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派对之星
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.3
34181个评价
嘴替发言
27
带图
688
长评
495
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8224
操作流畅
1740
画面优秀
1391
物超所值
281
音效动听
207
轻松护肝
142
平衡性佳
118
UI美观
82
福利丰富
23
设定独特
15
剧情跌宕
6
操作体验
954
画面视觉
202
资源获取
174
日常肝度
109
游戏福利
85
UI设计
70
Magic^KID
玩过
推荐:
可玩性
本人steam游玩最开始用的手机手搓后来换的键盘玩两者最大的差距就是键盘蓄力攻击没手机一滑就触发来的快其他是一点变化没有后来又用了手柄对比一下发现手柄的上限很高怎么说呢就是玩久了不会累不会手酸 然后就是彩贴问题了个别彩贴电脑玩家带的没有手柄收益那么大也就是没有手柄那么顺畅手机不用多说跟手柄一样玩的好跟手柄是一个性质的键盘就是下限比较高一点罢了这些外设其实都是因人而异的3个都有自己的优缺点没有说什么键盘手柄手机差距很大什么的外设只是个人习惯你自己习惯用什么就用什么这里就是键盘下限高手柄就是上限手机就是综合 3者没有强弱之分玩的好什么外设都一样
🤦🏻上手难度:
上手难度就不用我多说了自己玩了才知道因人而异有的人觉得简单有的人觉得难
⚖️平衡性:
平衡这一块我觉得做的还是相对来说还行新英雄强度高一点也是很正常的哪个游戏新角色刚出来不强的 不过吧艾希出这么久了该削一下了有点假分的意思了这个版本削啥不好吧医师的下限给削的改了公告也不发一下害我回个板距离不够😅我还以为我卡BUG了呢这次削的没在点上
✍🏻建议:
本人是觉得新手福利是可以送两张彩贴的这样吸引一下新玩家 也不会有这么多人觉得这游戏有贴纸和没贴纸天差地别的该送的直接送不就完事了建议啊就是萌新其实想入坑的话就不要抱怨什么菜就多练我就是这样过来的
255
:
KFC
迟俊鑫
玩过
推荐:
画面音乐
/
手感
/
可玩性
他和t3都是完美的作品,对我来说,那时候人满的时候,简直来说跟那个猛兽派对一样,像是能挤爆服务器一样。1秒一匹配一堆人。那时候,我就是就会发现一个问题。俺那时候只会用普攻和防御,根本不在乎什么组合技。我没玩过猛兽派对,但是我看了他那个确实很好玩儿,吊德丝,之前也玩过。(我最喜欢的游戏主播之一指他也玩过猛兽派对)T三对我来说也是特别好玩的,就是有时候有点血压飙升。这款游戏根本就是搞笑。一次玩的时候一个萌新碰一下,他还不会接着打,然后呢他就他就是不会挡。然后呢就死了。真的是笑死我了。萌新的时候喜欢用雪怪滚着玩儿。
×××
:
派对之星星光转盘里的皮肤会绝版吗?
手机用户37755048
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
😊这游戏我也玩了有一两年,真的很不错,无论角色设计还是操作手感都很棒,虽然现在人少了很多,但还可以的,期待下一波新英雄的到来,我也希望这游戏能存在的久一点,因为太多好玩的手游都没了,这类的好游戏希望有更多人来玩!真的很棒,不托!大家喜欢这类格斗游戏不要错过了!!!🙏
社恐的老肆
:
支持单机吗,火车上没网
餮海星暮
玩过
推荐:
可玩性
/
手感
派对之星是一款别具一格,很不错的多人在线竞技格斗类手游,其打击感我个人觉得是一个亮点,有些比较难做的地方不是太好外,其他都很合理。稍微有些依赖装备、游戏时长,主要是派对贴纸和多彩贴纸。还有就是匹配机制方面:建议将名片徽章成就和段位并列,不然有时候真的会被吊打,挺难受,一直打跟人机一样的对手也没有意思。还有是我最关心的一点:皮肤方便,官方可以将传说史诗这种品质的皮肤质量调高一些,美术方面关注一下,不然只是比换色皮多了一些特效的颜色。好的皮肤不少,但希望能再多点。还有连招方面,希望可以把一些英雄的普攻以及技能的前后摇变化改动一下,多点连招,多点可玩性。最后,希望官方大大能看见我这条评论🙈🙉
餮海星暮
:
对了,还有就是把价格全都给他降低一些,嗯,这价格不降,是真的买不了多少皮肤,你不花个大几千很难感觉到这个游戏的美术设计有多好
