斜阳淡淡对 霓虹深渊 的评价
《霓虹深渊》在我看来,是站在巨人肩膀上的游戏。
你初看,他很像合金弹头,再看,又觉得像以撒,再玩,觉得像挺进地牢——像素风的Roguelite射击游戏,有很多先行者了。
《霓虹深渊》需要找到自己的路,来摆脱对前辈单纯的复刻。
在我看来,《霓虹深渊》把同类型游戏中,玩家需要的爽点的进一步突出强调了,这就是他的成功。
《霓虹深渊》我认为用心做的地方有两点:
地牢小机制的用心设计,让游戏的重复可玩性大幅度提升。
枪支特效系统的多样性,让玩家可以在中后期的武器射击中感到爽快感。
对于同类型游戏来说,最重要的就是这两点,让它可以成为一个合格的碎片时间消耗者,一个让人觉得不乏乐趣,值得一玩的好游戏。
我给4星,我觉得还不错。
你初看,他很像合金弹头,再看,又觉得像以撒,再玩,觉得像挺进地牢——像素风的Roguelite射击游戏,有很多先行者了。
《霓虹深渊》需要找到自己的路,来摆脱对前辈单纯的复刻。
在我看来,《霓虹深渊》把同类型游戏中,玩家需要的爽点的进一步突出强调了,这就是他的成功。
《霓虹深渊》我认为用心做的地方有两点:
地牢小机制的用心设计,让游戏的重复可玩性大幅度提升。
枪支特效系统的多样性,让玩家可以在中后期的武器射击中感到爽快感。
对于同类型游戏来说,最重要的就是这两点,让它可以成为一个合格的碎片时间消耗者,一个让人觉得不乏乐趣,值得一玩的好游戏。
我给4星,我觉得还不错。