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小镇大厨
8周岁+
官方入驻
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.0
1921个评价
带图
39
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
519
画面优秀
100
物超所值
19
轻松护肝
16
操作流畅
11
音效动听
6
UI美观
6
广告频率
228
运行稳定性
122
资源获取
68
玩法设计
25
日常肝度
15
音效音乐
5
操作体验
4
画面视觉
2
晚安想睡觉
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
进度;先讲一下进度,把第一个世界全部满星打过,然后呢,开了,第二个世界的第一家店,也就是冰淇淋店,这三天真的快肝死我了
1.关卡非常多,但是这既是优点也是缺点,玩的话就可以玩的很爽,但是我作为玩家个人更倾向于快速的开启下一个店,所有玩完就很累
2.这个游戏我觉得有一些技巧,只要把这些技巧摸索出来,其实是不用氪的,所以我建议官方在发布这一项任务的时候就嗯,用视频的方式浅浅的讲一下这个小技巧吧,我觉得算,例如说(1)有的关卡不是在一定人数内,然后要达到一定的金额吗?我试了很多遍,就是他一出来我就给他把它做好,但是整体的钱不够,除了你本来菜品等级没有升到满级之外,我们其实赚的是连续上菜的那个钱,所以我们需要等的是把顾客分为五个菜品为一组,然后五个五个的上,这样能让钱赚到更多,也就不用去氪了,从而去过关
(2)然后在规定时间内上盘数的话,就不需要等顾客就直接上就可以了..........
3.有的关卡,我觉得设计的不是很合理,明明知道我没有赚到这么多钱,我就只能赚粉关卡的钱,但是你每一关有的时候给的太少了,我升一个东西要一万多,需要打很久,加之我觉得赚这个钱赚的时间有点太久了,有的时候我感觉我玩这个游戏不是来放松的,而是在另一个世界来赚钱,而且我希望给钱的方式不要过于单一,就稍微多一点
4.我玩完一关,他突然给我调的广告页面是真的很惹人心烦(›´ω`‹),我不是很理解,然后呢,我以为你是没有意识到这个问题,结果发现嗯,原来去广告还是要给钱的,我,这让我有点一言难尽......
5.整体感觉这个游戏可玩性还是很高,连续上餐的话,会给我一种很爽的感觉
6.夹带一个小心思,就是我在上一个世界的钱赚了六万,他就不给我汇到下面那个世界,我理解,可能是想着啊,你在上面世界赚的钱换到下面那个世界,那你还玩个当啊,但是你能不能把上面那个钱用那种汇率给他汇过来?大概上面的钱除以五,然后你可以买下面的那个币,让我感觉我那六万块钱是真的好亏啊,我的心好疼
User432406297
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
这个游戏的新地图给的金币太少,有些关卡过不去!只能看广告(本人心甘情愿看的)还有就是去掉不能上错菜的模式吧!能不能对新手友好一点啊!我碰到这种模式就没辙!毫无反手之力
哑剧
:
关卡过一关自动一个广告,还关不掉
🐑
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一段时间了,解锁了第二家餐厅,整体来说挺好玩的,不同的餐厅经营不同的品类,不过在第二家餐厅时我就有一点卡关,只能从第一家早餐店薅钱用来给第二家店升级装备食材,整体来说还是不错的,闲暇时用来打发时间很不错,超级锻炼手速和眼力
loveaesop
游戏时长 4 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
好玩,打击感做得很好()就是有几个顾客实在是太烦人了 游戏很好玩但是看见顾客又感觉怪怪的 尤其那个红色球衣男 关卡也不错打完会有成就感,喜欢玩做饭模拟经营的应该会喜欢
loveaesop
:
打完第一个店能自己取消顾客了😍好游戏我将永远追随你
夜筱苒.libra
玩过
这个游戏陪伴我很久,但是在我换手机之后!!我之前通的关全消失了!!!!!我的心血阿!!怎么会这样!?!!
