简介躲好了吗?我要来抓你咯” 几位小伙伴误打误撞闯进了荒郊野外的一处城堡,打扰了住在此地的怪物。赶快找到隐秘的角落躲藏起来,屏住呼吸千万不要被怪物发现!找机会集齐钥匙碎片逃离这个不毛之地吧! 这是一款非对称的对抗游戏,玩法来自于黎明杀机、第五人格以及单机屠夫躲猫猫的结合,1V6的非对称对抗,可扮演抓捕者或者逃脱者。 逃脱者:逃脱者的玩法为单人赛,分为搜寻阶段和躲藏阶段,在搜寻躲藏阶段可以寻找箱子开出能够逃脱出去的钥匙,收集到目标数量即可胜出,而搜寻阶段结束则必须要寻找躲藏起来否则会被抓捕失败。 抓捕者:抓捕者胜利条件为在最终阶段,逃出去的人数小于3人,抓捕者在搜寻阶段,可以观看设置在房间内各个位置的监控,观察逃脱者的躲藏以及搜寻钥匙的情况,在抓捕阶段则出动去抓捕逃脱者。 游戏特色: 1.风格偏哥特式风格,渲染的氛围加上阴沉的音效,身临其境的体验阴森古堡; 2.创新玩法,在传统逃脱游戏中加入阶段概念,在惊险紧张的氛围中又有放松休息的时候,松弛有度; 3.趣味道具,游戏中加入了隐身药水,可帮助逃脱者规避抓捕,还有恶搞的交换道具,可把其他玩家从躲藏点交换出来;
开发者的话云境工作室是一个休闲游戏的制作小团队,立志于做简单又耐玩的休闲游戏。 这是工作室的第一款恐怖类对抗游戏游戏,玩法来自于经典的对抗抓捕游戏,又融合了屠夫躲猫猫的轮次概念,创造出一款全新的躲藏抓捕游戏。 游戏风格会偏向于哥特式风格,但元素和角色会稍微Q萌,带恐怖元素但又不想太过惊吓。前期的第一个场景是古堡,后续还会加入野外以及中国风的场景。 游戏还在开发中,有消息会在taptap放出,希望大家来捧个场~