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一发子弹
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zhangtianfeng
2020/8/7
· 综合
关于upboll的一些开发历程说明
初衷是在一次玩了“你行你上”这款游戏以后,很喜欢它的那种形式,没有过多的系统和商业化,所以后来想围绕单手操作手机的情景来制作一款像这样的休闲游戏最初的想法是利用暂停时间来进行物理跳跃,也就是play的跳跃高度是固定的,玩家通过卡时间点来进行减速随后二次或者三次跳跃,但当时给几位同学体验以后,都表示过难为此特意去除了play的重力,但关卡的设计重心依旧是围绕着解密去制作,当时添加了一些例如:部分对象
冲鸭若夏夏
2020/7/30
· 综合
【若夏夏】时间静止ok OK
ネф̶イω
2020/8/2
· 综合
喜欢的朋友关注我,每个新游戏都会试玩,并且上传视频,和大家一起寻找有趣的游戏😁
这个游戏有点上头
兔子
2020/7/30
· 综合
我觉得我还可以抢救一下
快给我物理书,我觉得我还可以学习下
入侵梦境
2020/11/10
· 综合
100关,炸弹球。
已经到底了
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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空空如也
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