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休闲养肝!放置+版图扩张+模拟经营+RPG战斗+Roguelite! 化身为逃过不明灾变的精灵王国的王子,利用能够时间回溯的神器,一步一步地重新收复被未知敌人占据的领地,找到真相并解决事件! 【玩法特色】 1、建筑连携实现产量爆发 初级建筑虽然产量低,但却能为周围的更高级的建筑提供原材料。在有限...
供应商 株式会社Moka Games
开发者的话大家好,我们是在日本东京创业中的小团队——墨客游戏(MokaGames)。 唉...我感觉我其实真的没太多脸和各位说话... 因为我们还有一款开发中的游戏《魔物调查者》,自去年7月限时测试之后就“没有下文”了,感觉实在是对不住各位给与我们肯定和关注的玩家们。 上次测试后,我们对游戏进行了底层的系统重构,把一直没处理的屏幕自适应问题、数据和逻辑混乱(主要是我写代码太屎)等等都改善了,而且对装备、天赋等系统进行了全面的升级。 由于公司大部分成员在参与其他的项目的开发,仅剩一位程序小哥在慢慢地推进着,而这样一改就改了大半年。后来,又因为疫情和[哔——]的原因,公司的资金也多次面临断链危机... 为了支撑团队的生存,全公司的程序和美术都出动去接新的外包项目了。《魔物调查者》仅剩的程序小哥也迫于无奈只能停下手头的开发...就在这样的情况下,剩下的3名策划(策划?!)开始了新游戏——《精灵王国》的开发。 极其有限的时间、水得不行的开发实力(Bug请多多包涵)...就在这样一个被限制得死死的舞台上,我们掏出100%的爱而做出的东西,献给所有可能会喜欢这个游戏的朋友们~ 感谢各位一直以来的支持和鼓励! ——墨客游戏·策划 云海冲浪人
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