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东周模拟战
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
163个评价
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
21
设定独特
7
运行稳定性
39
UI设计
18
黄
玩过
为啥名声好像是满了变成一个英文然后我就变成恶名昭著了???我名声确定一直是在加的。。。。
闻铃
玩过
写个帖子吧,玩了一下难度5,不是很难,秦国比较容易,小国另当别论。诸子百家的支持不要想先搞哪一家,一起搞,到差一点到最后一起点。因为点满一个之后升一级要比之前多一点,所以趁着是一级一点全点到差一点,最后一起点,军队货币周礼点到最右,剩下的居中。团结慢慢弄就行了,没必要着急
Knight
玩过
问题非常多
首先
(1)没有上方数值的介绍!没有!没有!有个介绍或者长按显示名称也行啊
(2)滑动太敏感了,一个不小心就飞到地图另一边了
(3)缩放大小是反的!
(4)兵团移动也很迷,是按时间还是怎么滴,能走多快呀,没有一个面板数据
(5)按键图层,事件出来的时候,刚好后面有座城,就会把那个城的信息点出来,然后选项死也点不到
(6)没有屏幕反转
(7)自身国家详细属性也看不见
(8)还有很大的优化空间(我手机玩特效满天飞的游戏也没多卡,这游戏卡的……)
建议
(1)加个建东西或者成立什么组织的内容
(2)丰富科技树和稍微调整一下科技的研究方式
四星观望后期如何
以上为个人观点
魔叫叫主
:
你们能看清字吗
欲绝情
玩过
玩了5个小时,加油,好游戏,但是真的可以加大字吗?更新一次字体小一次,我真的要瞎了,这次更新比上次字更小了!然后游戏里有个问题,别人国家钱是负10万还可以招兵吧我灭了???
酱爆
游戏时长 26 分钟
如果是个人喜好做出来的给你点个赞,如果是团队做出来的我只能说***,路还很长,思路挺好的,历史型游戏不是让你用有历史的操作系统,图片,那是反人类,精美华丽做不到简单的图片文字不就行了,好看跟好玩是一样重要的
User337059902
:
这个工作室好像倒闭了
清欢
游戏时长 4.6 小时
题材新颖,有欧陆风云的影子,但是作为游戏现在测试期间UI简陋画面朴素就算了,缺少入门的教学视频对没有接触过这类游戏的新人极不友善,各类系统交互有待商榷。优化触控手感,误触严重。
建议可以发布第一个资料片“百家争鸣”修改现在学说存在的bug问题,改为每二十点学说点加一。同时让学说对政务产生影响。
第二个资料片可以命名为“春秋五霸”,让诸侯可以脱离周室进行更多独立交互。
下个游戏要什么名字
游戏时长 99 分钟
说实话,这团结度掉得好快,感觉每位君主都短命,一驾崩就掉50,有什么办法提升吗?
银某
:
联姻是加30点团结来着
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
彼时曾相与,不问天有涯。
游戏时长 11.4 小时
游戏很好玩,就是吞并一下别的国家几十万兵种全没了的bug让人有点难受
六芒龙
玩过
缺点挺多 显示太小不好看字不好点准 bug一堆 不过还是测试 给个5星鼓励
个人觉得有的地方不用一开始就做那么大框架 难补 比如说全比率的放缩 明显就可以做成只有两档
Y
玩过
核心玩法大致是先通过变法和诸子百家发育,再臣服或征战成为强国,再统一。当然,不同的玩家玩法会有些差异。
这游戏初期上手不是特别难,不过还是有一些的。
上方的数值点击图标会显示出信息。
0年可以暂停。
地图可以放大缩小。
补給不够是行军距离设定,当然目前版本这设定还不够友好和准确。
行军距离超出,军队就会士气溃散,就会消失。
金钱不够变成负,军队就会消失。
做名将作者也有这方面意向。
画面确实有优化的空间。
当然目前游戏还存在一些小问题
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