暗黑之血2

暗黑之血2

7.6
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7.6372个评价
全部评价
嘴替发言1 带图10 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩51 画面优秀13 剧情跌宕8 运行稳定性60 广告频率29 资源获取11 玩法设计10 日常肝度9 音效音乐3 故事情节2 UI设计1 氪金付费1 操作体验1 画面视觉1
空空
玩过
郁郁 : 真的落泪了,阳痿治好了
:)
游戏时长 9.3 小时
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
很精致的单机游戏。刚玩了两天,先给个五星。就是走迷宫打怪做任务,找NB装备。剧情很多在支线里,挺上头
差不多玩了快一个礼拜,终于通关了,轮回了一次转生了一次才过的。先说优缺点:
优点:美术虽然简单但是精致,音乐也不错。玩法就是走迷宫打怪,顺便做支线剧情。完成一些特定任务后可以换角色。打怪方式是切换组合不同颜色的数字卡牌配合不同的装备打出不同的战斗效果。平衡做的很好,可以玩出很多种流派,虽然是单机但是也很上头。也有各种各样的装备,由于是单机游戏不会需要充钱
缺点:1,有广告,但个人觉得还不至于不可接受。有些可以选择不看。2,然后就是会出现还未接任务就打完固定BOSS的情况导致任务无法完成,只能等30天后下个轮回才能重新做。3,材料掉率低,有时候某些怪半天不出来,出来打了好几个也不掉东西,就很头疼。但偶尔有些时候会出现连续五六个掉落的情况,不知道是得触发什么条件还只是说单纯欧了。4,怪物的战斗招式单一,尤其是BOSS,感觉来回来去都是那些招,特点不鲜明
然后再说一点心得:
1:初始角色能力比较平庸,如果不是非要用他或者想第一轮回就通关的,建议换个强一些的角色,我用的冰雪伊万,魔法属性高,中期拿了竞技场的冰杖后再买点道具屋的法师套装,就很厉害了。其它角色光看被动能感觉到安吉尔(额外20闪避),岩拳(拳武器+物攻),酋长(枪武器+物攻)这几个比较强,之后我也打算玩玩。不过灵魂换人后会变成一级(之后如果想变回来还能保留之前角色的等级),需要从头开始练。还有到30天后轮回级别和装备都会保留,只有一些任务和未招纳的角色好感度会变回初始
2:属性。前期升点防御和血量会轻松一些。但是到了后期怪物尤其是最后BOSS和竞技场霸王只要稍不留神就能一个暴击满血带走你。所以敏捷是后期最重要的属性,升满60闪避可以帮你度过很多难关,而且敏捷高了之后所有怪都至少是你动三回合它才动一下,一旦闪避,又能多打三回合。然后看你是主物理还是魔法,物理就升级腕力,魔法就升级魔力。体力也要升一点不然很多装备都穿不了。
3:成长。最开始就是打怪升级,中期开始就靠刷魔石(有些会突然出现的怪会掉,遇到了别跑),然后拿魔石去迷宫中偶遇的药贩子那里去升级,升级会有属性点可以用。后期没有魔石了,只能花钱,花钱大概率买到假药,但是也得买,反正后期钱越来越多。再后边可以用魔石去矮人工匠那里升级装备。装备制作很难,因为素材掉率低。后期五级迷宫有一定几率看广告开箱子得好装备,还有城镇里偶尔会遇到神秘商人也可能会捞到有用的。竞技场奖励的装备也很好一定要拿,但传说级只能拿一次
4,战斗。蓝卡物理,红卡魔法,同色数字一样可以合并升级,最高五级。不同色同数字可以升级绿色技能卡,不同类型的武器技能也不同,有的是群体攻击,有的是多重攻击,有的是加攻击力。红卡或蓝卡同一场战斗数字用够10可以得5级免费卡。免费卡也可以用来合成5级技能卡。打BOSS或者竞技场前可以用小怪先凑好一手满级卡,这样就可以然后见面直接秒或者直接打残BOSS。另外加闪避的小翅膀和加回合的闪光弹也是打BOSS利器,另外别忘了红蓝卡可以对自己用,红卡加血,蓝卡加防,不利用好加防是铁定扛不住最终BOSS的暴击的。还有注意迷宫中的邪石像和陷阱宝箱最好不要碰,邪石像会减血而且有可能不但不升级卡片还给你诅咒,后期陷阱宝箱的一旦爆炸能直接秒你满血。