橡木
游戏时长 15.2 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
⚖️平衡性:你将享受到大后摇、即死连、三口咬下一个盾。拿着你那弱小无助的棒球棍打在机器人身上跟挠痒痒一样,对面的机器人跟他的主人一起直接把你从舞台上醒来。
解决办法只有一个:氪金。
不会即死连怎么办?有必须硬吃不能完美防御的八分光轮版艾希;有可以几乎从屏幕外直接回场的“承太郎”;有几乎被三体人灭绝,但镰刀弥补了这一切的“人形八分光轮”;“能打的童帝与金属骑士”的联合对敌。
当然也有受虐狂喜欢的。比如说我们的可爱少女神木尤里,囤了很久的能量。横技能直接被盾挡死,你的连续左右挥刀就好像搓背一样,你的上技能扔出的剑气是打空气的;还有天上飘着的丘比特,你射出的箭矢正好让我练习练习完美防御,在场内使用云活脱脱的成为靶子,肘击被盾后直接一把抓住,然后顷刻炼化;
哦,对了。还有你小红帽,我打了千场多,小红帽的场数就只有100个以下,那里面绝大部分还是你没改动之前的场,超短普攻,技能全程靠草丛,没了草丛就是前摇和攻击距离都短的白雪。如果按照第5人格里的排行的话,你应该属于三星的屠夫,还是这游戏唯一一个,即死连赛维都才两星半。
对了,这游戏服务器不太行,比如60帧,突然变成30帧,网络也突然变成100多ms,但我离路由器就5米😅,虽然说我手机确实不太行,但上面显示的是60帧中画质(虽然说有点波动,但影响不大,波动到55左右?)不会是因为三年前被丘比特炸服炸出后遗症了吧?😂😂😂(我记得没错的话,应该是21年底。或者22年4月份前左右的吧)
关根萌子
:
支持老铁,攻击和技能的后摇真是大的要死
对我温柔一点,我怕疼
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
画面音乐
大厂游戏玩多了就想晚一些比较冷门的游戏,玩了十几天了,不愧是冷门,里面遇到80%都是人机,想玩的角色玩不到,我就是冲着艾希来的,角色币打了很久最后才如愿的玩上了,上国服简直轻松的不要,虽然没什么含金量,刚开始也是单练艾希,后面打上铂金发现单练是不行的,其他角色我是真不会玩,一串三还是有点困难的,我就开始练我的第二个角色,塔啦啦。很好看的角色,也是大保底搞了个传说皮,不过上手没多久后我发现太难打了,下b的前摇想打到人没彩贴真的有点难,单点b基本就会被对面一个盾再抓后摇,前七天新手是能免费试用彩贴的,试用结束后我真的发现有跟没有差距真的很大,简直不是一般的大,而且彩贴获得方式太难了,现在在攒游戏币练第三个角色,但是没彩贴体验感太差了,用过彩贴后又没了真的手感差距很大,现在在想要不要接着玩下去
User327624063
:
打什么国服,1V1啊😇
Aurora
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
画面音乐
这个游戏玩法比较单一,但是操作空间很高,所以有操作的话,还是蛮好玩的,上手难度的话,有一点点,但不多,主要还得看玩的什么英雄,这游戏打击感也不错,有一点值得吐槽啊,就是这游戏的匹配机制 ,你们可以看我发的图片,排位经常会遇到这些情况,历史段位比你高,并且小段位也超你很多,所以想入坑的话,要好好考虑一下,这游戏还是需要一点操作的,还有啊,这游戏福利比较一般,但是要肝的话,里面的大部分东西都可以肝到,这游戏还是比较肝的,比如里面的英雄,还有炫彩贴纸都需要肝,英雄好干一些,但是贴纸就不咋好肝了要看运气,这两个东西也是比较重要的,决定了这个游戏的可玩性,有些时候同一个英雄有贴纸的和没贴纸的就区别很大,所以这个游戏想要玩的舒服的话,玩的时间还是要久一点的,还有英雄的我给萌新推荐几个好上手的,比如雪怪,塔纳托斯,彤,白雪,雅典娜。然后这个游戏的平衡性还好,这得看操作怎么样,操作不行的话,玩什么都得被虐,所以我再强调一下,这个游戏有一定的上手难度哈,要入坑的萌新,要着重考虑一下。
阿巴阿巴
:
白雪可不好上手啊😱
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选
白无常
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
手感
不推荐:
运营服务
作为一个老玩家,我可以说是看这个游戏发展了很久,抒发一下我自己的想法
