(全选项)01【长安猎场】攻略详解——H.P.
入坑须知小知识:长安夜明存在隐藏好感度、嗔痴贪值等设定哦隐藏数值会影响到部分选项和剧情包括最终大结局,以及和玉青丘小姐姐的互动————————————————首先是操纵人物移动和进行场景交互的教程以及手札的用法跟随攻略提示即可进入第二个场景见到虎怪(本名刘伯钦),它会从它的角度进行单方面的辩解(虎怪用伥鬼引诱它们,将它们变作老虎,自己变成猎人)并要求我们从虎精那里拿来三个虎皮
通关以及(steam版)少数成就提示!
一个很艰难的拿到了一些steam版特殊成就的玩家试出来的提示,写给后来人……(均有少数剧透!!)①第九章碰舍利第九章一定要碰舍利!一定要碰舍利!!一定要碰舍利!!!舍利是解锁个别成就和全面了解真相的关键!!主要是:其一,碰舍利后从主菜单“因缘逆转”进弱水河畔,同鸟对话有个成就;其二,同上,和船夫对话能直接知道真相;其三,去过弱水从船夫处知道真相后,狮驼国最后对话多出一个选项,恢复记忆直接
【抽[森林之子]key】三年磨一剑!细数《孟德》背后三年的制作故事-美术篇。
《孟德大小姐与自爆少年》Steam正式定档:4月20日国区预计售价:40元以下!添加愿望单,抽[森林之子]key!还可直接玩demo版本哦:大家好呀!我是韩霉霉~再过一段时间,旅人计划的第五款AVG游戏——《孟德大小姐与自爆少年》就要上架啦~在公布上架信息后,有很多小伙伴在问:“为什么我们等了这么久才上架?”“版号下不来不该早点上steam吗?”......今天,咱们就来聊聊《孟德
【已开奖】4月20日,和旅人计划一起共赴孟德大小姐之约
截止活动结束时有效楼层共有106层楼,我们将从中随机选出5名幸运的同学送出奖品,让我们一起来看看有哪些幸运之星吧~50元京东卡两份;恭喜4楼@;恭喜74楼@;恭喜获得50元京东卡*1。《孟德大小姐与自爆少年》限量周边三份;恭喜2楼@恭喜83楼@恭喜106楼@获得《孟德大小姐与自爆少年》限量周边*1;再次恭喜以上五位幸运的同学获得奖励~领奖方式已经在评论区私发了,请在有效时间内联
《长安夜明》:既是唐三藏的朝圣路,亦是金蝉子的入世旅
全文4700余字,建议收藏后观看。引子一件涩行囊,一纸空文书;一双旧僧鞋,一套破袈裟。正穿行于荒野的你,禁不住再次回眸,似要望穿重峦之后的重峦。记忆中的那座长安城,早已归于云岚的最深处,不见了踪影。唯独它彻夜通明的灯火挣脱了盛世的怀抱,涌入漫天璀璨的星河。良久,你终于将目光从那抹撕裂黑夜的明黄之上移开;再良久,又悄悄地叹了口气。你叹那长安的灯火,通达了天、照亮了地,甚至渗透了世间所
【已开奖】等游戏上线,我们就结婚
恭喜以上小伙伴获得奖品~各位中奖的小伙伴们进群联系管理员归复哦~长安夜明QQ群:921362673====================《长安夜明》上线啦!从二测到现在,不过短短2周。在上次测试中,我们收到了大家给到的很多建议反馈。针对这些问题我们在力所能及之处做了优化调整:屏幕适配(更舒服更清晰)、战斗取消了内置攻击惩罚,提高攻击手感,降低难度、调整吟唱速度,添加主动存档功能,缺字漏字
嗯
早买早享受,晚买打骨折上次测试还在催早点正式上线,今天就首发了,太快乐了!!十八块买不了吃亏买不了上当,作为手游看起来是有点小贵,但是玩下来绝对不亏!章节量多了不少,前后关联也很紧密,听说有36个结局分支,作为全结局成就党来说已经够我打很久了。而且除了开头之外,整体都挺顺滑的,记得测试的时候老是一卡一卡,应该是优化了?而且本来就是像素风游戏,就不要拿画质挑刺了吧....但是旅人计划,你永远
长安夜明PV《与命流浪》首曝 ~ 孤独而热烈的启程吧!
长安夜明的PV!终于来了!Tap和B站都已公布!超赞画面配合上我们的主题曲,这叫什么?这叫强强联合你看了一激动,去给我们点了个三连,这叫什么?这叫情深意重。看完不仅三连,还分享给了朋友,朋友一看,这么好的东西你都分享给我,你这人行,能处。这叫什么?这叫人情世故。长安马上上线了,三十六个结局等你解锁,这高翠兰得要吧,女儿国得要吧,偷偷告诉你,黑化线路多达三条。别
【你关心的都在这里!】长安夜明首发上线 Q&A
长安夜明后天就上线啦~这次上线前,我们针对大家在二测时提出的很多问题做了优化和修改:1、反馈:选项点击时,可点击的区域过小优化:选项点击区域将优化为点击选项左右两侧即可2、反馈:选项顺序不符合常规逻辑优化:选项顺序修改优化3、反馈:屏幕显示太小优化:将显示优化为全屏4、反馈:吟唱玩法字体击中困难优化:调长出字间隔以及字体滑过速度5、反馈:新手教程的boss老虎比较难打过,反应不
致玩家:我们如何对待差评。
随着网络越来越发达,游戏的受众也越来越广。作为游戏创作者,难免会遇到差评的情况。最近逛逛评论区,发现有大家为了游戏起争执的情况,所以发个帖子简单说下作为制作人的想法。而对于大多数头脑正常的游戏创作者来说,差评本身并不会破防,很多时候是当差评的内容让创作者感到和他们心中的真实情况差很多的时候,才会“破防”。但是很多时候,游戏创作者无法区别评论背后的人到底是因为真的“哀其不幸怒其不争恨铁不成钢才
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处