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近期趋势
6.9
1957个评价
嘴替发言
3
带图
115
长评
98
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
264
画面优秀
127
物超所值
26
轻松护肝
24
音效动听
16
运行稳定性
326
日常肝度
115
玩法设计
77
资源获取
64
氪金付费
53
画面视觉
52
UI设计
29
操作体验
19
夜倾城
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
⛺生存难度:刚开始不知道什么渠道能弄多些食物,总是饱腹度负数。
后来能种田食物充足之后就好多了,勉强养到50多人,但敌人越来越强,年轻人冲在前面直接战死3个,真的超级难过(๑ó﹏ò๑)
🎆美感:非常细节,放很大能看清晰很多东西,甚至是跟敌人打架时候的血条消耗。还有爬来爬去的熊猫也很可爱。
白鸽酱
:
感谢谷主大大的支持和喜欢,祝您玩的开心。
User112252021
玩过
我的谷越看越喜欢😘刷到世外桃源,and我一半时间都在改布局😂
小人们排队挖矿的盛大场景真的很治愈哦
前期不太会玩死过一次第二次玩终于找到玩法了
几个要点吧1.必须保证原始材料有一定积累足够制作工具,要不然会变死局。前期能挖金矿的时候不要得意忘形肆意挥霍,是不可再生的。后面只能在铁矿洞挖了,比较少。
2.两个矿洞,钓鱼和捕鱼都是只能秋天并且每年有限制,尽量使用劳力高的小人用铁制工具保证效率,攒的材料是要供给一年的。尤其是铁块和陶土,后面陶土能和瓷石一起制作瓷器也可以换钱。
3.中期不仅要多建农田,菜也要多多趁着春夏种出来,每次买点姜,留出酱油的原材料,因为有营养的菜组合很多。家宴这里最好是存储好菜后面直接在家宴那里变就好,要不每次换来不及。
4.关于塔防第一点就是人员要足够,第二是趁机会让他们都学武,第三就是升级哨塔,最后一级太烧钱了可以不用前面几级还说比较轻松。提前买武器。
5.同种材料支撑两个或三个东西的每次按需要留出来,比如杂草可以做农肥和草料这种。
太期待2了到底什么时候才能出望眼欲穿中🥹
信仰
:
2这个星期有内测了
不吃青椒
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
⛺生存难度:
个人觉得适中(但是有点肝),好像不能挂机,只有在游戏里面才可以采集物资。
🪵系统丰富度:
开荒+采集+制作+建筑+外交+招募+培养,玩了两天氪了个6元小礼包,一直在游戏里面都不会无聊,一直都有事情做。
最后的最后,这个游戏最多充值68,比市面上大部分手游都要良心,直接冲就好!!!
时辰
:
好玩吗
甘露寺绝情俏尼姑
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画面也挺有感觉的,而且嗯很容易建立情感,因为你可以看出那些村民从小孩然后到老去。如何控制人口,如何让村民们生孩子?怎么升级嗯都有一定的目标。玩了这么久,发现最终道理就是前期升级。开发铁匠铺。多制造糯米砂浆。但是这个游戏该氪还是得氪我氪了6块钱。如果想要追求更华丽的村庄。最好还是氪个68。但是画面特别干净,没有广告这个是很好的。
鱼鱼鱼
:
我都不知道铁匠铺走哪建造
唯馨
游戏时长 2.6 小时
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
⛺生存难度:
可能是现在改了生存下去还是不难的,令我难过的是我开的第一个档因为卡了,我的3个村民明明有武器却都生生站着不动被野兽给咬死了。
很难过很难过还是最优秀的村民,明明拉拢一个访客了还捡了一个孩子会越来越好的可是我的重要村民被野兽给咬死了伤心😢然后我就把档给删了,想重新开始(可后悔了现在,因为我这个号是很早之前就注册了,一登录就领了好多邮件礼物卖了一些给商人有了3000多的钱币)so新开的号光秃秃什么都没有生存难度也增加了呜呜🥺(之前完全没有意识到我有那么多东西)
🎆美感:其实这个人物我还挺喜欢的如果能换衣服就更好了,当然了第一眼是不喜欢的,“什么呀这不是点点点游戏嘛一点也不自由”然后第二次下载回来真香了。然而里面的房屋很得我心就喜欢这种旧旧的感觉,可惜
虽然可以放大但是还是太费眼睛了适合用平板玩
🪵系统丰富度:
