空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
至少30W金币砸脸怕不怕,每个月都有的噢——《领袖之征》常驻限时活动第二弹
每月各区服至少30W金币空投...各位领袖觉得怎么样,大兵觉得真是有点香啊~30W金币在《领袖之征》的购买力有多大?经常干架的领袖应该知道,不论打得过还是打不过,传送门都是很重要的道具,按照目前交易市场的定价,每月至少可以买600个传送门!注意是每个月!还不算各位领袖打野刷出来的另据小道消息:官方计划下调道具指导价格届时拥有金币建筑的领袖完全可以在面对任何敌人时左右横跳了!下面对
《领袖之征》万圣节福利,惊喜“糖果”掉落
万圣节刚过,各位领袖莫急,《领袖之征》怎么会少了各位领袖的“糖糖”呢~!请看~!⬇
转盘之神的戏谑——游乐场之谜(一)
最近大兵根本无心种田,原因在于《领袖之征》的一个神秘建筑【游乐场】大兵已经沉迷游乐场不可自拔了种田有什么好玩儿的游乐场里有两个娱乐项目今天,大兵满含泪光,给各位领袖起底其中一个项目【幸运大转盘】大兵是个有转盘情结的人,每次看见路边店门口摆着转盘,总是想扒拉两下听着转盘越转越快时“呼呼”的声音,和随着转速变快开始摇摆的盘身总能让我目不转睛的盯着那根指针它停止的一瞬间,世界都变
不骗氪的SLG战争手游它真的存在!领袖之征经济系统情报首次公开
大兵一直是策略游戏的拥趸,以前玩儿COC和率土之滨的时候因为手机内存不够被迫弃坑。最近重新上手发现这些游戏实在是太令人眼晕了,游戏和商城界面眼花缭乱,信息量爆炸;咨询老鸟总会建议新人买月卡什么的以期快速度过某一阶段,但大兵只想安安静静的做个策略脚男啊不过《领袖之征》倒是不会设立官方商城售卖礼包等道具,也不存在VIP月卡加速什么的;大兵在体验过程中基本上总结了以下两点【不设月卡,VIP首充
《领袖之征》1.2克制机制详情
对战场攻敌逻辑的钻研,是《领袖之征》作为战争SLG一直追求的体验点,本次1.2版本更新在即大兵我有幸提前试玩了一下。本次更新最重要的莫过于各类兵种及防御建筑的克制机制,这使得玩家拥有更多在战术战略上的选择纵深与内涵,以此来获取多种可能的优势。★★★【克制机制将会决定战场局势】要注意的是,这种机制很大程度上体现在两军交战时各兵种的优先攻击顺序上。按照上图的克制机制,坦克部队会优先进攻克制的兵