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问山海(测试服)
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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6.8
328个评价
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长评
16
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
33
画面优秀
15
物超所值
10
运行稳定性
59
操作体验
27
玩法设计
13
画面视觉
13
狗子大王
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
问山海是一个修仙游戏非常适合和朋友一起玩里面的天涯海角可以帮你度过假期的无聊时光,最近新出了一个异界战场修仙与现实文明的碰撞坦克机甲战争元素的融入更是让人眼前一亮,新玩法的推出带来了圣石元素的加入一件好的圣石可以比上成品装备不需要氪金运气好再努力肝一点就能比肩氪佬超过氪佬,从开始的惊鸿到神农伏羲从紫色灵宝到山海万象的蜕变从远古装备到洪荒装备的成功再加上一次次修为的提升渡劫的体验结交道友跨服打架让你领略修仙世界的风采各种剧情支线任务让你了解修仙世界的尔虞我诈,还等什么呢道友?问山海启动!!!
王不留倾
:
狗子写的真好
夕惕若
玩过
三星半。细枝末节的就不说了,重点说下结论:非常不适合孤狼玩家,你可以把这个游戏当做换了个皮的传奇。
核心玩法跟传奇差不多,野外boss和PK,手感很不怎么样,不能移动施法,前后摇贼长。
各种代币系统还是比较复杂得,建议多做说明。各种系统说得不明不白,建议给做这方面工作的文案多发点工资。
都2020年了,能别开一些上班活动吗,晚上八点到九点,这个时间很宝贵得,请放过它,麻烦给策划也多发点工资,放弃这种20年前的游戏活动,那个时候没有996,大家也很单纯。
属性增长所需要的资源除了抽卡,基本上都来源于PK和野外掉落,拿资源的PK活动是全服的额外地图。
装备可以在工会里交换,掉落是首刀机制,所以实际上是强制社交,你必须得有至少四五个人稳定的队友,得有人玩T和奶,不然工会也升不上去,装备也不行,PK和boss就别想了。
你一个人只有一次掉落机会,别人五个人有五次,还能在公会里互相交换,你怎么玩?
野外boss越高级的刷新时间越长,反正最后会被大公会全包了。
原画和文案还挺带感得,地图整体的风格也有自己的特色,可惜建模就是一股浓浓的页游风,看久了也还行。
氪金点挺多,技能突破、宝宝洗练技能合宠升阶一条龙、装备普通强化和高级强化、神器和符文、功法升级和加成等等等等。
总归如果有稳定的队伍,还是可以玩一玩。独狼玩家会非常头疼,日常任务都难顶。正确玩法是三到四个左右核心玩家去承包一个鬼服的所有资源,然后抱团跨服PK。
夕惕若
:
你们这每天要打的工很多,能做个日常吗?师门任务、师门令、仙盟传功、仙盟打坐、仙盟妖气、伏魔殿、仙盟功德、钓鱼、采莲、天道点、挖石头
哦耶
玩过
降星降星,开服一周目前元婴,我把本服活人聚在一个盟内结果逐渐大家每天都上线20分钟打打坐就下线了,游戏问题太多了,当然潜力也特别大,全部修改完毕也不失为好游戏
1.操作是硬伤,正常游戏手动操作更细致,自动战斗是避免重复点击太累,这游戏手动操作像460延迟的王者荣耀,自动战斗只是为了放技能更加流畅
2.聊天,敏感词禁用兼职太莫名其妙了,奶妈不能说,活动也不能说,说个三五句话就是一句马赛克,我今天****,真的很难受,还有我朋友经常出现打不开聊天框的情况,不知道怎么回事
3.装备属性,这个我是很懵的,感觉其他装备都是可有可无的,只需要吧神兵和灵饰提升好,而进阶和突破也感觉很无用,四阶的攻击和防御因为神兵原因不如人家二阶弃坑的玩家属性高,神兵加成太离谱了,而普通地图装备掉落也很差,只能靠天道榜换盘古石合成神兵提升战斗力,但是盘古石又限购5次,boss又不给我爆,那我就没办法了,现状就是一阶我能打过二阶,二阶能打二阶,三阶四阶也只能打二阶
