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人体工厂
官方入驻
5.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.7
424个评价
嘴替发言
1
带图
17
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
82
画面优秀
15
设定独特
10
音效动听
9
剧情跌宕
7
广告频率
214
运行稳定性
11
玩法设计
11
操作体验
5
故事情节
2
画面视觉
2
UI设计
1
电子书DZS
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
记得以前看我哥玩过,当时很喜欢这个游戏,但我一直卡在某一关,后来也不了了之了。
直到今天,我突然发现了这个游戏,记忆瞬间涌入我的脑海里,于是我果断下载。
没玩多久就玩到结局了,我不禁感叹道:曾经那些十分困难的游戏,如今随随便便就通关,但曾经的快乐却再也找不回来了。
言归正传,《人体工厂》是一款休闲解谜游戏,游戏画面写实,音乐舒缓,通过各种复杂的机械结构,让玩家仿佛置身于一家工厂,同时也能学习到一些生物知识。
游戏没有任何充值入口,只需要看几个广告就可以解锁章节,但有时会突然弹出广告,让人措手不及,这也是我认为唯一的缺点。
以上就是我对《人体工厂》的评价,感谢你的阅读!
注:以上观点仅代表我个人看法,如有任何问题请回复我,我将进行修改或删除
梦笙
:
卡在弹琴
🥩
游戏时长 58 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
相信大家一直以来都很好奇我们人体是怎么运转的,感官信号都是由什么发出的,血液是怎么流动的,肢体是怎么运动的。
人体的结构和奥秘一直以来都是科学家们重点研究的对象,毕竟知根知底才能做出相应的对策,关于研究人体这个主题也有很多的纪录片和文章,但是想必很多人并不喜欢这么学术的解读方式,之前有个动漫名叫《工作细胞》,这部动漫就是以卡通趣味的方式,向我们介绍了人体内的各种细胞平时是干嘛的,有病毒入侵时是怎么对抗的。
今天给大家介绍的是一款灵感来源于医学家Fritz Kahn的医学插图的模拟人体生理机制的休闲探索类游戏,这款游戏就叫做《人体工厂》。
这款游戏将人体的运转做成了一个工厂的结构,每个器官都在里面扮演着一个个角色,每天需要执行和发布什么任务,通过机械化的解析和创意的玩法,让更多玩家可以了解人体的结构,接下来我们就来一起看看吧。
第一章叫做【起床原理】,首先我们接触到的就是大脑,闹钟醒的那一刻我们就被强制开机了,这里面的对话大家也可以看看,还是蛮好玩的,“我可是想睡到自然醒啊!”
大脑苏醒之后我们的理智和情感就恢复了,中枢神经也开始运作了,大脑开始通知眼皮可以睁开了,此时眼皮还在呼呼大睡,并不想理大脑下达的指令,是不是很像我们早上起床脑子醒了眼睛还睁不开的状态。
之后我们的眼球就开始运作了,这里的胶片比较像是眼球适应光线开始成像的感觉。
然后是我们的鼻子,一晚上过后鼻子或多或少会积攒一些灰尘,我们需要清洗一下鼻腔让呼吸更通常,这里的黄色颗粒代表着氧气,绿色代表着灰尘,鼻毛会自动隔绝一些灰尘的进入。
之后我们来到了嗅觉分析室,在这里大家通过一个小解密,周边会有一圈小三角,开启之后每边会亮一个三角,四个三角共同指向一块拼图,按指示完成之后我们会闻到咖啡的味道,这时我们就知道该吃早餐了。
随后我们来到了口腔,食物通过门牙咬下来,通过犬齿和臼齿咀嚼细碎。
咀嚼的同时会伴随着味觉分析,工人们在这里分析你吃了什么,将对应的味道送到对应的神经。
味觉实验室会在这里分析你品尝到了什么食物,只要左边的绿灯亮了就表示你选对了,像是这个就表示你尝到了糖、果酱、黄油、面包的味道,然后他们就分析出了你今天早上吃了什么,和往常一样的吐司、煎蛋、咖啡,他们会将这个结论告知大脑。
吃完早餐之后人体的机能达到了巅峰状态,这时我们就开启了第二章【分解工作】,我们来到神经中心,开始我们一天的身体运作,神经中心会检测身体各项指标是否达到,比如膀胱是否排放,眼睛是否疲劳,有没有按时吃饭,葡萄糖指标是否过高等等。
夜幕降临之后大脑也会身体各个功能放松下来,在这里我们将了解到耳朵是怎么接收到音乐的。
大脑接收到音乐之后整个状态都开始放松和享受了,这里的小人动画还是蛮有意思的。
接下来就是第三章【爱的原理】了,终于要实现大脑的约会梦想了!首先向我们介绍的是心脏的跳动,一次心动周期是由心房收缩、心房舒张、心室收缩和心室舒张四个过程结合的。
心脏进入兴奋状态后肺部也要跟上,此时心脏需要的氧气就会变多,肺部会在这里吸收氧气排出二氧化碳。
当我们的视觉看到自己心爱的人时就会向大脑发送信号。
大脑接收信号之后都飘出了粉红泡泡。
心脏更是要爆炸了,此时大脑高层接到了电话,脉搏飙升到3000节,面部也开始升温了,连腿都开始抖了,大脑更是直接开始胡言乱语了。
结果我们的太兴奋导致酒杯碎裂了,玻璃扎进了右手,神经中心发来了警报,大脑这才从兴奋中感知到疼痛,此时我们就需要输送凝血单位到右手。
将玻璃碎片清理出去之后,细胞会自己将伤口愈合起来,前提是细小的伤口,如果伤口过大出血量太大,短时间内伤口的愈合速度是跟不上流血的速度的。
小风波过去之后我们要重新投入到约会当中,此时就需要肾上腺素的帮助了。
除了这些之外我们还可以借助语言系统的帮助,不过我们的语言系统好像不打聪明。
好在一番努力之后对方也终于露出了微笑,此时神经系统发出了牵手的信息,成功牵手之后大脑内部直接开心到跳起了舞,我们也顺利完成了此次约会。
至此游戏里的内容就完结了,游戏体量不大,大概一个多小时就能通关,但是剧情对话和文物处理还是蛮有意思的,画面和配乐也没有草草敷衍了事,音乐会随着剧情的推动转变,悠扬的、紧张的、欢快的。
唯一的缺点就是广告太多了,每一小章都必须看广告,我们理解是游戏没有设置成买断制,这种小游戏想要回本只能做买断制,游戏厂商毕竟还是要回点本的,所以我觉得接点广告推广可以理解,没有设置买断制也可以让更多玩家可以体验游戏,所以感兴趣的玩家们就可以去体验一下了!
