香叶盐加酒对 人体工厂 的评价
流程比较短,而且每过一小节就需要看一次广告,不是一大章看一次,而是一大章的每一小关都需要看,嗯……厂商需要赚钱到还算是能理解吧。
总体来说解密还算流畅,也不算太难,就是有的地方提示不足,一开始尝试起来会有点摸不着头脑,个别地方体验不是很好,暗房那个蓄水的速度有点过于慢了,那个黄色的泵按了挺长时间才能蓄满,刚开始几下甚至一点反应都没有,而且液体的进度也表现的不怎么明显,导致我一开始还以为这俩东西没什么用,还有就是放映室那个胶片放映了,需要手摇控制转速让画面保持在屏幕中间一段时间,判定很诡异,需要花不少时间调整手指的转速,这两个地方体验有点不甚理想。
其实感觉这个题材可以做的方向挺多的,目前的游戏挖掘的东西很少,一天的经历缩成了一大段意义不明的点灯游戏,玩上去相当拖沓,要是能更具体的展示在疲惫和兴奋时各个工厂的分工,或者展示一下摸鱼和努力工作之间的摇摆可能会更有趣一些,还有类似生病、运动、睡眠、悲伤之类的情绪和状态也都可以尝试,总的来说这个题材是很有趣的,希望后面可以做的更好吧。
另外,个人感觉这类游戏还是做成买断制单机游戏更好一点,或者出一个免广告的礼包之类的,不反对厂家赚钱,但一个以工厂协调工作反应人体生理状态的游戏,一节一节的看广告实在是太影响游戏的连续体验了……
总体来说解密还算流畅,也不算太难,就是有的地方提示不足,一开始尝试起来会有点摸不着头脑,个别地方体验不是很好,暗房那个蓄水的速度有点过于慢了,那个黄色的泵按了挺长时间才能蓄满,刚开始几下甚至一点反应都没有,而且液体的进度也表现的不怎么明显,导致我一开始还以为这俩东西没什么用,还有就是放映室那个胶片放映了,需要手摇控制转速让画面保持在屏幕中间一段时间,判定很诡异,需要花不少时间调整手指的转速,这两个地方体验有点不甚理想。
其实感觉这个题材可以做的方向挺多的,目前的游戏挖掘的东西很少,一天的经历缩成了一大段意义不明的点灯游戏,玩上去相当拖沓,要是能更具体的展示在疲惫和兴奋时各个工厂的分工,或者展示一下摸鱼和努力工作之间的摇摆可能会更有趣一些,还有类似生病、运动、睡眠、悲伤之类的情绪和状态也都可以尝试,总的来说这个题材是很有趣的,希望后面可以做的更好吧。
另外,个人感觉这类游戏还是做成买断制单机游戏更好一点,或者出一个免广告的礼包之类的,不反对厂家赚钱,但一个以工厂协调工作反应人体生理状态的游戏,一节一节的看广告实在是太影响游戏的连续体验了……
6