4.地图,很喜欢这种自由探索地图的形式,但是每次开放的新地图有点不符合我的战斗力,3阶开放的地图五六阶怪,四阶开放七阶怪,我就只能远远看着
5.活动,活动就不用我说了,每次活动不是匹配不到对手就是服务器卡得没法玩,事后不给道歉不给补偿,早点合并服务器吧,不然参加活动一个服务器就一个人
6.职业,最强职业奶妈,他说有人他们一个t一个剑仙3个奶妈搭配,三阶就能虐杀九阶刑天和猴王,先不说我们服务器能不能凑齐这么多职业,连人都凑不齐,想想南诏小镇的玄级二阶,我一个t居然扛不住,人家没有神兵的奶妈都能单刷
还是希望内测结束多多优化吧,问题实在太多,我怕我撑不到内测结束就赶紧来留下游戏经验了
官方
你的小小师姐
:
师姐能看出你对游戏的热情,也很理解你的吐槽。操作方面我们的程序弟子正在不断改进中,预计测试结束前能给大家带来新的体验。其他问题我们的策划弟子也在不断努力优化,希望能给我们一点时间呀~
奉天小蝴蝶
玩过
我想说下我对这个游戏的看法。
我觉得现在是市面上游戏太多了,所以大家想要找到一款心仪的游戏真的很难,都是这个弄两天那个搞一会儿,没有一款锁住人心的。
要想搞出真正令众人爱不释手的经典确实很难,因为手游本身就不如端游质量高,操作不能太繁琐,画质也不能极致到哪去,优化的不好,体验不流畅还会流失一大部分人,而且………
我想说的是,太多人都对手游要求太苛刻了,国内不可能有一款游戏做的所有你们想要的东西都存在,因为啥?
你们看见国产手机功能了吗?一种品牌占有一席之地,你不可以让别人没饭吃,因为中国人太多了,一顿美餐,得分成皮肉骨让大家都吃饱,所以,你要是想玩心中的经典,就死了这条心吧,即不氪,又不肝,有画面,有手感,能捏脸,种族呀职业呀一大堆任你自定义角色,还有装备更换模型,玩家之间对抗又平衡,玩法系统又多,地图宽阔,服务器网络又流畅,再有完善的社交和经济体系………
我跟你说,这种游戏在祖国,谁做谁死…
如昨
:
众口难调,能各取所需,不易。
唐琼
游戏时长 99.9 小时
从下载开始,历时8天,时常100小时左右。
作为最初的传火人,为大家写下评价,希望能为新来的玩家起到抛砖引玉的作用。
画面方面:放在当前的时代背景下,不算精致,时装方面,颇为被人诟病(丑),画风方面,颇为古典,符合游戏的背景故事,不会出现仙侠里面开摩托(笑)。
音乐方面:打击的攻击以及技能声音是有的,不会窜音,整体不会让人特别嘈杂,算是不错。
操作方面:无法走a,无法移动释放技能,较为僵硬,技能释放时,前摇比较长,但技能的***范围有小惊喜,在按住接近手机屏幕边缘的技能时,***会悬浮到离边缘远一点的位置,并且变的大一些,不会因为选择技能方向划出屏幕,自行体验。这个点是个还不错的设定。
氪金方面:当前版本来说,是一个非万氪即无氪的版本,只要你进游戏就充的够多,开局红神兵神饰,3阶宠,一身满功法,甚至抽足够的石头去精炼技能,全身无装备,也能筑基打化神,是一个开局变强靠抽奖,后续变强凭硬肝的游戏。目测充值比例1:10,每周有一个980灵玉的令牌包,所以在等级方面,如果为同一天进去,等级上想要跟上一梯队,除了一点点运气,可能还需要一些花销。
肝度:野区能出好东西的boss刷新8小时起步,问天也是一样,最高刷新时间为2天(问天5层,镇魔3层),所以日常打的boss,你需要和5个服的人抢,并且最低保证每8小时循环上线一次,且需要每10小时上线一次(两个循环序列每天由凌晨5点半开始)。没错,如果你不想凭借10块一次的抽奖抽个上千次去变强,你需要保持5点半打开游戏开始刷怪,保持8小时和10小时的间隔时长分别上线,计算野区领主刷新时间,分别上线收割,定点打卡。
游戏亮点:亮点方面,野区随意开红(同服野区开红pk不爆装,当前版本已测试),pk红名无收益减免,怪物爆率极低,不充钱大家都弱,小氪等于无氪,加入跨服活动pk爆装机制,虽然只有每次活动只有20分钟时间,且不是天天有,但起码有点盼头不是吗?
