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评价
29
论坛
霓虹深渊
电脑/主机
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.2
29个评价
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1
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差评
有趣好玩
9
飞翔鸟
玩过
记得之前不用购买啊,就下载就玩就可以了。
Z
:
这个是电脑版,直接下的是手机版
你说的都对
玩过
不推荐购买,官方已经不更新摆烂了
哈哈
:
有啥类似的肉鸽推荐啊
純情的天使
玩过
别的不说,手游联机免费就算了,端游直接摆烂了
哈哈
:
端游咋了,我还等打折入手呢
笨🌟
玩过
Roguelite系列巅峰,就是射击时不能转向比较不方便
画风 地牢
东西,居多
随着等级的提升,解锁的东西会越来越有意思。
林下 川
:
巅峰也不对劲啊,不会就是个纯粹想钓鱼的小丑吧😊
一群白领上青天
玩过
我在电脑上玩的,很好玩,希望别让某电公司开发,和凉屋游戏的元气骑士比较一下,元气骑士也是9.6评分,但是有700多万下载量所以我觉得,这款移植到手机如果能比它的技术好很有可能成为下一部经典,最主要的就是通关玩法比元气骑士要好,有持续的新鲜感,不会让人乏味,另外我再讲一下自己玩第一次通关的感觉,这款游戏比较耐玩,不过那个等级道具有一些是一次性的能不能改成装备,毕竟升级完后这样道具只能用一次,然后改成不用可以卸下,而且不用占格子,道具奖励的时候是可以给两个同时用装备,这样有一些好道具就可以自己挑选了
Anoxic
:
有安装包吗?
徐某Ren-FWCUWNR
玩过
国行NS一出就入了,很好玩,期待早日加入本地多人(期待以后可以一个机器俩人玩,就和魂斗罗和雪人兄弟一样)
性本善
:
问一下ns咋打开控制台开启作弊码啊
斜阳淡淡
玩过
《霓虹深渊》在我看来,是站在巨人肩膀上的游戏。
你初看,他很像合金弹头,再看,又觉得像以撒,再玩,觉得像挺进地牢——像素风的Roguelite射击游戏,有很多先行者了。
《霓虹深渊》需要找到自己的路,来摆脱对前辈单纯的复刻。
在我看来,《霓虹深渊》把同类型游戏中,玩家需要的爽点的进一步突出强调了,这就是他的成功。
《霓虹深渊》我认为用心做的地方有两点:
地牢小机制的用心设计,让游戏的重复可玩性大幅度提升。
枪支特效系统的多样性,让玩家可以在中后期的武器射击中感到爽快感。
对于同类型游戏来说,最重要的就是这两点,让它可以成为一个合格的碎片时间消耗者,一个让人觉得不乏乐趣,值得一玩的好游戏。
我给4星,我觉得还不错。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
电毒
玩过
steam上玩了40小时了任务解锁了一半,关卡全通了,游戏内容有趣但是内容太少,40个小时我都不知道重复玩了多少遍,现在看来感觉自己40块有点不值,只是希望能赶快更新,把内容丰富起来,最好能联机。内容不够丰富(怪少,很单调)扣一星,不能联机扣一星,别的(音乐,操作,UI)都OK给95分吧,综上给三星
一裤子血
:
这种游戏不都会慢慢更新新东西,以后更新了就会有可玩性了。
y l
玩过
缺点
1.道具平衡做的很不好。
受伤+1愤怒精灵,和跳一下+1愤怒精灵。这明显能感觉到差别吧 ,都是道具房道具,捡到受伤+1能气死,
另外还有蛋孵化失败+1愤怒精灵,我不多说了
还有愤怒精灵满时+1跳跃,拜托🙏愤怒精灵本来就一次性,+1跳跃很多道具都能无条件做到啊,难达成+回报低。
还有指望愤怒精灵输出,做梦吧。没有个憎恶啥的增强输出真是低。
我知道套装的事,但四个如此弱的道具叠加在一起,套装的效果也真心不强。
这游戏很多道具给我的感觉是靠差道具强行提升难度。以撒的结合确实也有差道具但首先差道具量很少,心脏(现在也不算很差了),豆浆(也不是很差了现在击退小了很多),然后没有这种肉眼可见的特别拉的道具。
2.道具方面重复感高,特殊效果少,词条叠加多。看着五花八门各种道具。大多不过细分到子弹数量,射速,伤害而已。希望多点特殊效果而不是各种条件累加词条。以撒也有词条叠加,但少的多真的是少的多。
优点
有些机制还是让人眼前一亮。
目前steam游戏时长41.2。
小鳥遊 六花
:
愤怒精灵我觉得伤害挺高的啊,有那个“愤怒精灵变成金色且不会消失”和“宠物蛋增加愤怒精灵上限”不直接无敌?打小怪房的时候躲角落里放愤怒精灵就行了,打BOSS也只需要注意一下弹幕
冷血
玩过
我是来喷吉宝和盾哥的。还有猫。我起飞的百分之50都是死在他们手里。猫概率低。吉宝概率最高恶心我真的很烦。希望出个可以主动杀宠物的功能。宠物种类太少。拿个棉花糖这几个刚死又出了。我吐了。惨血抢红心。跳钢琴缺钱抢我。游戏给五星。护盾有上限后期起飞浪费很多。虽然是小问题。好有道具栏无法滑动。得到太多之前的看不到。堆满。
Oreo.
:
曼哈顿和桔宝?很好用的宝宝呀
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