关于刀剑神域王牌的一点看法

修改于2021/06/081.2 万浏览综合
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◆◆我是喵帕斯,Tap的刀剑神域关键斗士,简称SAO IF(刀剑神域王牌的“国际服”但前者出的更早,王牌只是内陆本地化的一个产物)曾经陪伴大伙三年的一只老屑版主,日服和国际服(已退版)摒着一点点卑微话语权
这不王牌快公测了,来给大🔥排雷了
[嗒啦啦2_好家伙]
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◆◆说起刀剑神域王牌可能大伙会陌生,但说起SAOIF嘛,SAO粉大部分可能都不会太陌生
王牌的开发消息早在19年就有了,当时只有在巴哈姆特试玩上的实机视频,睿站应该可以搜到
恺英开发,哔哩哔哩代理发行,这一组合让人眉头属实皱了又皱[嗒啦啦2_摸摸头]
经过数年的开发,成品的它和IF一脉相承,但是又完全不同,但在我看来和IF比王牌明显不太行,作为本土化画面动作建模不仅没有进步反而一股退步的页游味,为什么这样说?直接上对比
刀剑神域关键斗士IF实机画面:
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刀剑神域王牌4K测试实机画面
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两者对比,只要不🦐,IF明显胜于后者
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◆◆从以上几组GIF来看(虽然帧率不高)游戏放在2021年,什么毛病显而易见,要知道SAOIF可是2017年的游戏,自然不能拿17年的游戏对比21年的王牌,到王牌在21年做成这🐧样不是那啥那啥?[嗒啦啦2_好家伙]
还有一个我刚发现的问题,不止一个服务器
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游戏未来极有可能发展滚服
◆◆显而易见,收割SAO粉最后的韭菜,我属实于心不忍啊,痛心疾首啊
呐呐,怎么补救呢?
所以,建议和我一起来玩紧张刺激的
做法老内卫🦅jio的利刃
或者虽然ch没🐴但是质量鳌头的
最后,小心叔叔的阴谋[嗒啦啦2_摸摸头]
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