元素方面:画风古风元素,故事背景仙侠,加有常规武侠,仙侠类的功法培养,带有梦幻西游的宠物培养(洗练,打技能),带有类传奇的野区无安全区,pk爆装等,常规游戏抽奖(无保底且除装备以及经验两种东西,其他尽可获取),加入神器及灵饰培养(类宠物,符文词条,武器技能全随机,需大量洗练,且每次洗练保证必须5颗符文,否则词条数量减少,若低于3颗符文,技能清空)
装备方面:属性随机,词条随机,所以需要刷取大量装备,以随机出较好属性。
游戏模式:金字塔模式,5个区只够养5个人,跨服怪资源稀有,一个小队五人,全区领主怪刷新时间漫长,且2阶领主(玄级,出稀有资源:盘古石,女娲石)开始,具有一张图一只的唯一性,装备爆率低,灵石获取缓慢。所以需要大量分解装备,挂野区刷怪收益极低。
潜力方面:拥有极大的吸金潜力,因为我问过很多人,一开始进游戏的几天体验如何,极好,并且愿意为此充钱,或是月卡,或是开局648,但随着时间,体验便由于资源问题开始慢慢改变,且人员方面属于不断流动,因为5个区可以养一批顶端人物,1个区可以养5个次顶端人物,所以不断去新服,希望能够搏到那五个人位置之一,so,如果你充的不够多,可能后续体验也不好,因为你无法抢占资源,然后被归于末流。于是会出现循环,新区,充钱,强大的五个人留下,弱小的继续新区,充钱,强大的五个人留下,以此循环。如果你足够强大,两个人(一远程,一奶,即可霸占5个区资源,包括本区野外以及与5个区的跨服资源)。
评价官方:官方群,管理等基本不说话,策划也已退群,群主说话令人难受,提出建议后,当时得到的回答是:1,没有bug,不是bug,描述错误,本来就是这样(然后后来游戏公告修复了。)2,那你来决定,你说什么时候改,你说怎么改(然后人消失)3,未发广告,未引战,未涉黄,未骂人,因聊天内容不是游戏,而是生活,被群主直接踢出,无警告,无说明(官方可以洗,我有群聊天截图)。素质不论,凭心情做事,对游戏了解也不够,部分言论空口说白话,对于玩家各种bug反馈,或是建议,最擅长的一句话:策划会去衡量。
4星给我玩游戏100小时的体验,当前无充值系统,还算不错,扣一星给这个群主“清音”。
以上,作为最初的拾薪者,为此游戏献上鉴赏评价。
仅个人看法,望能为诸位带来些许经验。
测试服s220区君莫言 在此与各位道友说一声:后会有期。
如昨
:
补充一个,野区我开【只杀非队友】模式,爆了同服其他人的装备。
千葉琉璃
游戏时长 27.5 小时
你这个天天开新服也不是个办法。等会儿我给你整张照片儿啊,杠精出来说你一点儿都不了解。,我现在就是把这些个区合了,我合成你一个区就行,或者说是10个区就够了,你整那些也没有用,一个区也就个20来个。你说你过几天开一个新区,过几天开不都像有人说了吗?你你弄广告可以啊,你比如说一天一个人的广告是10次是20次播放,你就给那个什么东西来的囹圄是给一些个宠物啊,是盘古石啊,还是什么石头啊?请给一些个灵玉看广告的几率会比较高,哪怕是一回只有20个。你现在这样早晚会不行,就说今年出这些个手机游戏接近上千个了吧,我知道的就100来个。说放广告,这个应该有人提醒了吧,谁知道你们看看我看的群里也就那点人才一天了一个,但是这所有服务器我虽然说没都看挑了4五个吧,人是真的不多。
老友粉
玩过
每过一小时,我评分少一星,因为进不去游戏
我在下载了,准备进游戏被氪金大佬玩。
零氪工具人报道
我觉得工具人蛮伟大的,免费给游戏打工。我虽然没有充钱,但是我比NPC聪明呀! 1。我会打字,能和氪金大佬聊天,NPC做不到 2。我打不过会跑,NPC做不到 3。我用自己的手机和自己的电费,不用氪金大佬给我配装备。NPC做不到 4。氪金大佬虐我他会有满满的成就感,NPC做不到。 5。我在用生命让氪金大佬爽,NPC做不到。 6。暂时想不到,有想到的工具人,可以下面评论里写一下,加上来。 所以说,没有我白嫖玩家,游戏是不完整的,别再嫌弃我们工具人了,没有我们,你游打算叫氪金大佬冲几万块钱打电脑NPC么?