南爱
:
我也是,卸载之后再下回来就没有了www
秋亦
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
金币真的很缺很缺,到后面很容易卡关,但玩法确实是我喜欢的,就是这个金币掉落真的很难评
圈圈不爱发脾气
玩过
偶尔就会下回来玩玩,就是现在越来越难闯关了……能打3-4个店,后面不氪就有点难
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User85056269
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
全过关的店,食材也升满级了。只有红星的能重复搞钱,但轮到的有的关卡还是固定就给这点钱,一般过一关七八百,这固定一百多有点过分吧。。
茄子辣椒
游戏时长 38.8 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
非常好玩的一款休闲游戏😽!
🌃画面音乐:饱和度较高的卡通风格。食物看着就食欲满满!食欲其实是我玩下去的主要驱动力😹,吃货是这样的😹。由于题材是不同国家地区的美食,因此随着关卡的推进,见识到不同地方的美食,也让我这个家里蹲大开眼界。
🎮可玩性:
1. 不氪金可以畅玩绝大多数关卡,这一点非常赞👍!(横向对比一些类似游戏,那些不花💎简直寸步难行😿……)
2. 活动关卡偏难一点,但大多数可以通过提升对关卡的熟悉度以及手速通关。爆手速通关真的成就感满满😸(虽然不知道老了之后能不能有这手速😹)。
3. 一开始的广告有点烦,但是没有关系,我会充钱😸。两台设备各充了18块,享受清爽游戏体验😸。
4. 连击系统的设计我很喜欢。一些关卡不能仅仅是爆手速硬闯,还得考虑上菜的时机,就增添了一点策略性,需要动点脑子。
✍🏻建议:
1. 有一些关卡就算是全五连也不能通关。比如夏日活动最后一关,顾客总量固定,我刷了5把,全是 1685/1750,卡死了😹。手速不够快或者攻略思路不对,我输了心服口服。可是手速够了,思路也对了,还输,就有点憋屈😹。(虽然也理解,策划得把玩家手里攒着的道具回收😹)
2. “连续5关不能失败”这种活动关卡能不能少做一点😿。特别是中间两三关还塞“不能上错菜”这种限制条件。保持一两分钟高度专注,已经够困难了。还要保持“专注-放松-专注-放松-专注”的节奏,就难上加难了。不小心点错,就得重头再来,这种挫败感是很强的啊😿……我玩游戏是为了爽的,又不是为了体验挫败感的😿……
3. 金币互通——这个我觉得倒也不是非得去做。最关键的问题是,升级设备的金币要得太多。如果第一家店平推(刷满钥匙)拿到的金币,投资给下一家店,能够保证下一家店可以无障碍游玩大多数关卡,那么这种节奏对于大多数玩家来说都是可以接受的。能够无障碍通关绝大多数的关卡的设备条件就是,原料售价升满,厨具加工速度升满,盘子可以只升到二级。现在的游戏里,我得把第一家店刷满三星,再加上时不时刷奖励关卡,才能保证第一时间给第二家店升级。(如果担心,太高的设备等级会让第二家店推得太轻松。你们可以卡设备等级开放啊😹)
4.补充一点。之前iOS版本里有相册,可以打之前的活动关。不知道哪个版本就改没了。原本还计划刷满复刻呢😹。如果担心复刻活动给了太多道具。你们整复刻活动完全不送钻和道具,我也会玩的😹。因为很有纪念意义啊。安卓版本希望也能整。现在我主要在安卓玩了。
汽水味的小盆友
:
厉害了
该用户已注销
游戏时长 7.1 小时
如果我没记错,当初我玩到过更新处(大号玩的,但我大号被封了),后来烦了就卸载了,然后这游戏让我最喜欢的就是他升级不强制用钻石,用金币就可以,每开一个世界我记得就重置货币,不过很快就能挣回来,刚开始一个世界需要重复刷关,后面货币多得用不了,然后这游戏有广告,不过可以直接点跳过,不用等三秒五秒啥的,不过强制弹出,这点扣一星,不过我个人觉得还能接受,反正能瞬间跳过,最后说一个小技巧吧,就是尽量连击,即使是一个店铺刚开始也要连击,宁愿等等也要连击,会多出很多货币!!!!
木木
:
我的大号也被封了
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