效也很上头。
画面是简约的风格,通关后会有小伙伴把你抛向天空,有学生时期打赢篮球比赛最后庆祝的画面感。
👉建议:
游戏玩到后期后地形基本都是重复的,希望可以更新点新的地形。
乐观的剑客
:
为什么不能下
🌞
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
为啥我红米k40玩了一千多关了,红米k70e版本不支持呢?希望官方大大解决一下
柚七
游戏时长 110 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
创意
玩起来还可以,不好的是重复关卡太多,我也285关了,太多重复关卡了,可能总共就100关不一样的,其他好多重复的
幸运E的旅人
:
现在怎么玩不了
寞梧桐
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
挺好的,无聊的时候就适合过几关,休闲的吧,就是感觉后面的关卡大差不差
早安
玩过
为什么我的账号没了。。晚上上线忽然就是新账号了😭😭😭😭😭周末在家一个下午怒玩到九十多关了😭😭😭😭😭
葛蕴荻
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
/
创意
超级好玩(也不算特别)
对于我来说很好玩,运用了容易让人“红温”的方法来鼓励玩家(游戏官方你是会做游戏的)
🎮可玩性:
不算是很高,希望以后可以出一个玩家自制地图,那就有意思了😁
✍🏻建议:
多出点让人红温的地图,这样更好玩啦(bushi
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Rogue
玩过
给三颗星吧,确实好玩也没有广告,但是要求安装插件,我第一次安装了,第二次玩还要更新,而且更新了好几遍也不能进去游戏,甚至都因为我更新频繁怀疑我不是真人了
女大学玍
:
我怎么下载不了
因玩家喜爱入选
沉默的Zahn
玩过
这个游戏,你可以叫它高跷大师、广告大师、折磨大师、手指大师、心态大师,但不应该是行走大师,它们甚至不肯下地走一走。
游戏有点意思,适合打发时间,上头快下头也快,但是强制广告很多,虽然可以立刻关掉,但是你摔了它就弹,你赢了它也弹,真就丸美眼霜是吧弹弹弹弹走鱼尾纹弹走玩家。
游戏还有挑战模式,纯粹是搞心态的游戏模式,每日挑战还得看广告,欸不看不给玩,讲究的就是一个玩你心态。
游戏是操控小动物踩高跷,但是不知道什么原因,同样的半屏滑动前一次能扯到蛋后一次连个小水沟都过不去,跨个火口莫名其妙就噶了,有时跨个沟手指拼命划过去那根高跷会和肾宝男劳累过度一样迈出好凉凉般**的一步然后顺理成章地小动物进化成爆弹小子,玩的就是一个古灵精怪。
💰氪金度:
0氪,这玩意还用氪?
🎮可玩性:
碎片时间可玩,因为玩久了会腻
🌃画面音乐:
所见即所得,没什么好说的
黑眼圈患者
:
没弹广告啊
狗蛙
游戏时长 46 分钟
一款挺老的游戏了,但放到现在也特别有意思,而且挺搞人心态的,不过我玩的时候虽然可能会卡在某个地方一直死,但依然笑得很开心。没玩多久,但目前感觉很不错
游戏的画风是卡通类型,整体看起来挺舒服的,初始皮肤小山羊看起来也很可爱,有些花金币买的皮肤可能都没这个初始皮好看
游戏中没什么音乐,但那些该有的音效也都有了,例如移动版下边齿轮转动的声音,还有鱼跳水的声音,不过这些音效在玩家没开始游戏的时候就一直存在,有时候实在有些折磨人
游戏的玩法很有意思,听起来比较简单,但实际操作起来还挺难跨越障碍的。游戏中的主人公踩着高跷,玩家需要通过滑动屏幕来控制高跷的移动方向和落点,走完一个高跷之后,会自动切换成另一个高跷,玩家需要交替移动这些高跷,使主人公通过存档点,走到终点,在此期间内,玩家需要利用种种机关并且跨越一切障碍,只要被那些障碍物碰到一下,或者高跷没有平衡,主人公倒地,都会直接导致玩家从头再来,当然,如果你在一关内激活了存档点,可以从存档点开始游戏
游戏中有一个皮肤的系统,大部分皮肤都是像主人公小山羊一样的动物,但小部分比较离奇,像什么香肠,闹钟,稻草人这类皮肤。游戏中一共有30款皮肤,其中大部分皮肤都是用金币解锁,每个用金币解锁的皮肤都只需要200金币就可以直接购买,你也可以花50金币随机获取一个金币解锁的皮肤。剩下的小部分皮肤是需要通过挑战模式获得的,获得一定的奖章之后就可以解锁对应的皮肤
