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【浮石七日谈】#6 关于浮石的历史考察
报一期流水帐吧,万一有人不了解呢~ 浮石的首次发布是2019年圣诞节在indienova上,几天后的12月30日就在tap上公布了。 那时还叫《魔导旅团》,使用的也是从老东家那里授权得来的《仙境幻想》的素材,在此感谢。 啊~我实在抗拒不了像素小人的魅力。 帖子准确记录了游戏当时的模样,可以看到和现在浮石的核心区别不大。 小队、暗黑、随机地图,基本要素都在。我的特长之一大概就是做demo这件事,想到
肉肉周报2.0——碎碎念第37期·妹子,你谁?
Hi,大家这周怎么样呀~ 又是一周过去,不知道这周大家都遇到了什么有趣的事情嘛? 顺道一提,今天是迟到了很久的氵氵念……至于为啥…大概就是现代人类社会中十分常见的一种问题——拖延症☆(ゝω・)v 此时此刻,我望着空荡荡的word文档,随着键盘声的响起。一个个文字出现在了文档中,他们看似有所关联,但本质却毫无关系。 甚至有时候需要用到表情包,来给这个鼓噪无味的文字增加点趣味的互动。 一看,一下子又让
来吧来吧,扯一期artifact!
代码肝到爆,就地打滚歇一歇~ 今天讨论设定的时候聊到artifact这个词,中文翻译的话叫“手工制品”。但在游戏世界里似乎应该有更具体的说法,比如V社的A牌(artifact),以及圣歌的artifact配件系统。 查了下谷歌,这个词应该具有某种考古学意味,所以翻成“古物”似乎更好。 那我就懂了,古物我真看过不少,其中最有名的可能是阿伽门农的金面,就是特洛伊战争攻方总指挥的那个阿伽门农。(虽然后来
肉肉周报2.0——碎碎念第20期·走进科学style~
hello呀!各位冒险家们~~~今天又是令人快乐的周五啦!! 经过了一周的忙碌终于迎来了快乐的周末拉!!(/≧▽≦)/ 【距离下一个假期还有两个多月_(:з」∠)_】 话说我在某社交平台上被安利到了Bongo Cat Mver这个软件!会有可爱的猫咪跟你一起打字诶!超棒的诶(๑•̀ㅂ•́)و✧ 现在就是,我一边打字猫猫也再跟着打!啊!超喜欢!! ==========手动分割线===========
肉肉周报2.0——碎碎念第19期·听我说~谢谢你~因为有你~
嘿呀!一日之计在于晨!一周之末在于周五【这两句话没啥关系,后一句我瞎编的(* ̄︶ ̄)】 又到了这个美好的周五,魔都复工季如火如荼的进行着。 原以为居家办公那么久状态会调整不过来,终归是小瞧了这刻在骨子里的打工人血脉_(:з」∠)_ 不管怎么说!周五了就是一个幸福的日子~~~在怎么幸福的日子里面,怎么不来看看有趣的肉肉碎碎念哩✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。 =======手动分割线======= ps
已经到底了
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