我白嫖,我就是这么嚣张
官方
User119298716
:
服务器已经可以进去了,感谢道友的支持
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
风雪
玩过
一星给前几天游戏玩着还不错
一星给管理态度挺好
不过今天晚上这波更新太让我失望了,哪怕你减少伏魔殿收益都比直接取消好,策划有没有想过现在之所以能刷灵石是因为一个区没几个人资源足够的情况下才能出现的,以后一个区几百上千人的时候伏魔殿能评均给人们多少灵石,至于取消灵石获取?
也不多说了,告辞了,以后江湖有缘再见
官方
User119298716
:
很抱歉给道友不好的游戏体验,道友反馈的问题已经记录并会反馈给策划,再次感谢道友对我们的关注
友闻舰X乎
玩过
这又是近战又是远程又是治疗的,你们该不会真要整个组队修仙吧?
这,河里么?
就不能做个孤独的修仙者么?
组队队友能发生什么特殊的关系么?常驻队队长进度落后了怎么办?队友弃坑了怎么办?
要打组队活动么?按时按点么?鼓励组野队组完就散么?队友之间能算计么、能越货么?
掉落是单独掉落么?或者要roll么?野外pk会红名么会大爆么?大地图的任务怪物为毛是公共怪?为毛一个地图只有两三个怪?为毛怪物那么穷、出门能多带点家当么?
全自动战斗刷材料有什么意义么?相比文字版或者图片版修真,你们的优势是更省电么?(滑稽)有神游么、能离线刷材料么?
——分割线——
其实以上都是我瞎YY的,因为我第一个主线“刷50个材料”的任务还差好几十呢!😄😄😄
话说你们这机制设计……第一个任务怪就得抢,有网游文“新手村群殴老母鸡”那味儿了。
第一幕和主要场景不该是玩家的洞府么,然后玩家出门去大地图杀个怪啥的么?然后走路掉个坑里或者摔到悬崖下或者顺路抢个boss啥的么?不知道你们的后面机制是咋设计的,也不知道你们的平衡性和氪金度怎么设计的,该不会就是把一个普通mmorpg嫁接了个“离线打坐、涨功力、突破加个限制”的修真机制吧?我也不知道,
因为我,还在第一个场景里打材料呢!😃😃😃
( *・ω・)✄╰ひ╯╭∩╮
:
想多了,筑基一套紫连只鸡都打不过😂
如昨
游戏时长 194 小时
一句话:我想修仙,但我不想让别人痛苦。
无论是pvp直接杀掉他们,还是蹲点守boss,内卷得彼此玩游戏跟比上班打卡还累。
用这种方式换来的修仙,我不要。
请把它往梦幻西游和魔兽世界的方向上改,谢谢。
(我喜欢跟伙伴一起变强、挑战越来越难的怪物,闲时诗酒花茶锄作田,逗逗福娃比比武)
————————
想问作者,这真的是你想给大家带来的修仙世界吗?
