荒野乱斗

荒野乱斗

官方入驻
5.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
5.27654个评价
嘴替发言8 带图250 长评192 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩805 物超所值155 画面优秀144 轻松护肝89 福利丰富59 平衡性佳40 音效动听27 操作流畅17 UI美观6 运行稳定性955 氪金付费225 玩法设计217
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
我是在国服上线之前就已经开始玩竖屏版的了可以说是元老级别玩家的了(打了个rank20双枪),中间创过三个号,一个四万八(奖杯膨胀前的,因为未成年换号)一个四万(也是奖杯膨胀前的,因为绝版皮肤问题换成另一个号)以及现在这个号(三万出头,打到大概两万时奖杯机制膨胀)
🎮可玩性
可玩性还是可以的,在moba游戏里面以极快的节奏作为最大特色,在这个快节奏时代还是很吃香的。bs那边也在很尽力的开发新玩法,你可以去期待他们给你带来的玩法和福利上的惊喜,但他们总喜欢在惊喜里面掺几坨大的
🌃画面音乐:
画面音乐我不多说,玩过bs出品的游戏都明白他们音乐的质量,而且荒野的歌和动画的质量和投入只会比其它的更高,毕竟流水摆在那里
🔖运营服务:
马服的运营?有吐槽点也有优点,锁帧最恶心没有之一,打开商店一排过去一大片了礼包(大多数是养成资源和箱子的礼包以及皮肤点券售,实在缺养成资源的可以当这个怨种,但充钱体验也算过得去)。而且这个游戏可以说是一点都对不起那些投入很多精力财力的老玩家的,什么闪闪币,绝版皮肤换色反厂,天梯排位分大幅膨胀每一个都是损害老玩家的利益来迎合后面入坑的。再说优点,马服自己推出的皮肤和抽奖活动还是ok的,皮肤质量可以追求手感的可以冲,电竞主题类型的活动你可以充三十块保底拿一个比较好的皮肤(有概率可以直接嫖)不过运营有个最恶心人的点,我放下面仔细唠唠
平衡性
说道平衡我就来气,策划加强英雄,出新英雄可以说是几乎不考虑超模程度一说的,而且几乎每个赛季都会出现超模怪,以前的超模大多是金券英雄或者新出的史诗,大多是只在那个赛季强完就砍,但因为获得的代价不是很大所以这些超标的持有率都比较高。但是现在不一样,超模角色大多稀有度高,抽不到的只能直购,官方把钱薅完就开始盘算削弱。从大概查克出来的时候就有这个趋势了,现在已经非常明显了,小猫,龙虾,贱刺一个比一个离谱,而且均是出完的大概一两个月才开始削弱。这些英雄在低杯段可以说是拥有杀死比赛的能力,对萌新极度不友好。我愿称每个版本的新英雄直购礼包才是真正的大月卡,买了可以爽一两个月后过期买下一个
总而言之,入坑可以,但得先想想你又没有耐心度过极其痛苦加漫长的养成期和锻炼期(太多人把英雄练满才开始打导致等压极其严重,况且不同英雄分奖杯匹配机制让低杯局变老登的休闲鱼塘这种事可以说见怪不怪了,你怎么知道我也喜欢这么干😋)或者直接充钱买个超标加个新手保护期。野排的队友极大部分比较烂所以红温是荒野的隐藏小日常了😂能入坑但是很不推荐入坑,阁下最好另选竞技游戏入坑。但如果你有受虐倾向那另说,这游戏可能就是专门给我们这种明知是史但偏
爱吃的人设计的😋
路过 :
nall
游戏时长 535 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
二编:评论区好像有人把杯数看成时长了。。。三万个小时我要是能坚持打下去那也是挺有毅力的 顺带一提终于把游戏时长搞出来了 不过是新手机的时长 算上2020~2022年底这段区间应该会更多
分割线
不知道为啥tap这边好像没游戏时间记录 不过先叠个甲 本人已经34000+并且从国服第二赛季开始就已经打了 所以还是有一点游戏履历的吧
这篇评价绝大部分只说缺点
游戏方面大家玩过的应该懂得都懂了,主打一个三分钟速战速决,的确是适合临时开一把解闷,如果你只是娱乐玩家的话这个游戏你会很喜欢的,这也是为什么我到现在还愿意打三星的原因
值得一提的还有游戏的美术以及音乐部分还可以,有些战斗bgm是真的挺好听,包括最近两个版本找外包做的角色曲也是很劲的(请多多支持a draco tale喵谢谢喵)
然后说回游戏平衡性和其他问题,从今年开始感觉sc有意的在推出新英雄时故意做的超模然后下个版本大砍,要么就是一直超模下去,年初的猫和去年的查莉就是很好的例子(不过这俩位要么就是后来又加强了要么就是本身机制优秀怎么削都还是能玩),包括刚出不久的麦乐迪也是这个问题,有种赚一波然后背刺的美感
再来就是关于极限充能和老角色的平衡性问题,我是真好奇这游戏的数值策划是带薪睡觉吗,到底是什么原因促使你直接改了个机制还加了极限充能把上版本还是下水道的大锤直接拉上s档了?残血之后攻速跟抽风一样,你们就是通过这种不计后果的方式去增强角色的。。。?
