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语妍 : 而且他的UI设计说实话的确简洁,但感觉就是有点简洁的夸张了,暂停只有一个小小的横线,差点没发现在哪,拉开之后点了好几下才发现重打在哪,就是说简洁在了一些让玩家有点茫然的地方
走丢的太空人 : 嗯你确实玩的时间短了
首先①音符到判定点的断触 因为律动是全屏它的判定规则是略有不同是有二次判定的 这方面详细的可以看解说去了解 手感怪的话可以把谱面流速提高(我本人是提到6.0的)根据自己反应力去调一段时间后就可以了
②dot问题官方可能考虑很多音游人都会反复刷歌所以降低获得数量不过官方推出了新人50dot商店也是减轻了新人压力(活动的路线游戏有给过不少dot
③打歌时下拉到中间是暂停 再下拉就是退出了有退出键 退出结束很快到主页面再点一下歌曲也可以重试 很快所以不加重试键也好 而且有全P模式 在设置下面最后一层第4个圈用500dot解锁后可以设置为110P或100P点三次设置为全P很灵活的!
我们对鸽游phi的简洁UI简易设置习惯了 当新的鸽子音游出现后也容易无脑打歌了更多的要去看看解说都很详细
移除模式是肯定不会出的 很多谱面的特效演出都包含了谱师想要表达的歌曲意境 很多演出可以说很具有艺术感更能拉近你与歌曲的距离(不是听是欣赏) 而且也是这一游戏的特色“点与线之间的律动”同时你说你很难集中注意力 这里很多谱面都会有位移和演出特效一部分不仅是用于表达还有就是提高难度的 竖屏本就降低了难度下降 你总不能老打容易歌曲吧14等级本就要有难度 移除是肯定不行的
律动是有问题的 它的新手引导只说明了玩法对于一些功能上的解释有所缺失 希望鸽游会不断完善提高同时也希望每个音游人有好的体验 律动它的很多谱曲它的谱面是打动人心的也说明了音游的谱面不是只有挑战也有美
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