遇见喵克斯

遇见喵克斯

12周岁+官方入驻
7.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.5747个评价
带图75 长评17 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩182 画面优秀125 音效动听37 物超所值24 轻松护肝11 运行稳定性36 玩法设计22 氪金付费19 资源获取16 日常肝度8 画面视觉6 操作体验4 音效音乐3 广告频率2 游戏福利2
夏星之中凌天空
游戏时长 256 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
更新内容:
2024年8月1日,本来应该定期更新的内容已全部停止。具体表现为:特别盲盒关闭,通行证和竞技场的内容全部保持不变。至此,我们一致决定,游戏官方已经卷钱跑路了。毕竟这游戏刚公测的时候,问题反馈解答很及时,解决也很快,每周还会有兑换码。现在物是人非了。
——
先叠个甲,我是一名塔防游戏爱好者,有时长为鉴。
首先,我祝喵克斯一周年生日快乐!但是,你不要忘了,遇见喵克斯最初的玩法是建设小岛,装修房子,养猫,以及塔防。
到后来,建设小岛,从两个岛合并了一个岛,牛郎织女从此相遇,从大航海到岛里蹲,明信片的美景再也看不到了,从交易所变成了公会,金色建筑获取更加容易了;自主装扮房子,变成了帮助租客建设新房间获取小费的渠道;养猫从用猫粮恢复体力,用糖果提升经验值,用信物提升属性,直到新塔防大改时,这三条完全废除,只剩下用猫咪碎片提升猫咪星级(还是蚊子腿的奖励加成);
至于塔防,之前可是一直出新地图呢,现在呢,不但没有出新地图,还大改玩法。为了庆祝愚人节,把战斗模式改成了随机炮塔+刷新的玩法;为了庆祝一周年,把战斗模式改成了无防御塔的全猫宴玩法;出发点看起来也没错,但为什么总会遭到玩家的强力谴责吗?研究喵看了则表示:我辛辛苦苦造的防御塔,所有的努力,全被策划白费了。我活着有什么意义!!!现在为了开启暑期福利活动,又单独改成了随机合成猫咪的玩法(疑似借鉴植物大战僵尸杂交版)。就这样,喵克斯游戏玩法跟活动玩法似的,来一个新玩法废除一个旧玩法,不知道下次停服更新还能搞出什么花样,所以建议能弃坑就弃坑吧。
总体来说,遇见喵克斯公测服,能在这一年之内发生了翻天覆地的变化,实在是真的厉害!连其他网络游戏都自愧不如。也许,策划一定很高兴吧!
可是呢,从今年二月初开始到现在,某游戏老是改变已有的东西,不开新区域,不开新关卡。请问哪个网络游戏是这样的?
最后,请策划出新建筑,出新猫,开新区域,做好这三个,尤其是第三个,就可以。你可以拥有新玩法,但也请你自己把这个增加进去,以此作为活动常驻。注意,我说的是,增加,别老改规则,老把原来有的取消。你这样做跟变革(revolution)有什么区别?处理不了,失败了,就会遭致游戏漏洞和玩家冲突。
我对喵克斯毫无指望,策划你爱怎样就怎样吧,直到停服。
——后记——
遇见喵克斯也有测试服遗留下的废稿(它的原名,水果怪,类似于王国保卫战的炮塔升级,猫咪,有海外服游戏等),考虑到与内容无关,我就不说了。
TapTap
Bob : 可惜可贺策划充耳不闻
Pag
玩过
虎
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
桃桃茶
玩过
桃桃茶 : 不是,不能自己选在哪放什么猫咪,还能叫塔防吗?既然不是塔防,为什么还用以前的旧地图旧机制,我就想问问两条路线的图,一条路上一点防守都没用怎么玩??