还有极限充能也是,最开始两波还能理解成让现版本没那么热门的英雄更多上场的机会,结果从阿方+506那一波开始演都不演了,506那个还好,至少不是完全没法招架,你阿方又是穿墙踹人又是留两千多伤害的爆米花的,满血脆皮英雄一踩强攻都能给你干出来,本来在年初就已经在强度上游的角色还要进一步加强,一段时间内平衡性调整都快给你们搞成失衡性调整了
然后关于游戏内氛围的问题
玩家人均素质真的堪忧,这一点不管是部分普通玩家还是某些上过官方比赛的选手亦或是解说都是,时常会有玩着刺客来突你脸,杀完还要转圈捂脸打岔嘲讽的,一套组合技下来直接让你红温,就现在这个环境你一局能碰上没发倒拇指的玩家的概率比腾讯回归星妙之路的概率还低,本来做出来是为了在局后更方便的鼓励队友以及加强社交属性的加好友功能,现在直接变成家访入口了,要不是国服逆天的屏蔽词数量我都不敢想对话框能有多脏
最后一点就是关于游戏的优化还有网络问题,经常关注国际服动态的玩家应该能知道,最近半年的bug真的异常的多,包括但不限于角色攻击/数值/充大异常之类,还有诸如ios商店闪退,整个游戏匹配出问题导致只有极少部分玩家能正常游戏等等诸多严重影响玩家体验的bug。。。我的意思是说你们都赚了这么多钱了就不能想想办法优化一下吗,甚至连更新都只能游戏内热更新然后安装apk,长久以来的红网问题依然没能解决
别的东西也懒得打了,总之希望你游运营更上心一点吧,别真把这么好一个游戏玩没了就行
某不知名の阿巴 : 太支持了 ! 。。。。。。。。。。。。。 首先国际服就是sc传统艺能:平衡性永远做的依托史,尤其大锤,你说不打吧,他会一直推过来,打吧,逆天攻速一套秒了😅 还有别的问题我先不说了真的气人😫 。。。。。。。。。。。。。 再说国服,自制光污染皮肤还不是最离谱的,星妙之路删了是真的逆天😅只能说被钱迷了眼睛眼里只有钱了😅😅宝箱爆率也是十分幽默,萌新要是非酋根本不用玩了(开小号玩的真的难受)
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
不许甜妹摆烂 : 我玩我玩
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
啊?
玩过
不推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
接触这游戏694天了,从山姆赛季开始玩的,新手期运气好抽到了不少角色,但是人机太多,没什么乐趣,完全就是碾压胜利,一点压力都没有,我承认新手需要人机来练技术,但是这人机到20荣誉了还有。
本人不算强,玩了那么久才28743杯,只有一个30荣誉,充的钱也不算少,但是从拉里和劳里的上架开始,游戏的性质已经变了,固定的每个赛季都要出非常超模的英雄,还弄个提前体验新英雄,花钱买那些英雄的,跟那些零氪玩家完全不是一个阶级。
比如最近出的克兰西,一个大招24000伤害,全游戏最肉的就是弗兰肯,他的血量才16300,关键的不是伤害,是他的充能效率,打满五颗子弹就可以开第二个大招,克兰西大招甚至有16发子弹,打满三分之一的大招就可以再开一个大招,而且他大招的射程就是射手的射程,非常无脑,没几个英雄克制他,遇到克兰西只能自认倒霉。
再说说平民英雄,达里尔或者贝亚,没有跟上时代,跟他们同稀有度的都有极限充能,但是他们没有,他们想尽办法,秀出各种特技,但是人家一个极限充能就无脑乱杀,这些版本弃子越来越少人玩。
而且游戏出的街区也是屁用没有,全部人都在街区里聊一些一言难尽的东西,真正想交友的一个没有。
总而言之,希望荒野乱斗蒸蒸日上,别再想着出英雄皮肤了,好好搞你那平衡性调整不好吗,非要去做那些数值怪,这已经劝退很多国服玩家了。
TapTap
TapTap
TapTap
ikun : 龙虾只要一三阶一局基本上就完了,打个足球全是格尔和龙虾。想龙虾这样的数值怪等⭕️完钱后砍一刀就好了。
前往 App Store