纸面魔方

纸面魔方

测试
官方入驻
7.6
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近期趋势
7.682个评价
嘴替发言1 带图2 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩29 画面优秀12 广告频率14 操作体验4 音效音乐3 玩法设计2 运行稳定性1
因高专业度入选icon-wow
⊹║三秒信息流║(写于23年11月,仅供分享)
“简约、益智便是游戏的全部。”
游玩难度:益智,有难度但不大
较为难受:单向旋转、但可加速
较为惊喜:内容玩法丰富、再度确定
内容卖点:旋转、交换
其他问题:相关广告问题
⊹游戏名:
《纸面魔方》
本作和《铃声》的玩法一样,但似乎出的比《铃声》还早。
⊹1.游玩难度
难度与定位挂钩,这是一款极为标准的益智类游戏,不同类型的玩法,新手关卡难度偏低,但很快难度会逐渐增加,属于需要不断思考游玩才能逐渐通关。
⊹2.较为难受
不同于《铃声》支持双向旋转,本作仅允许单方向旋转,如果不小心错过了,那就重新再转一圈吧。
当然,也不需要一点点的摁“旋转”,游戏支持玩家可以直接长摁在圈上——但这也造成另一个困难,就是可能会导致很容易转过头,所以需要互相配合使用。
⊹3.较为惊喜
本作所支持的模式类型还是比较多的,除了两个方形,也支持四方、九方、内外环、四球等玩法模式
同时在需要点击进入游戏时,需要再次确定是否进入该关卡,这种设计还不错,避免误触。
⊹4.内容卖点
通关不断旋转、交换,让游戏中的颜色到达自己该所属的区域,游戏整体难度不难,但是需要思考,如何以较为合适的逻辑通关,诸如最早的关卡,在遇到落单颜色,则可以通过运输双色,再进行旋转轻松解决;而内外环的玩法模式也是属于达成双红双蓝,就可以成功。
⊹5.其他问题
作为一款小游戏,必不可少的是植入广告环节,在本作里,较难关闭的底部浮屏广告,每次通关后随着颜色消散后、跳出的强制广告,都是比较影响体验的。
⊹尾记
一款很标准的益智游戏,画风有些铅笔风,玩法上还是比较耐玩的,但是正反馈不足、广告跳的比较影响体验。
不同类型也会造成不同难度的提升,比如说从两格交换变成三格、交换会旋转方向等等,侧面增加了思考逻辑。
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