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44
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UpBoll
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
8.1
44个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
玩法设计
3
UI设计
1
音效音乐
1
操作体验
1
画面视觉
1
快乐无极限
玩过
游戏来说对新手还是比较友好的,可以通过调控时间的流速,而且死亡不会重置关卡
早夏季
玩过
有点单调了,不过确实是手残也能玩,但是没啥玩下去的欲望,消磨时间吧
第七法则の终焉
玩过
和我玩过的一款游戏赤核很像,这款游戏比赤核更古风一点,看起来差强人意吧。
宫弼韫
玩过
没开始玩,不过看着像小时候在本子上的画上迷宫,然后用笔弹线条比谁先到终点的那个小游戏。致敬我的童年。
轵深月下
游戏时长 61 分钟
过了100关拿到了炸弹球,感觉游戏本身质量还是可以的,很适合消磨时间。
提出下面几个问题
1.撞刺墙之后原地复活会原地暴毙,建议做一点优化;
2.缺乏新手引导,测试版可以接受,正式版每种炮台的机制还要玩家自己猜就不可接受了;
3.字体问题,最上面的复活次数和关卡数太小了而且和背景轻微撞色。
官方
zhangtianfeng
:
感谢~ 还会优化一下的 复活记得是有无敌状态的,但没有视觉表现,会在加一下 字体和引导上也会调整下~
米饭米饭
玩过
图标名字很有新意。。。还好看。。。点进来看具体是什么 着实有点懵。。。。。。。。先四星观望。。。。
Joker.
游戏时长 11 分钟
算是第一次玩这类游戏。画风挺好的,和市面上很多游戏都不一样。有种眼前一亮的感觉。
然后是奖励机制不够,过关了就是过关了,既没有什么道具奖励。也没有时间记录来满足我的心理成就感。所以打了几关过不去之后就不太想继续了。
可以增加时通关时间记录比较排名,或者添加竞技模式。
玩法没有新手指引,全靠自己探索。
bgm有点单调。
官方
zhangtianfeng
:
明白,进度反馈的问题的确存在,目前正在想办法解决
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
亲亲清羽老婆
玩过
游戏不算很难,我觉得属于刚刚好吧,作为休闲游戏挺成功的,太难了恐怕也会劝退一部分人哈哈哈哈哈
画风倒也还可,就是看久了会有点单一,可以整几个亮一点的元素啥的,总体8错。
苦先生
玩过
没玩过其他人说的类似游戏,单纯评价这个游戏,感觉奖励机制不够,没有继续玩下去的欲望,躲避了那么多危险是为了什么呢,为了爬得更高,但是爬得更高这个目的,不能满足我,我想变强,或者变漂亮,或者变怎样,而不是单纯的一个数字,爬得更高。
画面不错,完成度很高,游戏性也有,值得三星,一星鼓励
官方
zhangtianfeng
:
这一块其实也是我之前担心的,现在也还在想法子去改善:)
了kie
游戏时长 73 分钟
掌握The World很关键,也使得游戏操作相对简单,另外前100关的“新手教程”还有点长的
官方
zhangtianfeng
:
会调整一下这个难度,缩短一下前期的关卡数量
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