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美食大战老鼠2
测试服
官方入驻
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
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9.2
16个评价
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
资源获取
1
游戏福利
1
昨夜星辰昨夜风
玩过
玩过测试服了
——————————
希望别再完全抄PVZ了,网页版能火除了当年PVZ很火以外,美食自己的强卡转职系统,武器系统,掉落机制,组队,交易,商城功能可以说是都很给游戏加分。网页版UI也很棒。
然而,测试服几乎搬照了PVZ手游,而且还没抄赢人家,这无疑是不太有受众的,只会吸引一些有情怀的人加入。
我不是批评,或者骂什么,我的青少年的很大一部分快乐时光,是美食给我的,我也很怀念以前那段日子,那些打过的关卡,努力刷的材料,做不完的任务,以及当时的好友,公会……
如果我期待美食出手游的话,我希望自己熟悉的,青春记忆里的一些东西能够回来,而这些,也恰恰是美食有吸引力,能与其他2D塔防游戏区别开的地方。不然大家为什么不玩PVZ?
Carlos
:
现在还能玩测试服吗
陨落辰耀
游戏时长 7.5 小时
求你了,把这该 死的升级改一下吧,不然正式服出来必被骂惨。老子牛肉串射手,好不容易攒出来,你tm反而降级了????
有啥用啊,前面就是啥变化没有,升到后面还要担心这一次升级会不会倒回去。我卡用了,钱花几十k,屁级没升着,反而还降了???有啥用啊?
另外。能不能出一个小地图,我想打前面几个图还要翻回去,真的很麻烦,要不就打完就停留在那个地图,打一次翻一次真的很烦(主要是你翻起来还得等两秒,要是能流畅的翻过去就好了)
――――――――12.24
目前为止体验还不错,毕竟是测试服。
首先先说一下,没玩过一代,这体力系统是原来就这样吗还是现在才这样?这完全不够用啊。20分钟才回一点,出了特定的两个时间段以外回复体力都得靠等,真的难受啊,求你了快改改。
第二个就是关于钱的问题了。钱虽然来得快,但也去得快。后面升级动不动就是几k十几k的, 不过我想正式服应该就没有这么多卡可以抽就是了,福利肯定没有这里好就是了。
还有就是你这个升级还有几率失败就很难受啊,我辛辛苦苦攒的几百张卡,存了好久(几个小时)的钱,一下子,啪!没了!?玩儿呢??
最后还有一个不得不提的点,就是那个提拉米苏。别人点开里面都是原画,她点开为什么?????我个人认为啊……不符合我的审美。
――
可以联机好评,有时候打不过可以联机和别人一起打,这我觉得有必要点名表扬,和小伙伴联机打关还是挺不错的。打不过就联机打,想自己琢嚰也可以选择单人(如果体力够用的话)
――
除联机外基本没啥好吹的,中规中矩吧,和隔壁的pvz2差不多,等他出了后估计也就那样了。希望官方耗子尾汁,号耗反思,以后好好做好游戏,不要再犯这样的聪明,小聪明啊。谢谢朋友们!
PS.以上均为个人观点
团个鱼
:
体力就是为了让你不沉迷
白米饭er
游戏时长 17.6 小时
页游老玩家前来报道啦!
俺从页游刚开服就在玩,那时俺还是小学二年级的小毛孩。中途因为学业退坑了三四年,一直玩到现在,中间也慢慢见证了美食的成长。这次美2俺很幸运地连续拿到一测二测的激活码,希望这次也能见证美2的进步!
先评价缺点吧,体力系统真的阻止了太多人继续肝下去的欲望。除了中午傍晚上线领15点和活跃度送的10点体力,15分钟回一点,真的等的急死了啊!!而且越肝到后期关卡体力需求就越高,这算是游戏的一个扣分点吧
然后是金币的获取和卡牌强化,这次内测给的福利真的很多,因此卡牌强度也不至于会太低,但是金币的获取是真真正正给的太少太少了!卡牌在12级以后强化失败掉2级,再加上卡牌10后大量的碎片和金币需求,让原本就贫困的俺更加雪上加霜.jpg
接着是游戏的优点,清新的画风和欢快的BGM,相比花里胡哨的页游美食和同类的pvz2更加清新脱俗,一个大地图里的每个关卡场景都不一样,不至于一直都面对同一个场景看着发腻。美食2继承了页游的双人闯关系统,还有创新的合作共斗模式和随机翻牌的无尽模式,推翻了页游一成不变的死板玩法,更加新奇有趣。
最后是一些小建议,体力回复速度可以再快一点,像明日方舟那样5-10分钟回一点。强化失败掉级的机制可以保留,但是不要一口气掉两级啊啊!!还有一些卡片的功能性问题也请试着平衡一下,火锅只添加灼烧效果,并没有对子弹实际的加成…一些主力攻击卡的冷却也过于缓慢,比如三线酒架和鱼子酱…还没有设计出的卡片进阶请尽快啊啊啊!!。。顺便提拉米苏的原画能不能重新设计一下,画风实在太不一样了x…一测的弗莱明形象可以做成皮肤吗,俺还挺喜欢沙滩烧烤装扮的x
夕阳西下,断肠人在天涯。
游戏时长 2.8 小时
本质上是一款抽卡养成手游,但目前养成要素不多,目前卡池也不太深。(也许应该改一下这个描述,抽卡只是获得美食碎片的一种方式,1级的美食1个碎片就能得,关卡金币商店和部分活动都是能得这个碎片的)
大体机制跟植物大战僵尸2差不多,部分地方作了微调,增加了厨师(类似英雄带技能)
相比pve2我更喜欢美食大战老鼠的画风,我也是页游老玩家了,从1服就开始玩。但资源不足与期限美食阻止了我继续玩下去(资源不足导致美食升不了星,导致关卡打不过 然后期限植物过期更加打不过)。
玩法方面我只接触了无尽挑战。不做评价5星鼓励先
又玩了一会,应该不止1个小时 美食全解锁了,美食5星突破后有一定概率升星不成功,这个机制有点迷,目前来说美食很容易获得,也没什么大问题。
团个鱼
:
和pvz3差不多
茜茜蒅
玩过
画风可以接受
希望美食大战老鼠还是可以把强卡功能和魔塔功能打开,最好把交易城打开
因为那是美食大战老鼠的最大乐趣和最好的玩法了
我相信一定会吸引很多玩家的。
加油美食,你是我的童年,你承载了我童年的一切。我所能做的就是陪你到老。
青青
游戏时长 9.4 小时
游戏画面很可爱,很喜欢,模式也很好,有点像植物大战僵尸,升级没有压力,就是一点,这个体力恢复的也太慢了吧,20分钟恢复一点,这是防沉迷的操作?也不能买体力,希望能改进一下
星仔
玩过
美食大战老鼠将在12月7日上午10点正式上架,所以12月7日上午你们就可以开始下载了。但是这只是现在的,不知道以后会不会更快上架。
看看
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的人是怎么评价的
起名字好难
玩过
答问卷时没写ID,现在哭死了(╥﹏╥)
薇格
:
加入Tap测试群,联系群主还可以获得激活码哦~952482963
江如愿
玩过
想玩啊,测试服在哪里可以玩
俞川
游戏时长 93 分钟
呀,就有激活码唉
༄❦神话࿐ེ
:
我没有啊
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