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火力苏打
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.8
23449个评价
嘴替发言
44
带图
1162
长评
441
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
4344
画面优秀
768
操作流畅
575
物超所值
263
音效动听
168
轻松护肝
125
平衡性佳
81
福利丰富
73
UI美观
21
剧情跌宕
6
运行稳定性
1809
画面视觉
612
资源获取
173
音效音乐
104
广告频率
12
深痕
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
打五星也是为了让大家看到,这个游戏的画面还是做得很不错的,但是我主要说说缺点
1.英雄平衡机制做的不到位,典型例子就是老虎,顺嘴提一下贾巴里,一个平a打满两三千,你认真的?盾血又厚,地刺还贼远,大招伤害更不用说,你让那些玩脆皮输出和一些身板脆的刺客怎么玩?老牌英雄根本没有操作的余地。
2.活动福利太少,打开活动界面,除了扭蛋就是一些毫无实际意义的活动,真心希望多送一些福利哪怕就几张英雄券或者几百金币,花样多,玩起来才不会枯燥。
3.排位情况太差了,高端局全是想打分的,根本不在意阵容搭配,可以考虑像王者那样有重开机制。
4.英雄升级太难了,前面1~9级肝一肝也就过去了,后面解锁一个被动4000金币,得攒多久?送的也少。
5.英雄太少,这会导致对局公式化,经常出现连续几局对面阵容都一样。
6.操作性有待提升,有些英雄跳起来的动作真的一言难尽,进阶操作,我觉得可以再多一点。
7.皮肤道具的系统很迷,本来游戏就没多少人玩,你一个传说皮买168就更少有人买了,何况有些传说皮的真的不值这个价,可以考虑一下怎样提升一个皮肤的价值和性价比。
8.玩法较少,可以多出一些比较新奇的玩法。
9.风格无法转变,比如可以改一改背景和背景音乐,自己用自己的头像。
以上就是我玩了几个月对这个游戏最真实的评价,希望官方能看到并且稍加改善以上问题,相信这游戏一定会被越来越多的人知道并且入坑的😏😁😁
哈哈哈
:
。
FF
玩过
这个五星是让更多人看到一下,刚开服的时候,我就是奔着和《守望先锋》很像才入的坑,毕竟市面上有很少这种平替《守望先锋》的手游作品,在老版本英雄出的少,也就没有什么数值怪,伤害差距也不大,新手给的斯科蒂也能大杀四方,随着版本的逐渐更替,你还能勉强打,但是最近这几个版本出的英雄,我只能说完全打不过,老英雄拿不出手,老虎更是可以一挑五的存在,有一局我选了红,那伤害简直刮痧,我想着用迪娜两喷下去了,一点伤害都没掉,关键他打人还有眩晕,这就很难受,很多老英雄都打不过新英雄,而且英雄的操作应该优化一下,可以加一点。嗯,其他的东西,这样的话才更有可玩性,你就想想,对面只要选上那些数值怪英雄,你们就赢不了,让那些xp党,新手玩家,以及对于一些老玩家,或者说钟爱一个角色的玩家,这种打击是很大的,有的英雄技能操作真的很生硬,我希望可以改一改。
叶五五💋
:
守望先锋就是一坨
凌点@οξωΘ陌夜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
s1退游回归,感觉比以前跟好玩一些了 不想以前3v3那么扭曲了,莱西哑确实该被吐槽一下了强度确实挺超标了作为氪佬英雄能理解。就是现在玩的人也太少了吧,运营包装一下还是能推广啊,我自己也是搞运营的,游戏亮点还是挺多的啊平衡性也很好,流量上去人来还怕没人氪吗。游戏是好游戏就推广流量太少了,个人感觉比起主流推广的游戏可玩性更好一点
窝窝头一块钱四个
:
可太对了 我觉得这游戏就差一个推广
我不中二
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
首先,我是从体验服(T3)就开始玩的老玩家,现在因为退坑太久等级也是掉下来了,纯客观体验:
1:老角色不加伤害:不得不说,大狙两枪秒了和新角色一顿操作就能给摁死就已经很恶心了,体验服的时候是没有氪金才能拿到的角色的,所以我解锁全角色后觉得基本上大部分角色都有自己的定位,但是现在的环境对于老角色来说太不友好了。
2:排位:这也是我看评论区吐槽最多的一点,我就好奇了,我退坑一年,等级都掉到底了,为什么还能排到顶级的?更有甚者,对抗赛,一看战绩,50:20,我自己杀了18个,对面把我们杀完了,或者我站着对面都打不到!
