理性聊聊这游戏到底行不行?
2021/06/091 万浏览综合
这个游戏是有退出键的!这个很重要,如果没有退出键我死一次就退坑hhh!虽然我们玩家可以正常退出游戏,但是游戏并不是套皮游戏,游戏内的剧情是沿着原著故事,从玩家无法退出游戏正式的开展之后的故事。

刀剑味很冲,真的很有味道,场景的构建以及调色让我这种动画粉燃起来了,游戏的进入ui什么的也很还原动画,角色待机的时候会出现功能列表,还原度很高,尤其是一开始的npc们的原画很奇怪正在我失望的时候,SAO无法退出游戏故事正式展开之后,所有NPC换成动画原画,细节也太足了。(还看到了动画中的那个女装大佬xswl)剧情方面真的不会让我想去跳过,美中不足的就是对话界面的原画略微面谈,其实可以做live2D(类似虚拟偶像技术)可能因为预算还是没有能做到完美。

然后正儿八经的说游戏内容
场景建模画面可以说是手游中T1阶梯的,场景非常的宏大而且不会远看就是一层贴图,天空还有山、草木、浮岛、城镇真的很有种沉浸式的体验。这方面我应该是可以打满分的,会让人有探索欲。

战斗方面其实是给了我惊喜,个人玩的是剑士,技能上挑的手感真的很棒,人物释放技能的前摇和后摇恰到好处,不会让人感觉拖拖拉拉,而且打击感特效也算3dMMORPG手游里排在前面的那种,闪避手感也很好很快,跳跃就不太行了,没有二段跳也没法在空中转换方向,总体对游戏的战斗系统我很满意,就不说很出彩,但是很舒服。

玩法方面有几个亮点不得不说,把主线任务的设定融入动画的爬层设定之中,真的很棒!开放世界的探索点是真的很多,彩蛋的埋藏以及成就系统。

至于氪点与肝点,其实市场告诉我们,只要你是在认真的做游戏,玩家其实会为游戏买单类似某神,只要游戏的内容够充足,是个好游戏,玩家也并不会吝啬钱包。之后会持续关注这个游戏给大家带来一些游戏内容哒~