最后发一下我的通关属性和装备
最近发现还有隐藏剧情,但是必须用初始角色威尔才能触发。后期半夜去竞技场会遇到一个盗贼,他会给你一个寻找圣杯的任务。这样等打完BOSS后不会结束,可以去王宫去见大臣,开启隐藏剧情,BOSS是被大臣骗了,大臣弱的一比直接秒,然后他又变成了个大怪物,魔法输出挺高的,但感觉不如之前的BOSS厉害。打败后可以得到一个王冠,然后隐藏角色盗贼也能灵魂转移了
这样详细对比了一下所有角色,比较厉害的还是安吉尔和盗贼,因为各有三个属性升级只需两点,而且其中一个是敏捷。然后是岩拳和酋长,专属武器很强力,拳套能暴击,枪能连击,而且他们两个敏捷升级也都只需要两点。岩拳初始属性很高。然后是冰雪希尔万,魔法强在加血NB。还有剑斗士杰德和王子亚兰也还可以,各两个属性升级快,而且都是敏捷。目前希尔万练到99级了,打算试试岩拳,然后酋长
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User43667486 : 牛的,我根本不会玩,被打爆了都
诺米
游戏时长 37.7 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
好久前玩的了,最后也靠嗑药一口气通了结局,今天突然想起来写一个评价吧
🌃画面音乐:立绘很棒,像素风很精致,每个怪的立绘都很有特色,人物也很精美,可惜放不了太多图。相比起画面,音乐就稍微逊色了,战斗和其他事件有两套BGM,但是都没有给我留下深刻的印象
🎮可玩性:战斗方式为卡牌战斗,有物理(蓝)和魔法(红)两种卡,对敌人可以造成物理或魔法伤害,对自己可以进行加盾或回血。卡牌分为1到5级,不同的等级有不同的数值,可以通过合成或者系统发牌来获取更高级的卡牌。红卡和蓝卡可以合成绿卡,也就是所装备武器的特殊攻击(通常不如纯色牌好用因为要浪费行动点)。在战斗中出牌、合成、更换武器、使用物品或逃跑都需要消耗行动点,行动点用完后会进入下一轮,已方轮次结束后会进入敌方轮次,所以合理地分配行动点也很重要,总的来说还是比较有策略性的。在一场战斗用同一种颜色的卡牌总等级超过十级后,会获得特殊卡,特殊卡不消耗行动点,而且这个游戏本场战斗结束后手里的卡牌会延续到下一场战斗,所以可以刷小怪刷出五个特殊卡然后一口气灭了boss。
游戏有20几个地图或者说迷宫,每个地图里都会有不同的事件,你需要接取支线任务,刷不同的图完成支线任务,然后就可以夺舍那个角色(这边建议夺舍冰雪王子或者吸血鬼,这游戏法师比物理强很多)。然后就是打怪升级,升级会给你天赋点,你需要根据角色不同的被动来进行加点,不同的天赋有不同的效果,具体啥我也忘了,可以去看游戏说明,教程还是非常详细的。
剧情也是分主线剧情和人物支线剧情,做完支线剧情可以夺舍该角色,建议去tap上找攻略。剧情并不复杂,文本量不大,但是故事讲的很清楚,人物塑造也不错,这边就不剧透啦!
总的来说,游戏有一定策略性,虽然看上去复杂,但是很好上手,剧情简单明了,立绘丰富精美。缺点就是反复刷图打怪可能会让人厌倦,如果想获得最好的奖励(如无损耗复活)需要看广告。
总之非常建议大家去亲自尝试一下!超上头的好吧!
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道真 : 我去问了问策划,这个游戏其实没有再在国内更新了,因为在日本的原作者推出了付费角色等的一系列游戏,所以不好批版号,所以扑家就没再更新了