刀剑最真实的玩家评测
只要有血条,神我也杀给你看
没有氪金大佬,有的只是一次一次的复活➕每个人死了几百次的执着。以凡人之躯,比肩神明!boss分三个阶段,第一个阶段只会放放明显的aoe。注意不要和T站一起就好。第二个阶段周围会不断出现绿色aoe,挂到基本就死。第三个阶段会出现点名,倒计时结束后会眩晕且收到伤害,注意别站在一起。打法很简单,死了之后选择会到初始点复活,然后接着去送就行。我们打了两个半小时,每人死了几百次。注意不要拉脱
【肝帝评测:游戏乐趣所在】
看到大家都在发帖子骂,没必要这么劝退萌新,玩了这么久,到现在除了各种BUG还有交易行关闭对我造成了游戏性的影响外,氪金和肝度其实还好,看你想怎么玩了。又想不充钱不肝就能首通刷本厉害变得贼强上榜那肯定是不现实的,要么肝要么氪,又不是不能玩,我玩得还是比较有意思的。先说一下,计时只有30小时,实际起码70+,我还养了两个号,一个一梯队一个二梯队。黑游戏只会劝退后面来的萌新,造成游戏人数进一步下降,
这才是最符合我心中所想的刀剑神域
关于刀剑神域王牌的一点看法
◆◆我是喵帕斯,Tap的刀剑神域关键斗士,简称SAO IF(刀剑神域王牌的“国际服”但前者出的更早,王牌只是内陆本地化的一个产物)曾经陪伴大伙三年的一只老屑版主,日服和国际服(已退版)摒着一点点卑微话语权这不王牌快公测了,来给大🔥排雷了◆◆说起刀剑神域王牌可能大伙会陌生,但说起SAOIF嘛,SAO粉大部分可能都不会太陌生王牌的开发消息早在19年就有了,当时只有在巴哈姆特试玩上的实机视频,睿站
经验获取:如何领跑等级?
一、经验获取途径1)主线任务主线任务是升级最快的方式,没有之一!而且必做。注:支线任务和区域任务等是没有经验的。2)每日任务每日任务将在第二层大约25级之后开启。在第一层功能人物【阿尔戈】处领取。每天十个日常任务,每个获得大约2K经验,最后一个任务需要提交物品,可获得1W+经验。共计2.2W经验。3)刷怪获得刷怪可以获得经验:所有怪物经验表(制作中)每天有【精力】限制,1精力可获
带你走完迷宫区地图的角落
隐藏房间进入条件:一枚隐藏钥匙,所掉落的钥匙与层数对应,不同层数钥匙不共享隐藏房间内容:一天限制3次,类型为小游戏房间,每次进入都会随机一个小游戏,通关奖励等同于一个大世界宝箱。隐藏房间图片:钥匙掉落途径:精英boss(小概率) 普通怪物(极小概率)目前已开放楼层:1—2第一层:钥匙推荐组队攻打精英房间获取,隐藏房只能单人进入第二层:钥匙推荐打金牛,血狼王难度相对较高攻略来源:封
理性聊聊这游戏到底行不行?
这个游戏是有退出键的!这个很重要,如果没有退出键我死一次就退坑hhh!虽然我们玩家可以正常退出游戏,但是游戏并不是套皮游戏,游戏内的剧情是沿着原著故事,从玩家无法退出游戏正式的开展之后的故事。刀剑味很冲,真的很有味道,场景的构建以及调色让我这种动画粉燃起来了,游戏的进入ui什么的也很还原动画,角色待机的时候会出现功能列表,还原度很高,尤其是一开始的npc们的原画很奇怪正在我失望的时候,SAO无法
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处