弹幕枪王

弹幕枪王

官方入驻
5.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
5.5227个评价
长评5 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀14 有趣好玩13 运行稳定性23 广告频率12 资源获取6 玩法设计6 画面视觉4 操作体验4 日常肝度1 音效音乐1 游戏平衡1
游戏体验过百天了,写个评价纪念下。
首先这类游戏属于小众类产品,但也只有这类游戏更适合在零碎时间游玩,单手操作也算是悠闲自在。
游戏画面:4.5分
此游戏虽然系统和玩法有待加强,但画面和流畅度是认可的,尤其是射击的流畅度和手感满点,部分游戏场景需要优化,对手机也有一定要求,但同比大型3D游戏好不少,没有那么耗电,满屏的子弹和特效在双人游玩时爽快无比。
游戏玩法:3.5
现在主打还是普通和协同地图,毕竟消耗体力的图收益才大,虽然玩法比刚公布多了些,也在一步步增加,但总体还是感觉缺少刷图的主心骨,且被体力限制,需要突破性的加强设计加入。
游戏系统:3.5
有一说一的确比刚开始进步很多,在各个方面都在改进加强,但主要的武器系统却关注更新太少,没有做到百花齐放的感觉,模组也需要多变花样,增加更多的组合玩法才能增添乐趣。
游戏氪金:3.5
在没有领路人的情况下容易投资错误,氪金点较多,投入了就想一步到位,但又没法真的一步到位,投入到点上也能快速成型体验到乐趣,小氪怡情,现在慢慢增加了基金和vip特权奖励,也算增加不少收益,后期游戏自带的福利派遣任务和电视机算十分良心,当然需要玩家耐心玩下去才能知道这些。
游戏发展:4
这个游戏也算是很特殊的一款,从公布到现在,基本保持每周的更新速度,每次都有期待和改进,虽然有时会有小bug也无法避免,但能坚持这样的游戏也算第一次遇见,在同类型游戏算是精品级的,如果能保持更新,未来可期!
游戏寄语:茫茫多的游戏,这类射击游戏的雏形应该是弓箭传说,休闲娱乐加挑战,现在增加了刷图的乐趣更是可玩性十足,但想要玩好玩的开心,需要花时间研究,适当的投入也乐得其所,游戏里研究各种组合加持下总有喜欢的玩法和特性,希望能每个玩家有自己特有玩法。
淮某石乐志 : 你说这么多官方也不会理你的,小游戏不下血本
阿壳儿
玩过
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
点清
玩过
评价
1、强行卡关卡,不管你充不充钱,升级武器需要材料100j需要1200个,120升级需要3000材料晋级,140需要6000材料,160需要12000.材料获得,每天副本一次最多150个,快去补给一天有个100-150个,拼命刷副本随机,满活力可能70个,悬赏看脸60-150个,一天最多500个的样子,一把武器140晋级需要12天,太难了,一般还2把武器,
2、其次,新兵任务做完后一周收益大概1400钻石,不买体力等于一把紫色武器的价格,舒坦,太慢了,橙色武器3000+钻、还能通过保底来升级,紫色武器升级一次需要2把,没有保底,完全随机,你可能橙色光抽奖都能到红色+,紫色武器同样光抽奖,可能只有橙色+,两个+中间差了8把,1w钻石,这不重要重要的是3
3、是什么,武器差距太大,武器技能严重不平衡,橙色避难所武器还没紫色阻击好用,紫色喷毒的又要算是个鸡肋,总结一下,所有喷子不好使
4、活动太辣鸡,刚开始就个7日签到,但是奖励丰盛,配合新兵奖励,提升速度快。然后领完就没活动了,每天进步由原来的
自己1+50+40+50之类提升,到没奖励后每天提升为1+1+1+1+1+1+落差大弃坑快,好不容易出个签到,不能补签,小意思,奖励太渣,价格低10w金币经验有的花,等级高跟没有一样,我不玩每天光领额外箱子100w以上金币,200w经验,留不住人
什么破新活动,刷图给徽章?只想换抽奖券,铁,其他没一个想要的,策划小学毕业,该开了。
Mr.F : 确实是小学策划,每天上线就领那溢满的30体力奖励,就为了等下次更新看那小学策划又劝退多少人。 现在世界聊天做发言日常任务的都没几个人了