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魔灵时代
官方入驻
6.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.2
126个评价
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
福利丰富
17
物超所值
11
有趣好玩
8
轻松护肝
6
运行稳定性
20
日常肝度
7
画面视觉
4
玩法设计
3
游戏福利
3
资源获取
2
操作体验
1
背景设定
1
诸葛亮
玩过
游戏还凑合,定位不明确。
如果是给大人玩的情怀游戏,就把葫芦娃和孙悟空的卡牌,加强到顶级。因为多数都是冲着葫芦娃进来的。然后氪金赚钱。
如果是给小孩玩的。就不要弄那么繁琐,那么累。要一天到晚盯着,角色旁的在线奖励和战场每分钟刷新的体力。无时无刻不让人要拿手机玩。
弊端:不能直接跳过战斗,每场战斗需要25秒左右。技能太闪眼,晚上玩,很伤眼。
我不是拔刀斋
玩过
玩了一个月,有点想弃坑了。写一下感想吧。
首先,这是一个白嫖游戏,真零氪。完全没有氪金内容。月卡是唯一的氪金点了。一个月六十不算多。不过不想买也行。几乎没有影响。如果月卡了是排行榜第一第二的话,不氪第四第五完全没问题。白嫖党必玩游戏。
但是,游戏的缺点也是有的。
一 只有我一个人觉得葫芦娃的立绘很憨憨吗?我一点都不喜欢他的样子。我也知道是情怀样子,但是参考十万个冷笑话。小金刚就没有那么憨憨,但是照样人气很高。怀旧也要应时而变。机会做的英气一点我觉得更好。
二 游戏内容太单调了。玩到后面基本就是每日做完就刷那几个副本。不断的重复重复再重复。我就想知道这个意义是什么。每次都要重新探索点亮地图。但是地图的样子根本就没变。完美通关之后下次全亮不行吗?感觉这里就纯拖游戏时长的。
反正玩了一个月都疲劳了。副本建议降低肝度。每天花好几个小时真的难受。
新玩法的话不强求。策划能做就做吧。
十年
游戏时长 38.8 小时
已经卸载了,之前打5分误导新人对不起大家了,这游戏也就英雄75级前能玩,之后再想给英雄升级就要英雄碎片了,而且要的还不少,送的钻石看上去挺多是我之前打5分的重要原因,但是这游戏要想玩到后期,你一天送一万也就那样,改充钱还是得充钱,呵呵。现在的游戏CH也挺厉害的,前期稳定玩家,后期慢慢割草,天下乌鸦果然一般黑啊。再次对被之前打5分误导的新人道个歉,这游戏就是垃圾,不玩就对了😤
官方
球球的那个球球
:
感谢指挥官对魔灵的支持,我们游戏的初衷就是希望指挥官能玩的开心,所以主打高福利供给,如果您觉得后期玩出现了问题,可以详细说说嘛,球球也好去跟三七先生对线,尽力优化游戏!
所以我给它打一星
游戏时长 63 分钟
游戏很好福利不错!就是有一些个人玩不下去的小瑕疵
我是情怀玩的 不能上阵七个葫芦娃就很不爽
然后有点肝!虽然副本没有三星要求不过一个副本十几二十个关卡……然后想要的资源又没有……
各种玩法也是跟传统网游很雷同……
看到简介写着:无氪金良心游戏…游戏又有首充6元送葫芦小金刚…虽然我冲了……https://www.taptap.com/moment/90756967835895065
总之情怀无法支持我玩下去……继续加油吧!
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穿山甲到底说了什么?
官方
球球的那个球球
:
他说欢迎指挥官的到来~
木木
玩过
可以玩的一款小游戏,我玩着挺爽,当然也有缺点就是了。前期福利挺多的,但是不知道是不是只有前一个月送这么多钻石,因为养成挺依赖抽卡的,福利断了玩起来可能会比较难受,所以希望后期福利也能有这么多。养成依赖英雄碎片,游戏中商店可以换,探险玩法可以得到,总的来说是越肝,养成速度越快。但是探险玩法目前来看,我获取的英雄碎片来来回回都是那么几个角色的,希望能多增加一些英雄的碎片?探险玩法对于一些玩家来说有点肝,因为探险点一会儿就回复满了,很多不舍的资源的玩家又会继续肝下去。我觉得探险点回复这么快还是挺好的,想肝的人可以接着肝,多劳者多得,而且那些没肝的玩家也没有损失,挺公平的。竞技场和战场玩法也挺公平的,玩家不管实力怎么样总能拿到奖励,当然排名越高挑战胜利之后得到的钻石越多。战场玩法挑战胜利几次之后,就能拿到当天全部宝箱。不过,每日任务要求每天都要挑战战场10次才能拿到任务点,未免有些强人所难,因为不是每天现场挑战都能挑战胜利10次的。而明明知道自己不会赢,游戏也没有战斗时可以退出战斗的功能。这一点也是希望玩家新增的功能,眼看自己要失败,还不能主动退出,只能眼睁睁看着自己的英雄一个一个被对面打死,既浪费时间心里也不好受…调整一下每日任务的合理性,探险玩法增加英雄碎片,增加战斗可以主动退出的功能,其他都还好。
YS_夜神
游戏时长 26.8 小时
***!意外的好玩!
我知道为啥,因为业余时间的不富裕,还真是可怜呢555~福利太多了,俺屡次打破了充值的念头,坚定不移的行走在白嫖的路线上,想想都觉得自惭形秽呢…(可能是不敢充,以往的游戏总是充个基金啥的然后玩着玩着一烦就卸载了,像魔咒一下)
当然硬伤也是有的,偶尔的小bug啊,挖矿操作不够流畅啊,战斗中buff不明显啊,交互体验少啊等等吧,都被一个个福利淹没在大明湖畔了,又因为是小众,放置游戏,与氪金大佬的差距也感觉不出来,一切就显得没那么明显了。(当然也希望官方多优化优化)
总之呢,开心就好。
官方
球球的那个球球
:
感谢指挥官的支持,我们也正在努力优化争取给予指挥官更加好的游戏体验!指挥官也可以加入官方Q群(882318050)与其他指挥官一起讨论哦!