合服后可能所有人游戏体验都更差了吧,打不到怪,五点半起来蹲副本还可能被砍,为了蹲野怪站在那傻等还可能内卷起冲突,普通人更是连装备都拿不到。
本来还在想公测后要么去鬼服玩单机,要么彻底佛系玩,现在看来,是我天真了。玩单机太累,佛系更玩不下去,啥资源都没有。
可惜了,这么好的题材,这么用心的设计,美术音乐文案都还不错,却套上了这样一个竞争玩法。
做成修仙版梦幻西游不香吗?非得做成传奇,每早五点半每晚八点都要上班的氪金999传奇。
恶心。
我跟它就此结束了。
再见了,盟主,文文,目目,子鱼。谢谢你们的陪伴。
————————
盟里小伙伴太可爱太靠谱了,我也一天天在变强呢,慢一点又何妨,今天还来了仨新道友
————————
现在,精进加错了技能,没法洗点,想弃游,女娲石太难得了。盟里两个主力弃坑了,,快撑不下去了。
以及,神器灵饰材料这么难得,合成时居然看不到成品的技能属性?你在逗我吗?就算靠运气也让我知道池子里有啥可否?
最大问题,资源掉率低,尤其装备,一个区24h所有怪刷完,都养不起五个人,干脆一区就三人,一职业一个算了,别叫mmo了,叫mto(大型三人在线)。
讲个笑话,修真要靠十连祈天→_→
————————
(玩了两天,有点正经的评论)
物品名称繁杂重复,问山石问海石山海石女娲石盘古石,怪物名称更甚,建议简化合并。
许多页面和物品缺乏说明,没有二次确认,导致一些不可撤销的操作悔之晚矣,比如灵盘镶嵌功法,兑换物品,宠物技能,装备熔炼等等。
打击感和战斗系统得回炉重做,10s15s技能,大部分时间慢悠悠平a,60s大招,真的不适合这个时代了。
ps.所有怪物只有单薄两个技能,普攻和法术组随机一个,打斗毫无乐趣。。神奇的仇恨机制,让肉和肉宠的作用形同虚设。
看上去是挂机修炼,其实还是典型mmo靠每日限定打坐次数来卡进度。
大部分活动就是要你来游戏里上班,而且工作内容是跟人打架。
所有boss/资源都有刷新cd,越往后boss越少,cd越长,注定金字塔效应,最上面的滚雪球越来越大。
渡劫失败等十分钟太长,人少的服或时间,就只能干等。
人物基础移速过慢,脱战后也没有移速加成,让手动走路成为负担。
能自动打怪,不能自动寻怪,打完一只还要自己走一走,才能自动继续打。
背包增加装备锁功能,防止误熔炼掉了要的装备。
如果不想被人喷成卖背包/仓库格子游戏,请把目前默认容量翻一倍,谢谢。
好的:
工会装备仓库系统,很公平,比交易行拍卖行好多了,但对佛系单机玩家不友好,建议给他们别的装备获取途径。
组队打boss每个人独立掉落,在同一地图不打怪都有奖。(单机玩家劝退+1)
作为盟里第一个奶,我感受到了被人需要。
每次维护送十连,公测后麻烦继续。
风景不错。
————————
(没怎么玩,不正经评论)
想告诉作者,你做的不是垃圾。
可能不太适合现在的玩家了。(我还好)
不管怎样,复杂系统需要一个百科辞典啊大哥,背包里一堆道具乱糟糟的。。
想钓鱼不知道鱼竿怎么得。。(找到了)
想采莲发现缺乏道具还是功能没开来着。。(知道了)
不想打架不想修仙的我选择在菜园种菜煮火锅看风景,毕竟我连一只鸡都打不过......
(来个种田经营系统可好,我想当仙界菜农,误)
官方
你的小小师姐
:
师弟所言极是,洞府系统想必都在北冥老妖的筹划当中,只是碍于小门小派,没有办法去做的尽善尽美,但是大家的意见我们都会很认真的收集采纳,希望你们可以见证游戏的进步,期待在青城山再看到你噢~
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