Beat Blade游戏截图
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Beat Blade

Beat Blade

测试服
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6.3
Beat Blade
9.7 万

游戏介绍

上次更新于2020/10/15
简介一切的开始 2050年,地球人口大爆发,资源贫瘠,人们开始寻找求生的办法。同年,贝奥武夫科技公司突破碳纳米管量产的技术瓶颈,成功建造了太空电梯。十年后,通过太空电梯运输物资,贝奥武夫科技成功在地球外修建了空间站。在这里,他们建造了使用核脉动推进的星际飞船。2070年,人类历史上第一艘星际飞船制造完成,被贝奥武夫科技命名为休伊一号。2100年,休伊一号成功带着人类第一次到达了距离太阳系1800光年外的类地行星 - 阿尔伯特行星。星际探索队,从而在阿尔伯特行星上发现了一种新型物质,可以用于稳定夸克聚变。得益于夸克聚变,科技进展迅速攀升,飞船推进器的动力来源也成功升级为夸克聚变。2110年,贝奥武夫科技带着新制造的夸克武器对地球进行了降维式打击。一夜之间,地球陷入无政府状态,星际穿梭所需要的技术,设备和人才都牢牢地被贝奥武夫科技所掌控。2120年,贝奥武夫科技将阿尔伯特星作为主要居住行星,将地球作为附属行星。所有属于贝奥武夫科技的人员,得以往前阿尔伯特行星。而剩下的人只能留在地球上的飞船造建工厂,才可以获得微薄的工资,得以生存。地球逐渐变成为阿尔伯特行星输出劳动成果的贫民窟。 最近阿尔伯特行星的上层人流行起了一种娱乐活动,看人直播跑酷。听起来无伤大雅,实际上是生死竞赛。只有顺利拿到直播赏金的人才能活下去。地球因为长年承受着夸克聚变的辐射,变得更加不适合居住。为了避免辐射对人体的损害,人们必须每天注射特殊药剂。所以每次奔跑都是为了生存。 你是选择成功到达终点,还是接受被辐射侵袭的命运?
开发者的话测试服页面的游戏图标和截图为下个版本的游戏场景设计草图,是未来Beat Blade国服的参考图。(但现在的测试服仍然是使用的海外版的场景设计,我们正在积极准备新的场景设计中,期待下次测试能带给大家更多惊喜。) 如果大家有兴趣的话,可以查看这篇文章,关于未来的国服Beat Blade:网页链接 亲爱的玩家们: 首先祝大家中秋节,国庆节快乐!希望大家可以度过一个轻松舒适的假期。 很感谢大家在测试服开服以来的支持和游玩,我们也有在评论区留意到大家的评论和看法。本次国庆节更新,针对以下问题做了优化: 1)歌曲&游戏加载慢:本次更新将海外服务器完整的切换到了国内,大家可以放心游玩了。 2)曲库:新增6个新关卡,包括不同曲风。根据玩家反馈,会后续再次更新。 3)广告观看导致重启问题已经修复。 4)广告重复:播放什么广告是广告平台控制的,但是经过我们强烈反映后,现在广告应该会更加的个性化展示。 5)新增包括更加详细数据的结算页。 6)所有武器开放解锁
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