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挂出个大侠
官方入驻
6.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.5
175个评价
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
25
画面优秀
12
物超所值
6
氪金付费
33
玩法设计
16
不朽ζั͡ޓއއއ 錯 過
期待
最近武侠游戏推出挺多的,什么侠客啊大侠啊江湖啊啥的都推了好多,简单看宣传图和内容来看这款画风相比而言比较质朴一些,跟其他那些比较精美的画风差别有点大,制作组好好找个美工吧,这个画风看起来有点感人。至于类型的话,武侠卡牌没听过,有点兴趣,最近的这些基本上都是RPG的,有点么啥意思,这款先预约了等公测的时候看看具体的玩法咋样,如果真的是按着介绍的来,那应该还不错,武侠、策略、卡组构筑,单独拎出来都够成一款游戏了,揉在一起还没见过,明天公测下载了玩玩试试看咋样。
四星先放上,预约完再改分。
官方
程素灵
:
感谢点评!画风方面当初是想做一个比较质朴的感觉,后面根据实际情况优化哈,今天已经开启公测啦,欢迎少侠来体验~
别喊我张元帅
游戏时长 12 分钟
被评分骗进来的。
说实话不值三星,至少在tap上不值。
第一,剧情毫无逻辑,文案疯狂自嗨,以金庸大大的十四本小说为原型,改了几个名字罢了,完全就是文案想到哪写到哪,各个世界到处跑,来改变文案本身觉得不爽的地方(比如救活程灵素),但实际上看的人云里雾里的,没看过这些小说或者电视剧的人肯定不知道他在说啥,剧情衔接僵硬,毫无逻辑。
第二,立绘,这游戏以武功卡牌为主要卖点,所以人物立绘你就不做了??总共就那几个人物立绘,翻来覆去的用一张脸能用十几个名字,令人出戏。
第三,满屏氪金选项,和那些氪金抽卡手游一模一样,98的月卡,128的战令,你每通关一次章节或者到达某个等级都会蹦出来个限时礼包,毫无新意的骗氪。
第四,福利极少!完全不建议零氪或者微氪玩。开服送了八百元宝,我玩了两天打了五章,到现在没攒到2000元宝(一个十连2000),如果说这就是你游的价值体系我也认了,问题是首充六元一个甲级武功,各种礼包明码标价甲级武功,呵呵,甲级概率5%,十连一次必出甲级,每个成就也就给十个二十个元宝,大部分成就给的还只是铜钱,所以,不氪真没法玩,当然,氪金体验也许会极好?哦对了,每日任务全部做完给一张高抽卡,也许这就是官方给的仅有的温暖吧(笑)。
第五,玩法毫无创新。爬塔,每日限次副本,每天固定时间打boss(这个过分了),派遣,林林总总,看起来玩法挺多,实际上没啥意思,都是老套路了,也就消磨消磨时间。
第六,卡牌升级。你抽到了甲级卡不代表你就高枕无忧了,每个卡20升21都需要一张本体,我就卡这了,至于40-41,60-61,我不清楚,但想想也明白是怎么样的,而甲级卡太难获得了,所以如果是微氪不如零氪(?),直接玩乙级丙级卡得了,好歹还有升级的希望。
第七,战斗机制极其无聊,抽到哪几张卡全打出去就行了,反正内力总是够的,卡组就选那些攻击高的,稀有度高的就完事了,很没意思,至于那些偷卡,封内的牌,emmm,攒了两天元宝抽不到一次十连,想配卡组都没得配。还有卡牌升级需要的材料只能靠时间和体力慢慢磨,没啥意思。
总而言之是个很一般的游戏,除了武侠风能吸引我两眼之外,其他的都在对我这个穷逼劝退,走了走了,没钱果然不配玩游戏。
麽卷发
