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245
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侠剑狂歌
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.8
245个评价
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
阿啵呲嘚
玩过
我说一下,我已经打通关了,不肝不氪,卡牌随机有挑战性,人物刻画饱满,剧情内容丰富最后的剑被渔夫捞起来了,还有后续吗?
有几点没看出来,好多最后任务列表里出现的人物我都没见到,他们都安排到哪里去了?公子远第二次杀的时候只是一个布偶,那第一次是谁在说话呢?镜中花在出城几步远的时候又回去了被一个人盯着是谁?程小蝶是探究真相的人,可是一开始让我作为商人去探她的话,我在想这个对象之间的任务是不是错了啊,后文没有体现出来,还有,我通关了为什么让我在打一遍呢,我都不能重温一下剧情
总体来说还算不错
官方
阿鸡
:
没出现的人在正式版会出现!
天鹿王辟邪
游戏时长 4.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
建议加个存档功能来sl,昆仑奴好难打,好不容易过了后面迷路结果又重新打
哥们,四年了还没出?
口可
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还不错,但是玩久了趣味性有点低
雨声✺
:
在哪能下昂 哥
溯雪Sosetsu
游戏时长 4.8 小时
寻路把我送走了,而且这两关打包在一起就是真的狗
读档位置有20年前武侠那味了
游戏目前还没卸,等更新,本体还挺好玩的
求求了,寻路前加个存档点吧
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过迷宫了,我又好了
游戏本体真的nb,小工作室做到这个完成度,但是还有一些瑕疵,留一星进步空间,正式版出来第一时间支持!
反馈三个已知bug
1.迷宫前的异族人,第一次遇到会有两个选项,直接战斗和抱拳解释,推测战斗是跳过对话,但是第二次开始只有抱拳解释了。。。应该是设置反了
2.后面破庙小啰啰,中途死了以后还会显示胜,让我还以为打到哪算哪………结果胜以后又回到破门而入。建议修改为败。
3.配音念到后面有错别字!修正一哈!
反馈三个体验改善
1.添加新手引导,气血和劲力有上限,而且回复类药品不能超过上限!👈把它说清楚!
2.添加战斗动画1.5倍速和2倍速选项。在没有战斗动画之前这个战斗过程还是显得有些单调了,略有些费时间的感觉。
3.添加开场动画和结束动画的跳过选项
持续更新,会挤时间测完。
一定要坚持做买断啊!!求求了
-
已通关!
血河打了40分钟,有点拼脸
后面换主角以后突然就变简单了(
等正版●︿●
-
感觉玩法真的已经蛮成熟了,除了动画表现有点点单薄以外,已经完全可以达到上市水准了!
好玩!
提前祝大卖!
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建议反馈因为越来越长,已经迁移到论坛反馈贴了,此评论在游戏未出大幅剧情更新之前不会再更新了
官方
阿熊
:
仨人严格来说能不能算工作室呢...... 选项那个,意思是,你选了一个,即使没通过,下次也按你之前的选择来,别想反悔!(哼
松鼠
游戏时长 4.0 小时
通关来评。
游戏是常见的卡牌类,但玩法跟剧情塑造却让我眼前一亮,昏黄的白烛,老电影般的闪烁雪花,就感觉一下子被带到了老式武侠港片里,而且卡牌的玩法恰好与武林高手们决斗时的见招拆招一样,你一招,我一式,直到打到无招可出或是一方受伤过度,倒地不起。很佩服制作者的脑洞,太强了。
除了主线流程还有一点觉得很赞,就是追血河那段,打打杀杀多了,偶尔来一段小游戏也是极好的,而且恰好代入剧情。
当然,也有些地方令人很不舒服,比如一些bug:从书进入剧情那个按钮点多了的话可能会进入两次,然后突然显示胜利,回到书上时书错位了,然后又突然败北,这个bug通关完只遇见了一次。
最后剩下的我自己的一些小想法:花鸾在庙里遇埋伏的时候,当时应该是一堆地痞流氓埋伏了花鸾,我就想,一堆地痞流氓哪会像葫芦娃救爷爷似的一个一个送,肯定是一堆人上去群殴花鸾,既然是群殴我就想能不能一个回合或者两个回合(随机触发)换一个流氓,就那种花鸾接了这个人人一招,呼的一声,另一人的棒子已至花鸾面门,花鸾将手中佩剑一扭,刷的一声.......(文笔不好😂)。
很期待后面的剧情(预知后事如何,请听下回分解)(手动滑稽)
游戏很玩法很新颖,必须⭐⭐⭐⭐⭐
官方
阿熊
:
很好,群殴模式感觉这样更合适,最开始没加上有点怕大家反应不过来。
北斗星王
游戏时长 4.9 小时
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️好评~
有看出官方的认真,无论是卡片的设计还是剧情的设置,都有自己的设计,希望正式版能有更丰富的卡组
当然最重要的这位配音!吼有感觉!
武侠题材,说书形式的卡牌游戏在市面上已经很少见了,剧情一波二折,结尾常规留悬念,上一个互动类型的翻书游戏还是中孚传,不过两款游戏完全不一样,给了我很多惊喜
侠剑狂歌,冲!
官方
阿熊
:
这位还给电视剧《庆余年》配音过,是个大佬,可强了。
ヅ威℡残魂
游戏时长 2.5 小时
两个小时通了游戏,写一下我的感悟,剧情方面个人觉得还是挺不错的,游戏玩法也很新奇,游戏总体难度还是比较低的,刚入手不懂规则是有点难打,到后来熟练了基本没什么难度了,因为牌的功效并不多,也没有花里胡哨,所以希望正式版出了能提升一下难度还有多来点牌的功效。
凤凰九天、
:
问一下,主角被烧后掉进河流到底点什么牌,我试过只点浪花或者礁石或者普通河,但是每次都说我看错了然后让我重来,卡了半个小时了,求解,谢谢
邻家林三
游戏时长 3.1 小时
两个多小时通关了。正值中秋佳节,能刷到这个游戏真的是我的幸运。优秀的游戏内容,超乎寻常的游戏质感。五星好评!
官方
阿鸡
:
谢谢!
包大
玩过
这一开头我就惊到了,这。。。这画面不就是怀古的龙门客栈的感觉吗,略微跳动的字和这水墨,还有零星的白点,真的用心了。还没开玩我就先来打个五星吧。
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游戏时长 63 分钟
《俠剑狂歌》
开发团队:Larj game studio
总分~23/40
评分{玩法创新*5
音效搭配*3
美术渲染*3
剧情深度*3
成就收集*2
交际环境*2
探索空间*2
战胜反馈*3
补充说明: 迷宫真的很烦,一般我不会保留通关过的游戏,所以希望尽快更新。
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