上课别打野
:
不错不错,写了好长,通过游戏来让玩家更直观的理解人体免疫机制和医学原理,还是蛮有意义的
因玩家喜爱入选
笔阀
游戏时长 7.8 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
✨测评:既想又不想推荐系列!
我能学点些冷知识嘛?
可以,但也不会很多,借口倒是收获了一箩筐
■学习知识
大脑:我学会了!
眼睛:我看懂了!
手:……?
■赖床
A:快点起床,不然你的全勤没了!
B:我大脑虽然醒了,但我的身体还没有醒,需要再给我10分钟来~
■熬夜
A:快睡,三点睡八点起,阎王说我好身体!
B:我身体想睡了,但我的大脑却在耳边低语“你不想,X神,启动!”
◤5s省流版
✔推荐点:题材创意新颖+教育附加值
❌吐槽点:广告频次高,关卡设计略谜语人
通关用时:约1小时,共3大章
◤亮点✨
■画面创新,寓教于乐
将我们人体具象化为一家机械工厂及公司,里面有着无数的小人负责我们“机器”器官,维持我们从早期到晚上睡觉前的一举一动,同时会根据外部突发情况,临时预警并紧急部署!
游戏内讲述了,小帅从早起到晚上一举一动下,人体工厂的运转过程,期间包含了睁眼吃早饭,约会前紧张不安,再到与心仪之人相见时,爱慕之情+心跳加速,期间还意外划伤手指,不过最后还是成功牵手!
画面以小人工作及对话展现,配合轻微解谜玩法,较为有趣生动,而谜语方面无初始的引导提示,略显尴尬揪心。
听力调音关,把我给看麻了...
◤画面🌃★★★★★
◤音效🎵★★★☆☆
◤谜题🎮★★★☆☆
◤吐槽😅
强制性广告真的太多啦!
每个大章下的所有小关都得看广告,玩得快的间隔不到3分钟,又得强制看,游戏是好游戏,希望能再合理设计下广告投放,不然也不至于这么低分,哎,算是有原因的吧!
❤内容具有时效性,写于24.03.11!
感谢百忙之中抽出时间阅读ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
知画深秋
:
对,熬夜大脑一半想睡,一半不睡😭
dd
游戏时长 98 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
广告太多,耳朵部分不知道怎么搞,但是好在最后通关了,游戏还行吧,一般般。
醉生
游戏时长 68 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
1广告太多,除了章节广告,会突然出来广告容易误触
2有点翻译有点拗口
3关卡指引一般,有的会初见杀
4总体还是不错的游戏,人体关卡设置很巧妙很花心思
5有点短,才牵手诶
沈负重
游戏时长 79 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
解谜难度适中,很喜欢这种细胞/器官拟人的设定。但是游戏的广告有点多,开启新章节看广告我还能理解,玩着玩着突然弹出广告就很破坏心情😣
伪艺术家
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
耳朵那边咋过去啊我十分钟都没弄明白,看提示说让我在想想,一直这样😕
。
:
不知道
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
兮
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏我在别的平台玩过几次 游戏风格蛮有意思的 只是今天一玩突然发现后面要看广告了明明之前没有啊
凤。
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
创意挺好的 就是广告多到离谱...一共三章 每章分了好多小节 每个小节都要广告 在游玩的过程中还会莫名其妙的出现广告 整体玩下来其实不需要花费太多时间 就是看广告花费的时间有点太长了 有一种我可能看了几十个广告的感觉 可能我真的看了那么多.....要不是因为想知道这到底要表达什么 秉承着都下载了 都看了广告了 就玩了吧的状态 硬生生忍着不爽玩到了最后....
玩游戏而已
:
创作者还在一楼回复说广告问题已经优化,笑鼠了优化了个寂寞,广告照样多
是槿奚阿
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
中医学生前来报到~
创意:5星
解密难度:4星
游戏体验感:2星半
创意是真的很nice,将人体比作工厂,有点子像工作细胞(想起上学时每次上生理课时,下课的间隙老师都会给我们放这个~血小板超级萌!),玩下来能一步步了解人体本身的构造和运行,解密小游戏设计得不是很难,在可以接受的范围内。
整体其实真的很不错,差强人意的就是广告的问题。
游戏厂家需要恰饭可以理解,不过每一章的内容其实还挺少的,很少的内容跳章却需要看广告(记得是某团的广告看了很多遍手一抖就会跳转的那种),解密的部分错一点就会立刻跳广告舒适扣大分。
另外有部分的位置衔接的不是很协调,比如吃饭那里我臼齿试了好几次食物才又传送过去,一度让我想要退出。
总之希望可以不要放弃这么好的创意,努力能够更上一层楼。
官方
Martian Game
:
非常抱歉给您带来不好的体验了,关于广告频繁的问题,我们目前已经进行了优化啦~TAT
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