:
你必须上去,谢踩雷
ICEUI-2077
玩过
游戏品质不敢恭维,一般来说你一个手游要么像那些二次元美少女手游一样把立绘做好吧,要不专注于玩法,这个游戏厉害了,专注于氪金,玩下来啥感觉没有,就是氪金全套极其齐全。
另外,剧情也太无聊了吧,前面新手是把红花会十几个当家从下往上打一遍,然后自己变成十四当家,我tm直呼内行
仝小北
玩过
刚开始玩的时候觉得,这换皮换的有点意思啊,直到我看到武功可以被派遣的时候,这游戏就一点诚意都没有了。
让官方引以为豪的一点应该就是把传统的角色战斗换成了出牌顺序的选择,可你会发现在氪金十连的面前,这些所谓的套路将不堪一击。
之后再给韭菜们画个饼,我们会不断完善调整的,未来可能会改成无废卡,无损耗,极烧脑的高端对战策略卡牌游戏,拳打炉石,脚踢幻三。可能吗,当然可能,只要等到游戏公司把钱圈完,完成原始资金积累的时候,他们会考虑的。
七天乐游戏,乐呵乐呵就完了,可是各位要记住,游戏商跑路的时候,没有一根韭菜是无辜的。
萧萧依然
玩过
这个堪称“史诗”般的剧情,到底是谁写出来的??
真的是一言不合就开打,也不论是好的还是坏的,反正打就是了。
游戏虽然表现没有与流行接轨,但是付费点确实与流行接轨了,我看了一下,一整套付费点,以及非常及时推送的礼包,都恰到好处。
最后说一点,建议加个影子。
家有一狗万事不愁
玩过
游戏还可以 1测基本没多大问题,游戏性方面有些意见 1 武功升级卷除了元宝购买没有任何获取途径 主线送的升级卷只够把一系武功升到3级 而3升4动则几十个武功卷 1测送了几万元宝都不够升武功的 2 奇遇作为一个游戏宣传噱头 只不过是跟某位NPC友好时送他点东西 ,或者憎恶时打一架 而奖励仅仅是一丢丢增加友好度的小物品跟少的不能再少的修为 不涉及任何游戏里面实力的增强与任务走向 形同虚设 还浪费时间 3 装备淬炼要花费巨额元宝 但是换了装备又不能转移 但是淬炼带来的属性比强化好太多了 不能说抽不到橙装我就永远不淬炼了吧 而一旦淬炼了 那么多的元宝花出去 有了更好的装备之前的就白花了 4 内功修为增长太单一了 只能挂时长 江湖上所有人在内功上都没有高低之分是不是太浮夸了
慎独自省
玩过
被高分吸引,然而老套路骗氪游戏。
_修改分割线-
告诉你们一个秘密!!!!它就是:
武功牌可以派遣的哟哦哦哦哦哦哦!
官方
龙儿
:
前期破2破3的蓝卡会比橙卡更实用呢,这些都是不需要氪金就可以获得的,少侠可以再体验一下哒~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User60800405
玩过
感觉很好,然后说下啊那个首充礼包自选金最好后面再去选,先10连看看抽到啥金再去选啥。
未成年小朋友别烦我
玩过
剧情真的毫无逻辑可言,如果真指望玩家以卡牌游戏的核心收集为主那一定是个错误的道路,希望能吸取教训做出改变,能让我看到诚意的话我会愿意修改评价
官方
程素灵
:
少侠的建议会反馈给研发大大哦,11月26日游戏即将更新跨服竞技玩法,欢迎少侠前来体验
C君
玩过
助眠神器,建议睡前可玩,失眠症患者的福音,但抑郁症的就不要玩了,无聊得要命。
游戏剧情就是剥金庸小说,但跟金庸群侠传差了二十个张无忌的距离,别奢望自由度,你就是点点。
还有,抽卡就完事了!
无画面、无游戏性、无剧情……听说有人舔美术?哈哈哈哈……给我安排个群号,有钱一起赚谢谢!
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