💥连招多样性:
游戏角色进行分层,每个角色都有自己的不同战术,如上限高的突进型,下限高的力量型。每个角色都有自己独特的魅力,也都有自己特殊的连招,在大部分情况下玩家的自行开发也给该游戏注入了不少鲜活的活力。
🤦🏻上手难度:
几乎没有什么上手的难度,平常的操作都很简单,新手在自由练习泡上一会儿就可以得到很大提升。但是养成部分的贴纸系统,贴纸所带来的增益比较破坏平衡,满级贴纸和彩贴昂贵的价格也不太利于新手的前期运营。
🥊打击感:
支持滑杆与摇杆,画面中打击感层层到肉,尤其拳脚角的快感无与伦比,让玩家完美体会竞技的快乐或悲痛。
⚖️平衡性:
角色有些技能设计的过于大胆,敬佩官方的想法,但也敬佩官方的胆量。有些角色恶心程度难以表述,整体平衡性真的比较拉垮。建议官方将塔纳托斯重做一下,即使是无上的神明,来到充满魔法的大都会,也要讲道理。
🎮可玩性:
该款游戏可玩性比较高,多位角色多种技能不重样,彩贴带来的增益和多人模式场地中的道具给游戏带来了更多的变量。轻易是不会腻的,一个角色就足以在手中把玩好久。
🌃画面音乐:
在画质方面不能说与端游的3A大作相比拟,但也是十分精致,音乐方面更是无可挑剔。当然,要是星辰商店里的专辑能再便宜一点,感觉会更好。或者说这种东西不如放在宝箱中,即使听音乐还要消费,多少有点过分。
✍🏻建议:
希望官方可以把那些除未连参三个赛季的新手以外,那些令人嗤之以鼻的乱凹的玩家好好治理一下,尤其塔纳托斯的排行简直群魔乱舞。或者说可以更新一个举报系统,如果玩家相关举报确实合理,可以给予一些贴纸币补偿,也可以让新手进行更好的运营。塔纳托斯的横向攻击伤害与范围多少做一些调整,普B也可以加大一些后摇,雅典娜高离子火焰最好也改动一下,可以缩一下射程,再加一些后摇。官方近期的创意遇到了一定瓶颈,人才也被破晓挖走不少,近期的换色皮也是有心意但不满意,新角色也有小半年没有出了。祝愿官方早日突破瓶颈,让大都会变得越来越完美,我和其他玩家会与你们共同面对各种问题。
顺带提一嘴,该评论会随铂金区的实况及个人感受继续更新,虽然我还有学业问题,但我希望可以继续陪心动厂商在派对之星的世界奔波,加油!
木子
:
看到艾希直接跳,实在是恶心,而且还卡的跟翔一样
小东东
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
操作比较有技术含量,可玩性较高,连招也是非常的多,各个英雄都有自己的连招,有时候弄懂还需要花一些时间,总的来说,很不错的一个游戏,里面的所有东西不用充值就能买,但需要一点一点的自己攒币,那个币还是有一点难攒的,不过你只要愿意,那就可以肝到
杏江桥.
:
还可以
122
玩过
推荐:
手感
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
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运营服务
游戏完了有一年了 刚刚才打开权限所以显示零小时我认为我还是可以说一下我的观点
💥连招多样性:
可以 每个英雄都有很多自己的连招,但玩好一个英雄和玩不好简直是两个角色(魔术师 爱丽丝 白雪 艾希 德瑞克 塞维)太多了 但也有无脑角色(雪人 )这里我想吐槽一个角色(死神) 1 可以说是无脑角色 光用左右技能就行了 2 而且最想吐槽的一个点 下技能装上彩色贴纸以后,可以说真的影响平衡 很多人可能会吐槽我说:只要会玩儿 打断不就行了 no!双人模式中判定死神下技能收割装上彩色贴纸可以无视百分比直接收割 最变态的是只要抓住一个人当死神斩刀的时候范围特别高 可以这么说,只要你死神刚开始对面两个人随便抓住一个人,基本上双杀直接有了
⚖️平衡性:包括刚刚的死神还有那匹配机制只要你赢了两把,下一把直接给你匹配省服或者国服而且贴纸全是最牛逼的(新手除外)且想获得新英雄非常的难英雄币只能通过手册和你的星星而且星星到达一定就不会再给你了手册给的那英雄币少之又少而且如果你想获得英雄或者彩色贴纸只能氪金,如果氪金了会比没有氪金的强很多很多很多
✍🏻建议:
赶紧改吧,多增加一些获取英雄的方法 让氪金和不氪金的人能平衡一些
觉得我说的有点道理的,给个赞吧😁😁
cap
:
真的说的很真实的
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