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53
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奥库兹-探宝者联盟(测试服)
官方入驻
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.6
53个评价
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
旒缈
游戏时长 75 分钟
一星保底
一星给我喜欢的肉鸽玩法
一星给丰富的技能和随机招募
来说说体验吧。
1金币获取的问题,制作组是觉得玩家不需要金币吗?还是觉得金币没啥用????
招募一个角色几万几万的,打一次本下来几百?任务金币获取量甚至一两百??????
你游是我见过最舍不得金币的。
2占位问题。
麻烦改一下魔法师弓箭手的描述:建议占位调整为前排不容易被打到!才刚开局就有一堆针对后排的怪了。而且我们家后排一碰就碎????
3角色平衡问题。
干脆全员剑士不就好了?请务必删除除开剑士以外的所有角色!!!!
伤害不如剑士,血量防御更是比剑士脆5倍!!!
4分辨率能不能调高?您们在做几十年前的游戏嘛?
5拿到绿箱子之后无论是继续还是回城都是退出当前副本???那设计这个有何意义???我不能继续探索副本?不能继续探索你好歹给个提示吧?现在是看到绿箱子都不敢开了!
6上锁的箱子。队伍里没盗贼不给开是吧?剑士力气那么大不能砸吗?不能开也没关系。你好歹算我探索了这个位置吧?意思是不带盗贼这游戏没法玩了是吧???
7钻石获取????那那那????等级礼包二三十?补签一天20确实不贵。好的你不补签完红点永远在。恶心死你先?红点无处不在,点进去要么没法做,要么打不过,要么是个啥都不清楚。甚至连头像解锁都要给红点提醒。不点开就一直红点。
8新手教程建议只做到1-3。剔除1-4的部分。
9登出之后很容易卡住无法切换账号,必须得重启游戏。
10因掉线造成的剧情断连,教程逻辑会出现问题。比如掉线重连以后招募了角色会导致组队时只能下阵而非上阵。
11头像不能上传吗?那些个头像也太丑了。
12id也不能自己定。跟绑定账号一致。。。另外不能做独立账号系统吗?要知道现在的玩家非常恶心绑定这个绑定那个。非常烦人。
13扯淡的行动力设定,你往回走也得扣行动力。不提前知道地图等于摸瞎。1-8甚至是知道地图也没啥用。必定不够用。搞笑呢?
问题实在是太多了,画风也不讨喜。可以预见要走的路还很长。一点氪金欲望都没有。不对。甚至是长时间玩下去的欲望都没有。
官方
灵动游戏 MagicWing
:
好的,我们继续对游戏进行改进。
A.小口天
玩过
先试试毒,看情况给予相应评分。
体验如下,研发恼子绝对有吭:
①测试游戏还搞体力机制。
②冒险遇岔路口本就有滑动上下,偏还要确定一次?直接搞个上下不行?再次证明研发恼子有吭。
③副本矿洞掷骰子:特定点如传送门,需要步数刚好才能触发。这没问题,但是你设定成摇杆不就好了,一步一点几个意思,很多游戏都有掷骰子的,也就你们把这玩点搞成了缺陷,本来副本就是主线剧情有余,特殊装备或者剧情或者道具才设定的。成功让鸡肋一览无遗。
④屏幕自由滑动,划到别的位置还要点一下回归本位才能操作,这又是啥???当初搞这个干什么,直接固定英雄第一视角固定视野不就行了!
⑤游戏除了外部有探索体力限制,内部也有移动步数消耗(有可携带道具回复步数)完成探索三星设定,简单困难完成设定等,本来这个可以发展成一个特色,但是作者目的太复杂,这又是演化成了缺点。道具多数没有作用描述和出处?仓库一堆废品,都放在那里发霉,两个字“鸡肋”
六:游戏有二倍速,还好不是需要氪金什么的才能解锁,一开始就可以使用,但二倍速还是很慢,看的直犯困。我看你是想在正式上线这二倍速改成氪点了吧,如果不是,既然免费,为什么还设有二倍速,直接用二倍速三倍速作为游戏本来速度不行吗?一眼就看穿你不要脸的行为!
七:以此为鍳,游戏能不能好,已经可以确定,内容大多都是众多勒塞游戏集成品,还不某些专攻一门的游戏,就两个字“拉几”,必然开服就是逼氪卡点,唯一亮点就是游戏bgm很好听,老早以前就在某些游戏里有听过,有点怀念以前,但跟你游毫无关系。足以证明,连bgm都毫无新意。
八:游戏内酒馆招募英雄一星都要18000金币(参照隔壁王者农),还有高概率失败,全浪费了,二星三星金币翻倍,想想如果失败...呵呵(这里有保证百分比招募成功的道具,但是获该道具得不易)😊这不打紧,你卡点是因为不想游戏给玩家太简单的印象我理解,但是你冒险探索做任务给的那30金币100金币寒碜谁呢?(这估计是正式开服的最大氪点)
九:世界(地狱难度)BOSS打死居然就给我一块黑铁丶2000金币和一颗初级宝石袋?我曰尼罵个避!!!还不如我扫荡冒险地图***!