游戏中除了经典的关卡模式,还有挑战模式,挑战模式一共有4个类型,没有门槛,进游戏就可以直接解锁的是经典挑战和每日挑战,但经典挑战需要玩家达到一定关卡之后才能试玩,而每日挑战上面上了把锁,下面还写着4天后结束,却没给出任何解锁关卡的条件,没有皮肤和关卡限制也没说什么,看广告以及用金币解锁之类的方式,就一直锁着,玩不到,不知道是不是bug。另外两种挑战中,都需要获得一定数量的皮肤才可以解锁,分别是4个和10个皮肤。这个模式虽然新奇,但不是一般玩家可以碰的,前两个关卡一个上锁不让你玩,一个需要解锁关卡,后面两个关卡都需要皮肤才能开
游戏中还有非常真实的物理引擎,也不知道具体是个什么触发条件,例如一个杆子几乎快要贴到地面,这时候玩家保证不死,并且再控制另外一个杆子,往后移动的时候有可能会弹起来。这只是一个例子,实际上手操作时,这款游戏要虐心很多,因为这个真实的物理引擎,导致游戏操作起来有点困难,可能会搞崩一些玩家心态,但正是因为这个机制让有时候死的不明不白的我反而有些惊喜,拜托,踩着高跷飞上天真的超酷好吧。这虽然在某些时候有点影响玩家体验,但的确为这个小游戏带来更多的乐趣和欢笑了,也不知道该不该优化
在游戏的关卡中也有很多障碍物,例如在新手教程中不断上蹿下跳的鱼,以及第3关中需要走上去才能触发的升降平台,这些障碍让游戏变得更有意思,但同样让玩家的心态变得有点崩了
个人认为游戏中的容错率实在是太低了,无论是玩家没掌握好平衡,还是被障碍物碰到一下都算失败,而且在一开始就让我感觉离谱的是高跷被鱼碰了一下也算死 差不多就是倒下一定幅度或者被障碍物摸一下就直接死,容错率实在太低,虽然有个存档点,但一关也只有一个,如果在存档点前有一个特别搞玩家心态的障碍物,可能玩家这辈子都玩不下去这个游戏了,而且挑战模式都需要一定的条件,关卡模式一卡关,啥也玩不了。所以个人建议官方增加一个看广告,跳过此关或者到达下一个存档点这种机制,又或者是消耗到金币,让玩家直接通过某个障碍,破财消灾
在这款游戏中还有一个非常独特的机制,一开始进入游戏的时候是竖屏的,但在正式登录游戏主界面的时候,只要把手机横过来就可以转变成横屏。但我不太理解的是,横屏和竖屏的视角完全不一样,竖屏看到的几乎只有主人公这一圈的东西,但横屏就把下面的操作范围拉的特别小,基本上能看到完整的天空,正因为如此,竖屏能看清自己附近的所有障碍,而横屏看的很远,有时候却有点问题,例如在第3关,横过来就看不到移动平台下面的河。不过玩家也可以依靠这个机制,横过来先看看半程的障碍物,让自己心里有个底,然后再竖回来细致操作
游戏中的金币机制也有点问题,在这里说一下我个人的看法
首先就是金币的获取方式,玩家只能在关卡的存档点中获得金币,甚至在通关的时候都不会给你金币,只能在存档点获得,虽然这个方法能让玩家更快捷的获得金币,但玩家又打不了前面的关,既刷不了金币,也不能体会到通关时的喜悦,而且还限制了玩家获得金币的数量,个人建议,官方把金币从存档点移到终点,或者是给存档点和终点都加上金币
其次就是金币的作用,在游戏中金币只有一个作用,那就是买皮肤,200金币一个指定非挑战皮肤,50金币,一个随机金币皮肤
其一,这些皮肤不仅看起来没多好,而且也没有一些特殊的加成,可能就是一个解锁新挑战的垫脚石,这样的话大部分玩家可能都会选择用50金币随机解锁,拿到10个直接去玩挑战,所以个人建议官方能让皮肤增加一些属性,然后给不同皮肤划分一下定价,这些加成的属性可以是通过暗示多拿一两个金币,也可以是高效更灵活高效更长或者多一条命之类的
其二在游戏中金币买不了命也买不了什么道具,整个游戏就变得非常纯粹,但也由于有些内心而搞得过于纯粹了,所以个人建议官方能增加一个,在未到达存档点前用少量金币复活或者金币买道具的设定,最好把一关的路线改的长一点,然后多加几个存档点,让玩家能够一次性多拿到一些金币
还有就是在这款游戏中看广告一次性居然只能拿到30个金币甚至会有,一些广告专属皮肤以及高额金币或者钻石之类的噱头,可以说非常朴实,但和其他游戏相比,这款游戏的看广告奖励反而还显得有些廉价,可以把奖励改成五十金币或者一些特殊道具和货币,好歹也让玩家看广告搞个随机皮肤吧
顺带一提,游戏中的广告其实还挺搞人心态的,前面三关基本上不出广告,但一到第4关通了之后就会显示广告,而且你死一次也显示广告,虽然不是那种强制让你看5秒的视频,但如此频繁的弹出广告,对于这款虐心的休闲娱乐游戏来说,直接把玩家刚刚上扬的嘴角抚平了
总的来说,游戏还是挺有意思的,是一款很不错的小游戏,而且内存也很小,可以来体验一下。但这游戏只有一个主体玩法有意思,其他系统做的都或多或少有点失败,挑战模式更是两个有门槛,一个要过关,另一个不知道怎么解锁,直接把新手玩家逼到关卡中,让游戏体验少了一大截
Miraiwtowa
:
想问下这个游戏不看广告拿金币还能玩吗
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