滑而不稽
玩过
福利:游戏福利非常好,开服送的钻石前后加起来有7、8万,全传说英雄应该都可以抽到,除非你十分非!肝度:游戏是放置挂机游戏,除了前期需要玩家刷主线关卡,提升每分钟资源的获取效率,等主线关卡打得差不多的时候,就能等上线收菜。而且所有关卡战斗都能跳过,所以肝度也不大。氪度:本来想氪的,但是游戏送得来多了,没有太氪的必要。而且养成英雄们虽然需要大量的同角色碎片,所以需要大量抽卡。但是官方赠送的钻石抽卡就完全够用。可玩性:除了主线推图,也有竞技场、军团战、探险等玩法,探险玩法也挺丰富的,有迷宫、战斗、挖矿等玩法。策略性:这是我觉得游戏比较致命的一点吧,大多数战斗都是单纯的提升练度就行,对策略没有强制性的要求。前期几乎就是战力碾压过关就完事儿,只有后期角斗场,才能感受出阵容变化的影响。目前仍存在的问题:好友只能加不能删,虽然加好友的目的就是为了领取赠送奖励,但这种设定也太强人所难。社交性等于零。无法世界交流,无法好友交流,玩的是单机。探险玩法明明在怪物的一侧就能接近攻击怪物,但是自动ai偏要跑到怪物的另一侧去攻击,会浪费时间。探险玩法也经常断网、卡在一个界面……以上!目前来看还是比较上头的一款小游戏
看看
福利丰富
的人是怎么评价的
霖
游戏时长 134 小时
个人觉得游戏还可以吧,但能不能给个直接跳过战斗功能,要看两回合才能跳过,本来是个休闲游戏变成了巨肝游戏,特别是探险的时候想清完怪起码得几个小时吧,太TM艹蛋了…………
官方
球球的那个球球
:
感谢指挥官的支持,这个建议球球已经记录并反馈啦~指挥官也可以加入官方Q群(882318050)与其他指挥官一起讨论哦!
安汐叶_mayuko
玩过
基本可以玩,挺神奇的一款游戏。缺点不少,但就是让人玩得下去。0氪现在战力排名80多,游戏还是不错的。不过真就放置挂机游戏,上线半个小时做完任务在线就无事可做了,体力探险点花完就更没事情可以做了。不过本来就是挂机游戏,肝度设置得还是挺合理的。有的英雄技能我觉得不合理,比如森林女王的护盾明明是加给生命值最低的两位英雄,但是当她自己生命最低的时候不会把护盾加给她自己,奶妈死了我还怎么玩。美工方面亟待优化,角色的立绘还有建模,感觉都可以好好优化优化。毕竟玩游戏,可玩性是一点,这种卡牌游戏也很在乎外在美观性吧?个人感觉游戏数值平衡性一般,传说英雄比史诗英雄强太多,导致史诗级别的英雄基本没有就业的地方。几乎是摆设啊摆设!好友能加不能删,还不能聊天和对话。有的好友天天送礼物也就罢了,但是有的好友十天半个月不上线我就很恼火了啊!奖励都少拿很多。养成的成本真的非常大,觉醒碎片要30个,进阶碎片要至少一百多个吧,还有其他矿石、徽记、宝珠什么的需求。还有我至今没有抽到小金刚,小金刚碎片都没有几个,但是其他传说英雄爆率挺高的。唯独小金刚爆率成迷。嗯,大概就这些吧。希望可以改善一下哦!(◦˙▽˙◦)
白の泽
:
你服里总共80多个人
地狱の吹雪
游戏时长 5.8 小时
这游戏还可以吧,
以抽卡为娱乐核心,送的很多,但是本质必须的有送的才能玩就不叫送的了。
卡等级卡关卡那些我的觉得是很ok的,送的是真的多,但是你这探索太肝了,月卡专门就是为这个而设计,但是60真的不是多不多的问题,就这真的觉得差那么点意思,
bug,探索的时候点不可到的地方会卡死,几秒后恢复,有些矿挖不倒,报错正在探索那个地方
建议,因为觉得真的还可以玩。所以留点期望
探索需要改改,不是肝不肝的问题是真的没啥意思,
1.提高探索的移动速度,不可到的地方自动选择它最近的可到的地方,
2.月卡效果常驻吧,反正你都主打不氪金了,可以再来个另外加强效果的月卡,甚至首回合跳过战斗改到月卡也是可以的,
3.或者取消地图重置,改为随机刷新怪物和事件,
4.希望把罐子和宝石矿也加到情报里面,就像普通矿那样可以勾选就好,
竞技场战场:不是说有啥不好只是不够爽,
1.竞技场需要能挑战排名更后的,
2.战场希望取消两小时刷新,改为两小时累计一次免费刷新次数之类的
3.军团技能拖动的时候是插队而不是位置互换,
最后:祝好。
真的挺不错的就是人气太低
依米花
:
好奇boss什么时候刷新。。。
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