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东周模拟战
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
163个评价
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
21
设定独特
7
运行稳定性
39
UI设计
18
操作体验
8
玩法设计
4
画面视觉
4
资源获取
1
欲绝情
玩过
玩了5个小时,加油,好游戏,但是真的可以加大字吗?更新一次字体小一次,我真的要瞎了,这次更新比上次字更小了!然后游戏里有个问题,别人国家钱是负10万还可以招兵吧我灭了???
下个游戏要什么名字
游戏时长 99 分钟
说实话,这团结度掉得好快,感觉每位君主都短命,一驾崩就掉50,有什么办法提升吗?
银某
:
联姻是加30点团结来着
彼时曾相与,不问天有涯。
游戏时长 11.4 小时
游戏很好玩,就是吞并一下别的国家几十万兵种全没了的bug让人有点难受
闻铃
玩过
写个帖子吧,玩了一下难度5,不是很难,秦国比较容易,小国另当别论。诸子百家的支持不要想先搞哪一家,一起搞,到差一点到最后一起点。因为点满一个之后升一级要比之前多一点,所以趁着是一级一点全点到差一点,最后一起点,军队货币周礼点到最右,剩下的居中。团结慢慢弄就行了,没必要着急
孤馆
游戏时长 3.3 小时
潜力巨大,让人眼前一亮,但是问题也很多,只能算是半成品,希望努力修复,必火🔥
银翼的魔术师
玩过
游戏想法我觉得很nice,但是目前阶段还是有不少问题。
1,UI画风不吐槽,个人能接受,但是图标和字真的太小了,看得难受
2,没有新手指导,全靠自己摸索,各种操作不是很懂
3,没有新手指导就算了,能不能把各项指标的影响有个详细介绍一下
4,小米8玩游戏会发烫不知道是不是优化的问题
感觉这游戏更适合上PC,希望以后版本会更好吧
酱爆
游戏时长 26 分钟
如果是个人喜好做出来的给你点个赞,如果是团队做出来的我只能说***,路还很长,思路挺好的,历史型游戏不是让你用有历史的操作系统,图片,那是反人类,精美华丽做不到简单的图片文字不就行了,好看跟好玩是一样重要的
User337059902
:
这个工作室好像倒闭了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Y
玩过
核心玩法大致是先通过变法和诸子百家发育,再臣服或征战成为强国,再统一。当然,不同的玩家玩法会有些差异。
这游戏初期上手不是特别难,不过还是有一些的。
上方的数值点击图标会显示出信息。
0年可以暂停。
地图可以放大缩小。
补給不够是行军距离设定,当然目前版本这设定还不够友好和准确。
行军距离超出,军队就会士气溃散,就会消失。
金钱不够变成负,军队就会消失。
做名将作者也有这方面意向。
画面确实有优化的空间。
当然目前游戏还存在一些小问题
黄
玩过
为啥名声好像是满了变成一个英文然后我就变成恶名昭著了???我名声确定一直是在加的。。。。
清欢
游戏时长 4.6 小时
题材新颖,有欧陆风云的影子,但是作为游戏现在测试期间UI简陋画面朴素就算了,缺少入门的教学视频对没有接触过这类游戏的新人极不友善,各类系统交互有待商榷。优化触控手感,误触严重。
建议可以发布第一个资料片“百家争鸣”修改现在学说存在的bug问题,改为每二十点学说点加一。同时让学说对政务产生影响。
第二个资料片可以命名为“春秋五霸”,让诸侯可以脱离周室进行更多独立交互。
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