只要乖乖的跟着新手教程走很快就能玩上去一不小心就上头了,不知不觉久沉迷进去了一下子4个多小时就没了。
天灿灿
:
可以期待一下桃源2预计暑假上线
乐居科技馆
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第一次下载玩了两天不适应,后来下载养成游戏一起下载了,硬着头皮玩了一天,越玩越上头😎,
⛺生存难度:中等,第一次玩一定要看攻略,了解各项功能,很容易入手,
🎆美感:各有各的口味,感觉还不错,没什么花里胡哨的东西,
🪵系统丰富度:简单粗暴,一目了然的那种
嘿嘿嘿
玩过
看完22/23年的各种帖子,感觉现在玩的和他们玩的都不是一个游戏了。我感觉真的好容易,轻轻松松,玩一个星期就世外桃源了。我都没差任何攻略。看大家玩说很难把人养到老,可是我这里每一代人都是老人性态去世的。感觉好像村子外面的世界跟村子里也没什么关系,我只开了第一个野外村落,后面的全没开只是探索买想要的材料。各种木头材料严重溢出,石头什么的虽然没了但好像也不需要再用什么了。食物堆积了十几万,玩到第六代,活着的一直都是六十几个人,喝喝茶,吃吃饭,房子没了叫上岁数的中年人再盖几个,年纪小一些的中年人就出去旅游,壮年去森林里打打猎轮着倒,青年种种地,体格子数值拉到满格就跟少年小孩一起接着读书。老年人想在家呆着的就喝茶溜达得空就教教孩子读书写字,中年时没出去逛够的就跟着探索队伍一起出去逛逛。有些不好的天气就都回家歇着,炭窑里两万多的碳这辈子十代人都用不完。感觉很简单平淡的游戏,可能是改了很多版后游戏难度降低了吧。
星空之境界
:
现在的狼少很多
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
辰宁
玩过
不推荐:
可玩性
很无语的游戏
本来想着不升级小村
就一直在山野阶段
因为听说小村后面要充钱
就没建宗厅
但是当我建了宗厅
想升级小村
结果地图上树枝一个都找不到
我想建工房
还差就六个木板
地图上有没有树枝
真的是是一个巨大的,bug
第一次听说资源不会再生。
根本建不了工房
也没办法砍树
从来没玩过这么蠢的游戏
⛺生存难度:
难
喵喵
:
好像只有桃泥不会再生,别的都会啊
因玩家喜爱入选
。
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏我第一次玩的时候觉得太麻烦了,就给卸载了,但到后面被吸引之后又下回来,还是这个游戏。但是这个游戏其实真的很好玩,特别它的每一个资源都是需要消耗,需要去采集的,时间过得越快。他的资源需要的越多。我觉得这个就是你现实当中的生活和游戏当中的时间也是对等的,他就是需要你一直干,一直干。
这个是真的很好玩,我觉得已经玩到我就沉迷了,沉迷游戏的类型真的很好玩,可能是因为跟你的现实生活很像吧,所以是真的很入迷,也很有趣。
。
:
我知道怎么让20➕人口粮食够了,我有个想法。人少了吃的就够了😭
洛书
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
其实已经有一年多没玩了,但是回过头来打开论坛还是好感慨啊,我真的觉得这是个很好很好的游戏,但是认真来讲我也就上头了两个星期好像
先说一下优点,我喜欢这个画风,喜欢里面的人物设计,每个人物都是我外出遇到或者家里的后代,会有生老病死,会生病受伤,一边告诉自己这个人都80岁了一边让他天天劳作心情真的很酸爽,会为每个人的离世而伤感,但是又丝毫不悔改自己的周扒皮行为。明明没多少钱但是一定要有一只狸奴。。。总之,这个游戏的代入感很强,玩上头真的很过瘾
缺点也挺多的,主要是肝,只有玩游戏的时候时间流动,这个游戏真的需要大量的空闲时间,跟那种偶尔有空看一眼领个奖励的完全不一样,连续玩的时间越长越有代入感,中间断开一点再上线需要一点适应时间,所以个人觉得完全不适合零碎时间玩,而且什么都要玩家去做,一不小心睡着了存档就完蛋了。记不太清了但是感觉充值机制也不太好,最起码应该没有让我想充钱的欲望 虽然给我省钱了但是对于一款游戏来说这真的不太好。然后退坑过一两个星期回坑也挺难的,会有种无从下手的感觉
已经预约2了,暂时应该不会玩1了,每次打开都不知道之前的布置是怎么想的,但是对2很期待,希望好好做
breath...
:
在设置里开“自动暂停”,屏幕一会儿不滑动他就会自动暂停,就不用担心不小心睡着了,我就是这样的
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