3再说点好的:在这个手游环境里还算可以吧,毕竟这样的moba手游还是比较少的(关了好几个)还是希望能在活着的情况下优化的
生と死
:
我就说之前刚刚开始玩的时候那个双枪打人还可以趁别人不注意秒掉,之前下回来玩了一下感觉就是在刮痧
亦可
游戏时长 10.2 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
可玩性不错 模式很多 耐不住平衡太差了 因为不氪的话只能耗时间升级英雄 但英雄每次升级都会+属性 满级加被动 加上钻石前的排位基本全是人机 很容易到了钻石之后 对面拿满级扭蛋英雄打你七八级的英雄 被动需要满级才能拿 太jb离谱了 t3的时候需要抽 就导致我的游骑兵八级就有了被动 太抽象了 氪金英雄极其离谱 全屏视野加穿墙打击 普攻蓄力可以远距离秒脆皮输出 每次遇到基本这局被血虐 家门都出不去 队友不配合 全输出 我拿先锋就开始出门被乱打 打排位输就算了 打个休闲 3v3 俩人机队友在19比15的时候毅然冲向了暴雨的枪口 拦都拦不住 复活了就冲 冲了死 死了复活 完美的闭环 ai都不用写 对面的人机 必是从左到右扫一圈 扫不到人就在复活点蹲 我方人机杀完人必原地抽搐 真的很抽象 不氪金只靠t3时的老英雄 这些都会送 也可以玩 比如马可 原来的挂哥专属 现在不知道 开个加速把我瞬秒立马离开 不知道是否开挂 毕竟t3测试期间的老挂哥了 举报很难 只要不弹挂机提醒 这局不会举报成功 明摆着演你 没有世界频道 我挂了一中午都没有一个招募 也没有人进我的招募 英雄平衡 先锋有高伤害高血量抽象的攻击模式 刺客有抽象的技能非氪金英雄是比较高的伤害和中等血量 输出是高伤害低血量较弱的技能 治疗是不一样的治疗模式 不一样的治疗血量 不一样的攻击模式 太日怪的攻击伤害 四叶这个只治疗自己的阿米诺斯英雄 还有氪金英雄离谱的伤害 离谱的感觉模式 全屏视野加穿透打击 6元+抽一次 大概100抽保底 英雄之路会送9抽还是8抽 不是哥们 英雄之路要组队啊 你这活人都不组队 太抽象了 没有世界频道隔壁乱斗之星都有 好歹知道有活人 只能说 在t3之后 这个游戏越来越抽象了
User319877654
:
哈哈还好玩的早T3刚出就玩了那时候好玩没有乱七八糟的英雄技能啥的每个人等级都很低
宛小小
玩过
这个游戏整体还可以,就是那个模式有点太少了,然后希望多推出点有那个模式,然后感觉整体的还是不错的,然后人物的伤害也可以,就是那个医疗室的后座力有点太大了然后反正是我有点压不住然后呢是其他的都没有然后呢里面体验感也很好然后就是尤其是那种枪声然后有那个感觉还原了很多。
然后呢,他这个游戏还考验那个团队合作能力,然后呢,是还有协调能力。这个机箱那个王者荣耀可以分配辅助医疗那些的就像和平精英,然后呢射击,然后呢感觉非常有意思然后呢玩着也不至于不会腻然后越玩感觉越好玩。
陆墨
:
这是小孩语音转换的文本吧
啧啧啧啧啧啧
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
整体上是很推荐这个游戏的,但是玩了一天,发现这游戏的弊端还是有的,比如当中有些角色伤害爆炸或坦度爆炸,极其影响其他玩家的体验,但是,还是可以解决这种问题的,这需要团队合作,有一把就是对面一个伤害,3000直接能秒我这个脆皮,于是我们这边就选了一个坦克和一个奶妈,然后就逆风翻盘了,整体上给人感觉就是一个团体加在一起才能打过一个超标英雄,希望官方能够及时调整这种英雄的不平衡情况
虚无的爱辽
:
这个游戏都被放弃了,弃坑吧
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
成九
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
整体来说,游戏是个好游戏,算是守望先锋在手游的分身,但是这游戏模式有点少,训练营应该推出刷新大招的功能,有很多车西更新的不完善,还有局内打字,局内查看战绩面板以及世界聊天和大厅组队,活动方面也有点少,可以出点肝的可以出点竟,这样游戏花样才会多,让玩家感到更新鲜,还有排位的模式有些单一,可以尝试把其他模式加 入排位,人数也不用非得五个人,总体来说官方迈出一步,时玩家影响不小,使玩家的体验更好,这爵戏也会越来越好
哈哈哈哈哈哈哈哈哈好喜欢宝宝呀
:
好个屁
金融
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
整体还是比较好玩的,人机也不会比较菜,像其他派对的人机呀,很菜的,但是有些队友,不懂装懂,不会玩,也是模式比较少,平常就打打休闲赛冲下等级,操作的话,那个跳跃键太晚太下了,有点不能跳打那种,但是整体操作还是比较好的,技能也有详细说明,在大厅的时候转动角色会发动不同的姿势,也是比较细节的,整体来说的话就是刚刚好。
木天
:
火力苏打吧,我玩过,非常的好玩儿,尤其是那个狙击手,我很喜欢,但是他要钱😔总体来说可以修身法
Agoni
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
1:我还是喜欢以前开箱子,那种期待感,现在的奖励都明确标出来了,感觉没啥兴趣了,少了很多惊喜。
2:画质依旧很差,优化也很垃圾,感觉比以前都差了点。
3:英雄平衡性不错,不管多稀有的英雄都差不多,手法好就行。
4:吃鸡模式好评,就是双排的时候匹配的都是人机。
5:有那时间还是先把画质和优化搞起来吧,直接起飞,别老出那些重复的皮肤。
烤鸽
:
因为他这种模仿的是荒野乱斗
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