十:经常在某些界面卡住,卡屏久了就闪退,冒险探索进度也不保存,体力也吃掉了,什么都没有,现在还有这么搞事情的,你游确实可以〔手动竖起大拇指👍!!!
十一:游戏画风炸毛,武器强化英雄升星什么的都是老梗了,不必多说,这也就是我给你游的辛苦分3分。白白了你嘞。(已卸载)
A.小口天
:
电影电视剧是一代不如一代,游戏也是一代不如一代,缺少新意和创新精神
灬片刻丨丨忍耐
游戏时长 38 分钟
尝试结束。
整体的游戏玩法机制
给了我强烈的公主连结与剑与远征的感觉
画风一开始不太能接受,不过看多了清新的,
看到这种小时候的页游画风还是蛮亲切的,
下面是我认为的一些问题
首先UI方面,补签的红点一直在,太难受了
角色升级只能靠经验书,打怪并没有,
冒险是地下城的感觉,但是既然都左右滑动了,上下为啥要点啊。
战斗过程中,显示不是很正确,感觉打的我的怪和实际的掉血的怪并不一致。
角色既然是按照一定顺序进攻的,给个显示,经常点了技能打个小怪,很尴尬。
后排的伤害太低了。前排能抗能打。后排一不留神死一个。
角色战斗给加个血量百分比吧,只有数字,血条掉了一部分,看不出来具体的。
另外,既然是测试服,体力和金币请多发一点。
打了新手教程,开箱子60金币,看着发了五万感觉挺多的,然后招募了三个角色就没了...
最后,建议好好打磨剧情和剧本,画风老,可以是怀旧,角色不精美,不好看,我一个男生,勉强能接受。
但剧情总不能也是十年前的吧,剧情修一修也不难为程序员。也不会花很多钱。
官方
灵动游戏 MagicWing
:
好的,安排完善。
九十八个亿丶
玩过
您好,问一下2011年发布于4399平台的《奥库兹的冒险者2》是不是你们开发制作的?如果是的话,我觉得就算把那个什么都不改直接搬到手机端来,也能有很大的成功。
player once
玩过
想起了4399玩的奥库兹的冒险者,真的好好玩啊!!!五⭐怀念
修改,这游戏破坏我的情怀T_T,三⭐警告
洋芋
玩过
看名字让我想起了4399游戏的同名游戏,挺期待的,看了战斗视频感觉没啥玩的
十七
玩过
一个删档的辣鸡游戏,还弄个实名制防沉迷,几巴东西,够牛。。骗身份证吧。。做假证专业户改做游戏?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
清风
游戏时长 11 分钟
我也来试个毒,如果我不回来就是沉迷游戏了……
画风就那样吧,有点“旧”,不怎么能吸引人。
剧情,俗不可耐,英雄打败邪恶的故事,对话台词也感觉生硬照搬。
整体感觉就那样,不太有玩下去的动力。
牧苏苏Ta老子
游戏时长 8 分钟
卡牌游戏吧,还有战斗设定也是醉了。
射手为什么要跑到敌人面前射箭?
还有法师拿个法杖去敲对方的头?为什么不放魔法?
奶妈也是,拿个锤子不加血跑上去敲头?
这是什么非主流设定?
一星拜拜您咧
没心
游戏时长 34 分钟
我来测试下,是我喜欢的题材和类型,4星观望,试玩后再改成5星或0星
……………………………………………………………………
测试结束,感觉没有可吸引我的地方,剧情老套,画面辣眼,特别是那个引导精灵,整一个飞机场加搓衣板,我都差点分不清公母了,岔路口做的非常渣,你既然都决定滑屏移动了,为什么岔路口还要点击移动?做个上下很难吗?而且每次移动都要触发,烦的一笔,还有行动力限制,要是岔路口选错了路,要么就是出口,直接出去了,因为你没有行动力再返回别的路,而且在出口处,点了下宝箱,直接就结算出去了,不会让你再留下来探索,相比于隔壁的元素**(国服叫*尖塔),这个显得很不成熟,完全没有可比性,就这,我回去了,拜拜各位
官方
灵动游戏 MagicWing
:
心惊胆战
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