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纸面魔方
官方入驻
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.6
82个评价
嘴替发言
1
带图
2
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
29
画面优秀
12
广告频率
14
因高专业度入选
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
⊹║三秒信息流║(写于23年11月,仅供分享)
“简约、益智便是游戏的全部。”
游玩难度:益智,有难度但不大
较为难受:单向旋转、但可加速
较为惊喜:内容玩法丰富、再度确定
内容卖点:旋转、交换
其他问题:相关广告问题
⊹游戏名:
《纸面魔方》
本作和《铃声》的玩法一样,但似乎出的比《铃声》还早。
⊹1.游玩难度
难度与定位挂钩,这是一款极为标准的益智类游戏,不同类型的玩法,新手关卡难度偏低,但很快难度会逐渐增加,属于需要不断思考游玩才能逐渐通关。
⊹2.较为难受
不同于《铃声》支持双向旋转,本作仅允许单方向旋转,如果不小心错过了,那就重新再转一圈吧。
当然,也不需要一点点的摁“旋转”,游戏支持玩家可以直接长摁在圈上——但这也造成另一个困难,就是可能会导致很容易转过头,所以需要互相配合使用。
⊹3.较为惊喜
本作所支持的模式类型还是比较多的,除了两个方形,也支持四方、九方、内外环、四球等玩法模式
同时在需要点击进入游戏时,需要再次确定是否进入该关卡,这种设计还不错,避免误触。
⊹4.内容卖点
通关不断旋转、交换,让游戏中的颜色到达自己该所属的区域,游戏整体难度不难,但是需要思考,如何以较为合适的逻辑通关,诸如最早的关卡,在遇到落单颜色,则可以通过运输双色,再进行旋转轻松解决;而内外环的玩法模式也是属于达成双红双蓝,就可以成功。
⊹5.其他问题
作为一款小游戏,必不可少的是植入广告环节,在本作里,较难关闭的底部浮屏广告,每次通关后随着颜色消散后、跳出的强制广告,都是比较影响体验的。
⊹尾记
一款很标准的益智游戏,画风有些铅笔风,玩法上还是比较耐玩的,但是正反馈不足、广告跳的比较影响体验。
不同类型也会造成不同难度的提升,比如说从两格交换变成三格、交换会旋转方向等等,侧面增加了思考逻辑。
青丘有九尾
玩过
这个广告什么情况啊,找半天也找不到叉叉
鹿
游戏时长 12.3 小时
作为一款小单机还是很不错的,无聊的时候就会想来一把!配色也很好看!!!我觉得可以评4.8分!!四舍五入一下!!!
piaji肉
游戏时长 6.0 小时
玩法真的很棒!消磨时间动动脑子的绝佳选择!
想提个小小的建议:交换和旋转按钮希望用图标代替文字,可能会更加直观些,有的时候转入迷了,突然忘记旋转是代表的整体转还是局部转了,结果一下子全打乱了,主要也是我太菜了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
星洛天尘
游戏时长 91 分钟
本来以为这个就相当于魔方拼一个面,结果玩了之后才发现没我想的那么简单😂😂
不过,这个每一个图形都是有一定规律的,只要找到规律,还是很简单的(至少简单了不少)
所以呢,考验你智力的时候来了∠( ᐛ 」∠)_看戏
云上四季青
玩过
创意5分,前期重复关卡有点多,体验不太好,广告密度太大,两三关就有30秒广告,很不友好
官方
xBoy
:
应大家的要求,在下一个版本会减少广告。
梅园大雾
玩过
很舒服的益智游戏,如字面意思是在作业纸的背景上玩的平面魔方,通过旋转两边的格子并选择固定位置的两格进行左右替换,来让两边混进去的不同色格子回到自己原来的圈,一局游戏才算结束,难度适中,卡壳情况多尝试一下就能解出来,而且还有六种不同布局的魔方,每个风格的关卡都有很足的量,耐玩,整个风格像回到了课间在草稿上玩游戏的感觉。就是打开游戏的跳脸广告和游戏下方的广告可能误触会影响心情。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
假萌
玩过
哦我的老伙计,快来看哪,瞧瞧我发现了什么?这稀碎的操作方式就好似隔壁八十三岁的乔治爷爷做的蓝莓派一样糟糕。哦我亲爱的上帝,请保佑您忠诚的仆人,保佑您的仆人能有稳定的双手足以支持他能够点到仿佛作者下体一般大小的广告关闭按钮。
天天泡论坛都无业游民吧
:
哈哈哈哈哈哈哈哈卧槽绝了
Enigma
游戏时长 25 分钟
完了没多久,基本上找到制胜法则了,但是操作异常反人类,旋转按钮转一次得按半天,手动转又没法精准控制,挺适合低血压的人玩的。另外游戏没多大,各种权限要了一堆,广告还拉满了,只能说,我也没法拦着你赚钱,你也没法拦着我卸载
又双叒叕剟
游戏时长 43 分钟
哈哈哈哈一开始的那个关卡,转换有旋转之后快速按几下那个箭头会偏,快速按两下或三下会小幅度顺时针偏,四下会稍微大幅度逆时针偏😂
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