建议公司还是下点血本,聘请高中以上文化程度懂游戏消费心理学,有市场营销经验的人当策划。喵克斯本来有个不错的开始,也具有吸玩潜力,硬给策划玩砸了,没做到雪中送炭,反而雪上加霜。
比如上次大更,二岛合一势在必行,但大手术大风险,怎么尽量把变革损失降到最低?啥也没准备,一刀切下,管你骂声滔天删游弃号。
能软着陆为什么要硬碰硬?头铁么?
比如利用当时的时事:台风登陆一一设个岛的绿化值一二三级(有绿化值保持时间的条件),用低繁荣的植物和高繁荣度的建筑抢空间,各级绿化值受台风的损失不一样⋯⋯建筑损坏无繁荣值,维修贵且耗时间一一之类似的玩家情绪缓冲带!
再比如现在如同摆设的火车站,改为每天多少次可以给好友送材料,每人每天可接收几车?收货的人可收可丟可拒绝也可给货主限定数量的喵券,既增加了互动性,又有娱乐性!
又比如本次活动的鹊桥,直接设计成横跨两边的桥不比现在一坨水沟好?
其它的什么诸如港口加设渔船和商船,海面开发鱼场;岛内花卉、绿植、粮食;家禽、家畜、宠物;等等的三择一(增加交易互动)生产;部分建筑可再升一级,样子或产能有变化,但只能用钻石升级;台风、海盗、鲸搁浅等等活动⋯⋯就不一一展开细说了!
总之,別摆烂,喵克斯还有许多成长空间!祝大家七夕快乐一一兑换码丫,七夕都没…
官方喵喵 : 感谢设计师的反馈~
爾
玩过
🎮可玩性:
我一开始我这个游戏是因为猫咪画风可爱,然后它说主打经营装修,但是以我的看法是塔防占比比较大。
💰氪金度:
我不知道它氪金程度算不算大,但是我一个从不花钱玩游戏的,花钱了。我认为花钱多的其中一项是稀有道具的花费上,以下几个地方许愿稀有道具:
游戏里面的房子升级
建筑物升级及建设
游戏等级升级
任务房子装修的大部分物件
塔防游戏里的道具升级
都要稀有材料
我统计过:我玩到塔防4-40级,猫咪公寓第二层
升级塔防道具和购买装修公寓物件至少需要砖石100个,珍珠90个,玉石60个
以上塔防工具不升级,后面关卡难通过。装修公寓按自己审美不按最高级的装修,繁荣度就会少。繁荣度少,游戏等级就升不上去,游戏升不上去,猫咪就没屋子住,那你即使抽牌抽到100只猫,也只有住了房子的猫能干活。不够猫咪干活,游戏里的工厂产物就少。
然后稀有材料还很少。以下是可以获取稀有材料的地方和数量:
从订单买,但是每天订单完成30单任务给的订单点数是2000,每个稀有材料就要200点,就是说每天只能换10个稀有材料。
通关塔防有机会得到自选稀有道具一个,但是每过五关开开新关卡,需要一定量产品(所以要分配好材料,当下是先供给订单还是关卡)
热卖商店有卖,特价都要127个砖石币一个自选10个的稀有材料包(然后12元RMB可以买50个砖石币)
热销里还有一周只能买两次的稀有材料包,6元自选30个稀有材料
无尽关卡得到的无尽分可以买,每天限买每样稀有材料一个,一个需要500无限积分。关卡杀怪分超一万分可得一千左右无尽分
以上需要稀有材料只是最大头的那些,其它零零碎碎还没说……
在然后这个游戏里还有一个叫喵劵的货币,建筑建造,升级和买猫粮食,开拓搜索土地都需要喵券,然后唯有盆栽种植和订单能产生喵券。订单一开始一千多一单的,游戏玩久了等级高了,订单就开始三四十一张单。盆栽种植1-2小时300长喵券
所以这个游戏是真的很让人不得不氪金。
官方喵喵 : 十分感谢您这么认真详尽的评价,这些问题我们也会向制作组反馈的哈~
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